Horizon Forbidden West Complete Edition PC
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Horizon Forbidden West Complete Edition کامپیوتر PC ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی
در زمان عرضه PS4، Guerrilla بازی Destruction Zone: Shadow Fa را با کنسول عرضه کرد، ما نتیجه را دیدیم. خوشبختانه در سال 2017 با یک بازی جدید از استودیو به نام Horizon Zero Dawn PC مواجه شدیم. این بازی هم منتقدان و هم تماشاگران را راضی کرد و در ادامه به دنبال آن هستیم.اخیرا نسخه لگوی بازی با نام Lego Horizon Adventures PC منتشر شده است.
اکنون می دانیم که نام این فرنچایز فقط Horizon eo Zero Dawn است که ارتباط بیشتری با داستان بازی اول دارد به همین دلیل بازی جدید Horizon Forbidden West نامگذاری شده است، زیرا اکنون به معنای واقعی کلمه در سراسر آن کاوش خواهیم کرد .
در فضای فعلی بازی های ویدیویی، انتقال انحصاری های پلی استیشن به رایانه شخصی باید یک انقلاب را رقم می زد. با این حال، این انتقال ثابت کرده است که سفری پر از مشکلات برای بسیاری از عناوین، بین عملکرد ناکافی و چندین باگ از راهاندازی آنها است. این پدیده مجزا نیست و بخشی از روند گسترده تری است که بر محصولات جدید رایانه شخصی تأثیر می گذارد. بدیهی است که با انتشار Horizon Forbidden West ممکن است ترس های خاصی داشته باشیم.
انتظار می رفت Horizon Forbidden West در نوبت کامپیوتر شخصی باشد، زیرا همه ما The Last of Us Part 1 را به یاد داریم که علیرغم موفقیت حیاتی آن در پلی استیشن، به چندین ماه اصلاحات نیاز داشت تا عمدتاً مشکلات شیدر و بهینه سازی را در رایانه شخصی حل کند. و این بدون احتساب اولین بازی Horizon است که وقتی در سال 2020 روی رایانه راه اندازی شد، قبل از استقرار چند وصله برای بسیاری از کاربران جالب نبود. بنابراین، نگرانی محیطی با توجه به چالشهای فنی که سلف آن در طول انتقال به رایانه شخصی با آن مواجه شد، علیرغم مداخلات بعدی Nixxes برای اصلاح این مشکلات، بیاساس نیست.
داستان و شخصیت پردازی بازی
با پایان بازی اول، متوجه میشویم که Zero Dawn یک سیستم زمینسازی بود که توسط Elisabet Sobeck هزار سال پیش برای نجات سیاره زمین ایجاد شد. این به 9 نقش فرعی تقسیم شد به طوری که هر یک از یک منطقه متفاوت در این سیاره مراقبت می کردند.
مشکل زمانی بود که هادس، یکی از این توابع، از طریق یک علامت ناشناخته، از سیستم شورش کرد و تمام مشکلاتی را که در آنجا دیدیم ایجاد کرد. علاوه بر مشکل هادس، متوجه میشویم که Aloy یک کلون از Elisabet است و تنها کسی است که میتواند تمام آشفتگیهای Zero Dawn را که پشت سر گذاشته است را پاک کند.
Horizon Forbidden West تنها چند ماه پس از تمام این اتفاقات، با Aloy در جستجوی یک نسخه پشتیبان برای GAIA، تابع اصلی زیرو Zero Dawn است. با خراب شدن سیستم زمینسازی، حیات وحش، حیوانات و انسانها از "طاعون" رنج میبرند و تنها با تثبیت Zero Dawn توسط Aloy، همه چیز در نهایت میتواند به حالت عادی بازگردد.
آلوی آماده انجام هر کاری برای تثبیت Zero Dawn و در نهایت اجرای نقشه الیزابت است. با در نظر گرفتن این موضوع، تنها گزینه باقی مانده، رفتن به غرب ممنوعه است. دلیل آن مربوط به Sylens است، شخصیتی که احتمالاً به خاطر بازی اول از آن متنفر بودید.
تریلر بازی horizon forbidden west
نحوه ارائه غرب ممنوعه به ما ساده و سرراست است، که عالی است، اما هم با توجه به جزوه بازی قبلی و هم از نظرات NPC، من متوجه شدم که مکان ... شوم تر است. اشتباه نکنید، کاوش فوقالعاده است، تنظیمات زیبا هستند، و ماشینهای جدید چالش بزرگی را به وجود میآورند، اما داستان در تلاش است تا چیزی بفروشد و در عمل هر چیز دیگری باشد.
