Horizon Zero Dawn Remastered PC بازی کامپیوتر
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Horizon Zero Dawn Remastered PC کامپیوتر ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی Horizon Zero Dawn Remastered PC
اگر تنظیمات «پسا آخرالزمانی» Horizon را از دست دادید، خوش شانس هستید: اولین کار - Horizon Zero Dawn - امروز در یک نسخه بازسازی شده بر روی PS5 بازگشته است! اگر قبلاً نسخهای از اولین ماجراجوییهای Aloy (فیزیکی / دیجیتالی) دارید، فقط باید 9.99 یورو هزینه کنید تا یک نسخه غیر مادی از Horizon Remastered دریافت کنید. از طرف دیگر، اگر شما یکی از طرفداران جدید هستید، قیمت آن 49.99 یورو است. گذراً توجه داشته باشید که این نسخه نهایی حاوی DLC The Frozen Wilds و همچنین مجموعه ای از پیشرفت ها است که البته در اینجا به تفصیل آن ها را توضیح خواهیم داد.ضمنا اخیرا نسخه لگوی بازی با نام Lego Horizon Adventures PC منتشر شده استو توانست نقدهای مثبتی دریافت کند.
مانند The Last of Us Part 1، چالش Horizon Remastered این است که به لطف پیشرفت فنی در Horizon Forbidden West PC (قسمت دوم، منتشر شده در سال 2022) این قسمت اول را «به روز رسانی» کند. آیا Zero Dawn اکنون در همین سطح است؟ خوب، نه کاملا. اما ابتدا اجازه دهید شک را برطرف کنیم: Horizon Remastered در واقع کاملترین نسخه Horizon Zero Dawn است.
آیا هفت سال برای یک ریمستر کوتاه است؟ خب، در نهایت این یک سوال چشم انداز است.... در مورد انحصاریهای سونی، قطعا شاهد مدیریت تا حدودی آشفتهای در عرضههای مجدد بودهایم، با توجه به اینکه با عرضه PS5، شرکت ژاپنی فکر میکرد که مناسب است بهروزرسانیهای رایگان برای عناوین حزب اول خود منتشر کند، اما پس از آن تسلیم شد. به وسوسه تولید نسخه های بازسازی شده همان بازی ها.
همچنین در این راستا، حرفه تلویزیونی تجدید شده استودیوی پلی استیشن، با برخی از پروژهها که به طرز شگفتانگیزی معتبر بودند (به The Last of Us مراجعه کنید) و برخی دیگر که به نظر میرسید مقدر به دستیابی به موفقیت مشابهی بودند، بود. مانند سریال اختصاص داده شده به Horizon Zero Dawn PC، که با این حال به شدت به دنبال جنجال پیرامون مجری آن، استیو بلکمن که با فصل های اول آکادمی چتر بسیار خوب عمل کرده بود، به پایان رسید.
خط داستانی و شخصیت پردازی Horizon Zero Dawn Remastered PC
این یک داستان آخرالزمانی است که تیم Guerrilla Games در اینجا برای ما تعریف می کند. تمدنی که می دانیم بر روی زمین از بین رفته است و طبیعت را رها می کند تا حقوق خود را پس بگیرد. اما انسانها زنده ماندند و خود را در قبایل مختلف دستهبندی کردند تا در برابر گونههای مسلط جدید زنده بمانند، ماشینهایی که ظاهرشان به شدت گونههای مختلف جانوری را تداعی میکند که به خوبی برای زمینیان شناخته شده است. دلیل ناپدید شدن انسان ها چه بود؟ چرا ماشین ها تسخیر شده اند؟ چه رازهایی در زیر بقایای تمدنی که اکنون متعلق به گذشته است نهفته است؟ در کفش های آلوی، یک شکارچی جوان بسیار کنجکاو از قبیله نورا، شما سعی می کنیددر اینجا برای یافتن پاسخ همه این سؤالات که به عنوان ستون داستانی Horizon: Zero Dawn عمل می کنند، می توانید پیدا کنید.
Horizon Zero Dawn Remaster به اثر اصلی افتخار می کند. شما هرگز ماجراجویی Aloy را به این شکل ندیده اید!در جستجوی پاسخ، آلوی دنیایی پر از رمز و راز را کشف خواهد کرد.در این نقطه انتظار می رفت، و ما را ناامید نکرد: Horizon یک سناریوی اصلی موفق را ارائه می دهد، با دسیسه ای در مورد منشأ ماشین ها که ما را تا یک نتیجه گیری آگاهانه، سرشار از پاسخ ها و قانع کننده، در تعلیق نگه می دارد.