این نه تنها با این پرسش اسطوره ای در رابطه با غرب ممنوعه، بلکه در کل توسعه آن اتفاق می افتد. ما لحظات شخصیتی فوقالعادهای داریم که من در صحنه ورود ثور به واکاندا در فیلم Avengers: Infinity War احساس کردم، اما به نظر میرسد همه چیز در حال تشدید است، در نهایت راهحلی ارائه میشود، اگر ساده باشد، زیرا باعث ایجاد احساس ناامیدی میشود.
از سوی دیگر، اگر در اوج توسعه نتواند نتیجه ای را ارائه دهد، نمی توانم در مورد ماموریت های جانبی همین را بگویم. ماموریت های زیادی وجود دارد و تمام آن هایی که من فرصت انجام آنها را داشته ام وزن عاطفی بسیار جالبی دارند.
نمونه آن یکی از مأموریت هایی بود که روستایی در رنج است و قدرت جنگیدن را ندارد، زیرا همیشه وابسته به جایگاه رهبر خود است. اما نکته کلیدی این رسالت این است که این رهبر در ایمان کور و منتظر پیام الهی است که در این زمینه وجود ندارد. نتیجه این ماموریت بحث جالبی را با راه حلی ایجاد می کند که من به ویژه از آن استقبال کردم.
گرافیک بازی
اگر داستان بازی لغزش های عجیبی به همراه داشته باشد، در مورد تجربه بازی حتی با بازی در ساده ترین نسخه (پایه PS4) هم نمی توان گفت که بازی زیباست. اگرچه این یک بازی چند پلتفرمی است، اما من نسبت به Zero Dawn از هر نظر پیشرفت قابل توجهی را احساس کردم.
چهره شخصیتها بسیار دقیقتر است، ما تنوع بسیار بیشتری از سناریوها داریم، که قبلاً در اولین کار بسیار خوب بود. ما برف، جنگل، باتلاق، کوه های بزرگ و حتی دریا داریم، همه اینها بازی را کمی سنگین تر کرد، اما خوشبختانه بهینه سازی خوبی دارد.
تنظیمات Horizon Zero Dawn PC قبلاً برای زیبا بودن نیازی به نظر نداشت، اما Horizon Forbidden West چیز بهتری را ارائه می دهد. کاوش در مکانی پر از برف و ناگهان با یک صحرای بزرگ و عظیم یا دریا روبرو می شوید فوق العاده است.
این تغییرات مناظر از نظر جزئیات بسیار غنی است و من به ندرت به مکان های تکراری یا بی مزه برخورد کردم. تنها منطقه ای که من را آزار می داد، نه به خاطر زیبایی اش، بلکه به دلیل نحوه انجام آن، سانفرانسیسکو بود. این مکان به مکان هایی با دریاها و ساختمان های بسیار تقسیم شده است، اما اغلب مانند یک مکان ناتمام به نظر می رسد که شما را به مناطق پر زرق و برق و به ظاهر بی هدف می برد.
در بیشتر مواقع هیچ مشکلی با خفگی یا سیالیت نداشتم، فقط هنگام باز کردن کارت یا حرکت نیمکت و غیره کمی تأخیر داشتم. این چیزی نیست که آرامش شما را بگیرد، اما کمی زمان می برد. از قبل در انتقال منطقه احساس نوستالژی با پلی استیشن 2 داشتم.
حالت عکس Horizon Forbidden West خوب است اما نیاز به تغییراتی دارد.
این احتمالاً چیزی انحصاری برای نسخه PS4 است، اما هر بار که بازی نیاز به بارگذاری یک منطقه جدید دارد، به عنوان مثال، یک صفحه بارگیری ظاهر می شود. بسیار مختصر است و بر تجربه کلی تأثیر نمی گذارد.
با این حال، به نظر می رسد که Horizon Forbidden West مسیر دیگری در پیش گرفته است و این بار به نظر می رسد همه چیز مانند ساعت کار می کند. اقتباس رایانه شخصی حتی سؤالات جالبی در مورد فناوری های گرافیکی فعلی در بازی ها ایجاد می کند. به عنوان مثال، استودیوی Nixxes، مسئول این پورت، عمداً تصمیم گرفت جلوههای ردیابی پرتو را ادغام نکند، تصمیمی که با کیفیت فوقالعاده رندر بدون این فناوری توجیه میشود.
بنابراین هنوز روشهای زیادی برای مدیریت نور و سایه و بلوف کردن خودتان وجود دارد. این رویکرد بر تمایل به حفظ سیالیت و کیفیت بصری بدون تحمیل نیازهای سخت افزاری بیش از حد سنگین، به ویژه نیاز به RTX 4080 برای لذت بردن از بازی روان در 4K تأکید می کند. و خبرهای خوب به همین جا ختم نمی شود.