مهمتر از همه، این شایستگی این را دارد که در حین ارائه افتتاحیه برای قسمت دوم، ما را گرسنه نمی گذارد. اما اگر دنبال کردن سناریو خوشایند باشد، به دلیل جزئیات روایی، چند پر در طول راه از دست میدهد: ما بهویژه به رشتههای معمولیتر در اطراف قبایل فکر خواهیم کرد، که بدون اینکه علاقهای نداشته باشیم، مشخص میشود. جذابیت کمتری نسبت به اسرار تکامل زمین داشته باشد. تناوب بین این دو خط روایی باعث کمرنگ شدن مکاشفات کلیدی می شود و بنابراین تعلیق را به شکلی مصنوعی کمی طولانی می کند.
Horizon بر اساس یک جهان «پسا آخرالزمانی» است. انسان ها زمان زیادی برای توسعه آداب و رسوم خود داشته اند پس از اتفاقاتی که باعث شد ماشین ها حضور خود را در سراسر جهان گسترش دهند شما در تلاش اصلی پیشرفت کنید تا کلیدهای درک دنیایی را که در آن تکامل یافته اید باز کنید. علاوه بر تلاش اصلی، کاوش نیز پاداش خواهد داشت و کاملاً منظم است که می توانید اشیاء و اسنادی را جمع آوری کنید که سرنخ هایی در مورد زمان، موقعیت مکانی و تاریخ گذشته جهان ارائه می دهند.
Horizon Zero Dawn Remastered vs Original مقایسه گرافیک
با این حال، بازیکن قبل از به دست آوردن اطلاعات قاطع به کمی صبر نیاز دارد، قسمت اول ماجرا در افشاگری ها کاملاً خسیس است. با این حال، موضوع Horizon طراوتبخش است و بدیهی است که بسیار خوب کار شده است، حتی اگر از کاوش عمیقتر سود میبرد و در قسمت اول آن به یک جنگ قبیلهای ساده تقلیل نمییابد.
ما همچنین به این مراحل مکاشفه با ادیولوگ، هولوگرام و اسناد مکتوب فکر خواهیم کرد، مطمئناً جالب، اما بدون شک کمی بیش از حد طولانی و تمایل به شکستن ریتم ماجراجویی. در نهایت، خلاصه و انیمیشنهای محدود چهره شخصیتها همیشه اجازه نمیدهد احساسات به درستی منتقل شوند، به گواه این سکانسهای ناپدید شدن یک شخصیت که در بهترین حالت، شما را بیتأثیر میگذارد، در بدترین حالت، به دلیل غیر طبیعی بودن صحنه لبخندی شرمآور به شما نشان میدهد.
تنها استثنا شخصیت Aloy است: کنجکاو اما متفکر، با شوخ طبعی خوب و شخصیتی قاطع، قهرمان ما به خوبی نقش خود را در طول ماجرایی که به طور جدی با او اشتباه می کند تجسم می دهد. یکی از بزرگترین موفقیت های Horizon این است که ما را همزمان با شخصیت اصلی خود متحول می کند. از مقدمه ای - در واقع بسیار ساده و مؤثر - که او را می بیند دنیایی را که در آن تکامل یافته و اصول شکار را یاد می گیرد، به تدریج مراحل و مرزها را طی می کند و با قبایل، ماشین ها، متحدان و دشمنان ملاقات می کند. همان سرعت بازیکن بنابراین تکامل طبیعی و فوقالعاده خوشایند است، زیرا احساسی از کشف و یادگیری منظم را فراهم میکند که احتمالاً از زمان انتشار Red Dead Redemption تا این حد در دنیای باز احساس نکردهایم.
گیم پلی بازی Horizon Zero Dawn Remastered کامپیوتر
اگر در سطح ساختاری، دنیای باز Horizon Forbidden West Remastered به ناچار سنگینی سالهای خود را احساس میکند، از اینکه دیدیم چگونه سیستم بازی ایجاد شده توسط Guerrilla Games هنوز هم کاملاً محکم، دلپذیر و روان به نظر میرسد، شگفتزده شدیم. البته تفاوتهایی که با آنچه در نقد Horizon Forbidden West به شما گفتیم وجود دارد و کاملاً قابل احساس است، اما تجربه همچنان بسیار لذت بخش است.
اصلی ترین بخش نرم افزار بدون شک وجود ماشین ها و بعد شکار در اطراف آنها باقی مانده است. آلوی در اینجا از یک چنگال منعطف برای ردیابی حریفان خود سود می برد: او به ویژه می تواند خمیده شود و در اوقات فراغت در چمن های بلند پنهان شود، از طیف وسیعی از سلاح ها از مار زنگی گرفته تا پرتاب کننده کابل از طریق کمان یا زنجیر استفاده کند، اما همچنین نشان می دهد. مهارت های کوهنوردی خود را از بین ببرید. با این حال، این آخرین نکته باید واجد شرایط باشد، زیرا عنوان فقط به شما امکان می دهد از مناطق از پیش تعریف شده خاصی صعود کنید.
با این حال، فیزیک نسبتاً انعطافپذیری را در پرشهای بانوی جوان ارائه میدهد - در واقع بسیار نزدیک به پرشهای لارا کرافت - که هر از چند گاهی به بالا رفتن از یک منطقه با کمی فشار دادن جهشها اجازه میدهد، بنابراین از ایجاد تجربه بیش از حد خستهکننده جلوگیری میکند. رویکرد مخفیانه اغلب ترجیح داده می شود، قهرمان ما پس از حمله به سرعت نقاط زندگی خود را از دست می دهد. فراتر از مخفی کاری، آماده سازی خوب را نباید نادیده گرفت: قرار دادن تله ها، استفاده از معجون های مقاومت عنصری و مهمتر از همه دانستن نقاط ضعف ماشین ها، دقایق ارزشمندی را در طول مبارزه پیش رو ذخیره می کند.
آسیب وارد شده به ماشین ها در واقع بیشتر خواهد بود اگر طرفدار حملات با عنصری باشید که بر علیه دشمن مورد نظر یا یکی از نقاط ضعف آن موثر باشد. به همین ترتیب، استفاده از مهمات با آمار پارگی بالاتر ترجیح داده می شود، زیرا دومی توانایی حمله شما را برای جدا کردن عناصر مختلف سازنده دستگاه تعیین می کند.
در مورد دشمنان متواضع، تنها نفع این رویکرد پایان دادن به مبارزه در سریع ترین زمان ممکن است، اما جدا کردن بخش های خاص می تواند به شما اجازه دهد تا اشیاء اضافی را که برای کاردستی مفید هستند بازیابی کنید، سلاح های سنگین را در دست بگیرید یا حریف را بی ضرر کند. به عنوان مثال، جدا کردن دیسک پرتاب کننده از یک طوفان و سپس به شما امکان می دهد از سلاح خود در برابر آن استفاده کنید، در حالی که از بین بردن پاهای سنگ شکن مانع از پناه بردن آن به زیر زمین می شود.
تریلر بازی Horizon Zero Dawn Remastered PC کامپیوتر
این ماشینها با انیمیشن فوقالعاده و با دقت طراحی شدهاند، در واقع نقش اصلی در ماجراجویی را در کنار Aloy به اشتراک میگذارند و مبارزات شدید و به یاد ماندنی را به شما ارائه میکنند. همچنین غیرمعمول نیست که سفر اولیه خود را برای لحظه ای ترک کنید تا به ملاقات گله بروید، استراتژی خود را آماده کنید و به دلایل صرفاً تفریحی وارد مبارزه شوید. کسب تجربه و مؤلفههای حاصل حتی علاقه بیشتری به این توقفها میآورد، اما در چند خط زیر با جزئیات بیشتر به این نکته باز خواهیم گشت.
پیش از آن اما باید به یکی از ایرادات اصلی عنوان اشاره کنیم. درگیری با انسان ها در واقع بخشی از بازی است، اما به دلیل هوش مصنوعی نه چندان هوشمندانه دشمنانی که باید با آنها روبرو شوید، این موارد بسیار جالب نیستند. آنها قادرند شما را از فاصله 50 متری تشخیص دهند و همچنین وقتی هم تیمی را در مقابل چشمان آنها حذف می کنید، تکان نخورند، در کنار همراهان فلزی خود عملکرد خوبی دارند و باعث می شوند این درگیری ها به طور قابل توجهی کمتر از برخورد با ماشین ها الهام گرفته شود. و اگر کمتر از شهرهای گذشته حضور داشته باشند، به اندازه کافی بخش بزرگی از ماموریت های انجام شده را به خود اختصاص می دهند تا بتوانیم به این نکته در بین ایرادات اصلی بازی اشاره کنیم.