کاربران رایانه شخصی اغلب از نیاز به دستکاری های فنی به محض راه اندازی بازی ها شکایت دارند. Horizon Forbidden West یک استثنای خوشایند از این قاعده است که امکان تجربه کاربری ساده را از همان ابتدا فراهم می کند و از مراحل خسته کننده معمول صرف نظر می کند. عنوان به سرعت، بدون مشکل یا بارگذاری طولانی راه اندازی می شود. به خصوص از آنجایی که به طور خودکار با پیکربندی شما تنظیم می شود تا روان بودن بهینه را به شما ارائه دهد.
سپس می توانید نگاهی گذرا به گزینه های گرافیکی (تعدادی) بیندازید تا همه چیز با خواسته های شما مطابقت داشته باشد. آنچه مسلم است این است که Nixxes از امکانات کوتاهی نکرده و چیزی را برای ارائه یک تجربه گرافیکی کاملاً کامل و شایسته آنچه که در حال حاضر بر روی رایانه شخصی انجام می شود ارائه نکرده است. از جزئیات رندر آب گرفته تا کیفیت ابرها و حتی موها. زیرا بله، موهای قرمز زیبای Aloy از یک انیمیشن بسیار زیبا بهره می برد که از نظر واقع گرایی حتی خیره کننده تر از PS5 است.
رابط تنظیمات گرافیکی بازی بصری تر است و امکان تنظیمات دقیق و قابل مشاهده را در زمان واقعی و بدون نیاز به راه اندازی مجدد فراهم می کند. توجه داشته باشیم که Nixxes هنوز تنظیمات Ultra را معرفی نکرده است و در را برای بهبودهای آینده باز گذاشته است. چرا نه؟ با این حال، گزینههای فعلی در حال حاضر کیفیت و عملکرد قابلتوجهی را ارائه میدهند، با ویژگیهایی مانند DLAA، DLSS، XeSS و FSR 2.2 که تجربه بصری غنی و روان را برای طیف گستردهای از پیکربندیهای سختافزاری امکانپذیر میسازد.
به عنوان یادآوری، DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) کیفیت تصویر را بدون به خطر انداختن عملکرد بهبود می بخشد. DLSS Nvidia (Deep Learning Super Sampling)، XeSS Intel (Xe Super Sampling) و AMD FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution) همگی فناوریهای ارتقاء مقیاس با کمک هوش مصنوعی هستند که وضوح تصاویر بازی را برای بهبود وضوح و عملکرد و در عین حال کاهش بار روی آن افزایش میدهند. پردازنده گرافیکی خلاصه فقط خوبه و بلافاصله در بازی احساس می شود.
یک بازی زیبا و روان
در واقع، تجزیه و تحلیل عملکرد تحت پیکربندی های مختلف بهینه سازی قابل توجه Horizon Forbidden West را نشان می دهد. فناوریهای ارتقاء مقیاس مانند DLSS و FSR 2.2 امکان دستیابی به کیفیت تصویر بالا را در عین حفظ نرخ فریم با کیفیت بسیار بالا، حتی در وضوحهای بالاتر، ممکن میسازد. این مورد به ویژه در مورد FSR 2.2 است که علیرغم محدودیتهای معمولش، در اینجا عملکردی قابل مقایسه با روشهای دیگر ارائه میدهد و توجه Nixxes به بهینهسازی را ثابت میکند.
علاوه بر این، این بازی با Steam Deck سازگار است و نوید اوقات خوشی را در همه جای خانه شما یا در حین سفر می دهد. از نظر صفحه نمایش، Horizon Forbidden West از فرمت های Ultrawide و Super Ultrawide تا پشتیبانی از تنظیمات مانیتور سه گانه استفاده می کند که امکان غوطه وری بی سابقه را فراهم می کند. شما هنوز باید تجهیزات را در دسترس داشته باشید، متأسفانه این مورد لزوماً به خاطر آزمایش ما نبود. ما بازی را روی دو پیکربندی تست کردیم. یکی که می تواند رده بالا و دیگری میان رده تر در نظر گرفته شود با:
راه اندازی 1:
پردازنده: Intel i9-10900K
کارت گرافیک: RTX 3080 Ti
رم: 32 گیگابایت
پیکربندی 2:
پردازنده: Intel i7 8700k
کارت گرافیک: RTX 2060
رم: 16 گیگابایت
اولین کامپیوتر آزمایشی ما به راحتی بازی را در حداکثر تنظیمات کنترل کرد و نرخ فریم ثابتی را بین 60 تا 70 فریم در ثانیه نمایش داد، حتی در شدیدترین صحنه های اکشن. جزئیات دقیق در مدل های شخصیت و پاسخگویی محیط به نور، کار خیره کننده استودیو را برجسته می کند. در رایانه دوم ما، همان مشاهده با 60 FPS به طور متوسط و تنظیمات در متوسط. ما حتی توانستیم چند گزینه گرافیکی اضافی مانند کیفیت بافت ها و کیفیت زمین اضافه کنیم. یک شادی و دلیل دیگر این است که بازی به طور قابل تحسینی بهینه شده است.