فراتر از جهان یا جذابیت های پلاستیکی آن، بیش از همه به خاطر گیم پلی آن است که Horizon موفق می شود بازیکن را مجذوب خود کند. بسیار ساده است، Aloy شخصیتی با چابکی مثال زدنی است، به خصوص وقتی صحبت از ماشین های روبه رو می شود، که برخی از آنها دردسرهای زیادی را برای شما به همراه خواهند داشت. یک منطقه را تجزیه و تحلیل کنید، در مورد نقاط قوت بیاموزید و ضعف موجودات و برنامه ریزی برای حمله به سادگی یک درمان است.
اگر Aloy در نهایت فقط دارای طیف محدودی از حرکات باشد، تنوع سلاح ها و امکانات متعددی که مکمل آنها ارائه می دهد، هر گروه شکار را به ویژه هیجان انگیز می کند. Horizon معمولاً نوعی از بازی است که شما را وادار می کند کارهای فعلی خود را متوقف کنید و لذت ردیابی را برای لذت ساده از بازی کردن شخصیت خود بگذرانید. با این حال، هنگام رویارویی با حریفان انسانی، شور و شوق کاهش می یابد.
هوش مصنوعی آنها که کاملاً فاجعه بار است، مراحل نفوذ را کاملاً دشوار می کند و تسخیر اردوگاه راهزنان یکی از دلپذیرترین عناصر بازی نیست، بدون اینکه فاجعه بار باشد. نکته کوچک دیگری که برای انتقاد وجود دارد، این است که اگر Aloy یک شکارچی چابک باشد، او فقط می تواند از موانع در مکان های خاص بالا برود و غیر معمول نیست که جهشی که ما فکر می کردیم ممکن است واقعاً به شکست تبدیل شود، زیرا توسعه دهندگان برنامه ای برای انجام آن نداشتند بازیکن در مسیری که ما انتخاب کرده بودیم. یک مشکل بسیار کوچک با توجه به لذتی که از کنترل حرکات آلوی می بریم.
برای تزیین آن، Horizon با ابعاد کمی RPG تزئین شده است که تقریباً در تمام مکانیک ها یافت می شود. تجهیزات، صنایع دستی، ماموریتها، درختان استعداد و خطوط قابل توجهی از گفتگو، سفر شما را مشخص میکنند. با این حال، عنوان سبک باقی میماند و درک آن در این موارد بسیار آسان است، که بیش از همه به آن اجازه میدهد تا عمق قابلتوجهی را به نرمافزاری بیاورد که به عمل و نفوذ افتخار میکند.
برای پر کردن کیسه مراقبتی که برای بازیابی نقاط زندگی Aloy استفاده می شود، و همچنین برای ساختن فلش، معجون و تله، باید گیاهان، شاخه ها و منابع مختلف موجود در طبیعت را جمع آوری کنید. همچنین می توان گونه های جانوری نادر و بی ضرری را که زنده مانده اند شکار کرد. روباهها، خرگوشها، گرازهای وحشی، بوقلمونها، به منظور افزایش ظرفیت کیسههای منابع مختلف - علاوه بر این، از طریق تنها رابط غیرمعمول بازی - یا بدیهی است که به ماشینها برای به دست آوردن اجزای بیشتر حمله کنند. در مورد خرید لباس و اسلحه از بازرگانان، این اغلب در ازای ترکیبی از عناصر کمیاب که از انواع مختلف ماشینها و چند تکه فلز، ارز فعلی موجود در بازی گرفته شدهاند، انجام میشود.
چند خط پیش به رابط کیسه های منابع اشاره کردیم، بدانید که جدای از مثال ذکر شده، به لطف منوهای ساده و شهودی، عنوان هرگز در این نقطه شکست نمی خورد. همین امر در مورد HUD نیز صدق میکند، که در پایه کمی حجیمتر است، اما میتوان آن را به دلخواه پیکربندی کرد یا حتی در حالت پویا قرار داد تا فقط در خارج از جنگ ناپدید شود. یک ایده غنی که طرفداران عکس های زیبا باید از آن قدردانی کنند و همچنین می توانند در حالت عکس ارائه شده در اینجا سرگرم شوند.
بدیهی است که این تجهیزات به طور مستقیم به نبردهای شما علاقه مند است، زیرا دارای آماری است که اغلب پاداش مقاومت به یک عنصر یا نوع حمله یا حتی ظرفیت شناسایی محدودتر توسط دشمنان را ارائه می دهد. به همین ترتیب، می توان یک یا چند قطعه اضافی را برای بهبود آمار حفاظت یا آسیب وارد کرد.
بدیهی است که لازم است مرتباً آن را تمدید کنید تا در سختی با سنبلههای بزرگ مواجه نشوید، اما بازی در این مورد بهخاطر فریبنده نیست، زیرا طبیعتاً در منابع نسبتاً سخاوتمندانه است.در طول مسیر برای جمع آوری مقداری وقت صرف می کنید. جذابیت شکار همچنین لذت بردن از جابجایی اقلام را آسانتر میکند و بنابراین مرتباً سلاحها و زرههای خود را ارتقا دهید.
در نهایت، وجود چندین درخت مهارت همچنین به شما این امکان را میدهد که تواناییهای Aloy را بین نفوذ، مهارتهای رزمی و مهارتهای بقا (افزایش مقدار منابع بازیابی شده، هک کردن روباتها برای استفاده از آنها بهعنوان مانت یا مقابله با همتایان خود...) اصلاح کنید. هیچ انتخاب مهمی در چشم انداز وجود ندارد، زیرا اگر زحمت نگاه کردن به محتوای اضافی را بکشید، تکمیل هر 3 درخت نسبتاً آسان است، که تجربه کافی برای گذراندن سطوح و جمع آوری امتیازات مهارت برای صرف کردن را فراهم می کند.
Horizon Zero Dawn برخی از عناصر RPG را به صورت خلاصه اما موثر در گیم پلی خود پیاده کرده است. با این حال، انتظار نداشته باشید که بازی جزء ماجراجویی خود را فراموش کند، زیرا جنبه نقش آفرینی تنها با یک سیستم کاردستی سنجیده و 3 درخت استعداد که تکمیل کامل آنها پیچیده نخواهد بود، لمس می شود و بنابراین منسوخ می شود. هر گونه تعهد تخصصی ما بدون شک سیستم عمیقتری را دوست داشتیم، اما پیشرفت در درخت، ساده و در دسترس، به آلوی اجازه میدهد تا به سرعت از تمام پتانسیلهایش بهره ببرد.
ما قبلاً به ویژگیهای استوریبورد و نقصهای عنوان اشاره کردهایم، بدون اینکه به موضوع کوئستها با استفاده از ساختار بازی نقشآفرینی معمولی بپردازیم. اینها اهداف محدودی را ارائه می دهند که اغلب به طور متناوب بین ردیابی و تحقیقاتی مانند The Witcher 3 و مبارزه با ماشین ها انجام می شود.
بیشتر از طریق بعد بازیگوش اینها است که Horizon می تواند موقعیت ها را تغییر دهد و هرگز ما را خسته نمی کند. ما همچنین از تلاش واقعی در ساخت ماموریتهای جانبی استقبال خواهیم کرد، که بدون رسیدن به سطح RPG CD Projekt، طعم خوبی را دارند که سناریوهای کوچکی را به ما ارائه میدهند که به هیچ وجه با ماجراجویی اصلی در تضاد نیستند و حتی گاهی اوقات حس خوبی را ارائه میکنند.
وجود بحثهای اختیاری متعدد و همچنین چند انتخاب که شخصیت آلوی را در جهتی تعریف شده بین خردمندی، تکانشگری و دلسوزی هدایت میکند، همچنین اشارهای به تعامل و غنیتر شدن دیالوگها میافزاید که کیفیت خوبی دارند و در عین حال یک لحن پایینتر باقی میمانند. ظرافت بازی های نقش آفرینی خالص. آخرین نکته خوب به عناصر مختلف برای جمع آوری یا مکان های اضافی برای کاوش است که دانش شما را از گیم پلی عمیق تر می کند، اطلاعات بیشتری در مورد جهان ارائه می دهد یا حتی به شما امکان می دهد اشیایی را برای مبادله با سلاح های مختلف به دست آورید.