یکی از زیباترین بازی های کامپیوتر
Horizon Forbidden West در رایانه شخصی به عنوان یک موفقیت فنی و هنری برجسته است. Nixxes با انتخاب اولویتبندی عملکرد و کیفیت بصری بدون محدودیت توسط آخرین فناوریهای گرافیکی، تجربهای روان و فراگیر را ارائه میدهد. گزینه های پیکربندی با کاربری آسان و انتخاب گسترده تکنیک های ارتقاء مقیاس تضمین می کند که همه بازیکنان می توانند به تعادل کامل بین کیفیت بصری و عملکرد دست یابند و این بازی را به عنوان مدلی برای انتقال به رایانه شخصی معرفی می کند.
اگر زمان بارگذاری را به حداقل برسانیم، واقعاً با نسخه نهایی بازی در تنظیمات گرافیکی بالا و بسیار بالا، نسخه PS5 ضربه بزرگی میزند. از ابتدا تا انتها مجلل است. جلوه های نورپردازی، جلوه های حجمی، جزئیات بافت... آلیاژ به هیچ وجه خنده ندارد. اگر فاصلهی تماشای ساده را به این اضافه کنیم، تجربهای فراگیرتر را تجربه خواهیم کرد.
گیم پلی، مبارزه و اکتشاف
Horizon Forbidden West قطعا یکی از جالب ترین چیزهایی است که امسال از بازی کردن آن لذت بردم. بازی اول در مورد ماشین ها مبارزات عالی دارد، اما فاقد مبارزه با دشمنان انسانی است. در اینجا ما در همه چیز پیشرفت هایی داشته ایم و نه تنها چالش، بلکه امکانات را نیز افزایش داده ایم.
Aloy اکنون از یک گلایدر و یک قلاب گیره مانند بتمن کمک می کند که برای کشیدن اجسام سنگین نیز خدمت می کند و این به شما امکان می دهد به روش های مختلف به دشمنان و ماشین ها نزدیک شوید. علاوه بر این، انواع جدیدی از کمان، پرتاب کننده دارت، پرتاب کننده پیچ و حتی به اصطلاح دستکش های خرد کن داریم.
درخت مهارت بسیار بزرگ است و حتی با انجام بسیاری از کارهای اختیاری در بازی، نتوانستم هیچ یک از 6 نسخه را به طور کامل تکمیل کنم. آنها به جنگجو، کمین، شکارچی، بازمانده، خرابکار و ماشین ساز تقسیم می شوند. هر کدام از آنها نقش متفاوتی را برای قهرمان بازی ایفا می کنند، از جنگ غوغا گرفته تا تبدیل ماشین ها و تله ها.
چندین مهارت وجود دارد که می توانید در Horizon Forbidden West با کسب امتیاز مهارت در ماموریت ها، شکارها و غیره قفل آن را باز کنید.
Horizon Forbidden West علاوه بر حفظ ماشینهای بازی اول و DLC Frozen Wilds، ویژگیهای جدید جالبی را به همراه دارد. Guerrilla اخیراً یک نبرد کوتاه با یکی از نمادین ترین جانوران بازی جدید منتشر کرده است، اما می توانید منتظر چیزهایی مانند کانگوروها، تغییرات دایناسورها و شگفتی های دیگر باشید.
عملی کردن همه اینها در برابر ماشین ها واقعا خوب است. من قبلاً این ایده را دوست داشتم که باید از تاکتیکهایی برای هر دستگاه در بازی اول استفاده کنم و در اینجا حفظ شده و با کیفیت است. شما باید بفهمید که هر نوع مهمات با هر دشمن چه می کند و بهترین استراتژی را برای عملکرد خوب مطالعه کنید.
ویژگی جدید دیگر Bravery Rush نام دارد. هنگام فعال کردن یکی از این تقویتها، یک انیمیشن پخش میشود و Aloy دستگاهی را فعال میکند، استقامت او را افزایش میدهد، قدرتش را بهبود میبخشد یا به سادگی باعث انفجار یک منطقه بزرگ میشود. هر یک از درختهای مهارت دارای بوستهای منحصربهفردی هستند، اما شما فقط میتوانید از یکی در یک زمان استفاده کنید، و میتوانید آنها را به سطح 1 ارتقا دهید..
در مورد توانایی ها، Aloy اکنون دو نقش جدید در مبارزه دارد: یکی Weapon Techniques نام دارد و همانطور که از نامش پیداست ویژگی های جدیدی را برای آنها به ارمغان می آورد. برخی از نمونه ها کمان شکارچی است که در آن می توانید از تیرهای پرتاب یا یک تیر سه گانه استفاده کنید. این توانایی ها از استقامت سنج شما استفاده می کنند که با رنگ زرد نشان داده شده است و می توان با نشانه گیری و شلیک دکمه از آنها استفاده کرد.
در نهایت، کاوش در دنیای Horizon Forbidden West بسیار جالب است. به لطف «زیورآلات» جدید Aloy، شما مقداری روحیه خواهید داشت که می توانید به بازی بیاورید و این شامل مواد جدیدی به نام dilho است که برای ارتقاء سلاح ها و زره های مختلف استفاده می شود.
اینها غارهای مخفی، جعبههای سیاه هواپیماهای دنیای قدیم، دیگهای معروف مانند بازی اول هستند، که هر دو برای کاوش با پازل، چقدر برای افزایش تعداد ماشینهایی که میتوانید تبدیل کنید، خدمت میکنند. برای تکمیل آن، آلوی اکنون یک آیتم ویژه دارد که به او اجازه می دهد زیر آب نفس بکشد. این نه تنها سرعت اکتشاف را افزایش می دهد، بلکه خطرات موجود در جهان را نیز افزایش می دهد. همه اینها به غنای افسانه های بسیار جالب Horizon کمک می کند و بشقاب کاملی برای کنجکاوها است.
در میان فعالیتهای اطراف نقشه، شما شکار، چالشهای فیزیکی، پستهای مختلف Rebel، کلکسیونهای پراکنده و البته بازگشت Incredible Necks را خواهید داشت. در حالی که من کمی نسبت به بازیهای جهان باز یوبیسافت احساس میکنم، فکر میکردم همه چیز برای جذاب نگه داشتن و تکرار نشدن آن مهیا است.
موسیقی متن و دوبله
در مورد موسیقی متن، من شکایتی ندارم. این بازی با موسیقی محیطی خوب به نسخه قبلی خود Zero Dawn وفادار می ماند و تم اصلی بازی باقی می ماند، اگرچه گاهی اوقات تغییراتی در ریتم ایجاد می کند و احساسات بیشتری را ایجاد می کند.
در بومی سازی پرتغالی ما اینجا کار بسیار خوبی داریم. تاتیانا کپلر برمی گردد تا صدای خود را به قهرمان داستان قرض دهد و ما چندین شرکت از دیگر صداپیشگان بزرگ ملی در NPC ها و کمپانی داریم. علیرغم کار عالی، در حرکات لب شخصیت ها به زبان هایی غیر از زبان اصلی کمی عجیب احساس کردم. برای اکثر مردم این موضوع شما را آزار نمی دهد، اما ارزش این را دارد که به خودتان هشدار دهید.
جمع بندی
بگذارید واضح بگویم، Horizon Forbidden West یکی از زیباترین بازیهای رایانههای شخصی موجود در حال حاضر و یک سیلی گرافیکی واقعی است. اگر پورت خود را که موفقیت بزرگی است به این اضافه کنیم، بازی ای به دست می آوریم که از نظر فنی روی رایانه شخصی بی عیب و نقص است.
Horizon Forbidden West ادامه عالی یک فرنچایز جدید است که نویدهای زیادی را می دهد. اگرچه زمان کمی طول می کشد تا نتیجه ای برابر با بقیه بازی ارائه شود، اما موفق می شود یک تجربه عالی را در مبارزات خود، کاوش در ماموریت های جانبی و موارد دیگر ارائه دهد، با ترکیب لحظات عالی از تنش مشترک، لذت، یا به سادگی برای لذت بردن از محیط باشکوه.
+
نقاط قوت
+
یک پورت موفق
+
یک بهینه سازی استادانه
+
یک بازی مجلل
+
گزینه های زیادی برای بهینه سازی
+
سازگاری Ultrawide و Super Ultrawide
+
سازگاری عرشه بخار
+
پشتیبانی کامل از DualSense
-
نقاط ضعف
-
اولترا نیست؟
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!