بنابراین، هیچ سوء استفاده ای از ماموریت های Fedex یا مجموعه خسته کننده برای گزارش وجود ندارد، و این نکته خوبی برای یک جهان باز است. در مجموع، کمتر از شصت ساعت طول می کشد تا بازی را به طور 100٪ انجام دهید و در حدود بیست ساعت در یک خط مستقیم اگر فقط ماموریت های اصلی را در سریع ترین زمان ممکن انجام دهید. 35 تا 40 ساعت برای یک بازی متعادل، ترکیب ماموریت های اصلی و فرعی در نظر بگیرید.
از نظر محتوای ناب، Horizon ناامید نمی شود. اگر می خواهید بازی را در یک خط مستقیم کامل کنید، روی حدود بیست ساعت حساب کنید. 100% باید بیش از دو برابر وقت شما را بگیرد. در واقع، جهان باز، علاوه بر گسترده بودن، طیف گسترده ای از فعالیت های اضافی را علاوه بر کوئست های جانبی سنتی ارائه می دهد. شکار یا مناطق فاسد، بوته ها، درو، اردوگاه راهزنان یا لذت ساده شکار... شما چیزهای زیادی برای مراقبت خواهید داشت.
ساعت ها برای ساعت ها نیازی به خستگی نیست زیرا کنترل آلوی لذت بخش است و کاوش در دنیای باز لذت بخش است. ماموریتهای جانبی همگی نوشته شدهاند، حتی اگر باید تشخیص داد که کیفیت آنها ناهموار است، مانند نوشتن کل بازی، اگر آلوی از برخورد بسیار دقیقی بهره برده است و او به طرز وحشتناکی دوستداشتنی است، شخصیتهای خاصی از چند کلیشه اجتناب نمیکنند.
بنابراین، شما با یک قاتل تشنه به خون، احمق روستایی، جادوگر شکاک، وحشی دل بزرگ... برخی از قهرمانان فاقد ظرافت هستند و می بینید که اعتبار آنها توسط چند خط دیالوگ که همیشه الهام گرفته نمی شود، خدشه دار می شود. علاوه بر این، برخی از ماموریتها کمی بیش از حد به مکانیکهای مشابه متکی هستند: مکان را بررسی کنید، دنبالهای را دنبال کنید، آنچه را که باید کشته شود را بکشید، تلاش را برگردانید. خوشبختانه، برخی از دسیسه ها فاقد چاشنی هستند، و حل برخی از تلاش ها را کاملاً دلپذیر می کند.
گرافیک بازی Horizon Zero Dawn Remastered کامپیوتر
Nixxes چیزی حدود ده ساعت انیمیشن جدید موشن کپچر معرفی کرده است تا این سکانسها را به طور قابل ملاحظهای پویاتر کند، همچنین با حرکت دوربین کار میکند و به طور موثر شخصیتها را با نسخههای بهروز شدهشان از غرب ممنوعه جایگزین میکند. نورپردازی پیشرفته (که واقعاً آنها را برجسته می کند)، حرکات صورت و تأثیرات روی پوست، از جمله مو.
پس از آن، تیم خود را وقف دنیای بازی کرد، به طور کلی از طریق تنظیمات خاص عمل کرد، اما در عین حال، تک تک نماهایی را که نیاز به توجه بیشتری داشت، افزایش تنوع پوشش گیاهی، بهبود عملکرد آب، جایگزینی تعداد زیادی از بافت ها اصلاح کرد. و ارجاع به هنر مفهومی اصلی با نیت استوار برای تحقق بازنمایی بصری که Guerrilla Games در ذهن داشت.مدل Aloy در بازی Horizon Zero Dawn Remastered بهبودهایی را از Forbidden West از جمله رندر پوست به همراه دارد.
عنوان روی PS5 کیفیت عالی 4K، محیطهای سرسبزتر، رنگهای بسیار زندهتر نسبت به گذشته، جلوههای نوری بسیار بهتر و مدلسازی آلیاژی ارائه میدهد که تقریباً چیزی برای حسادت به غرب ممنوعه ندارد. مهم ترین NPC ها نیز فیس لیفت قابل توجهی دریافت کرده اند. مدل سازی آنها، حالات چهره آنها بهتر از قبل است، حتی اگر نتیجه بیشتر از قسمت دوم ثابت بماند ... برخی از بحث ها حتی از نظر کادربندی اصلاحاتی دریافت کرده اند، و عمق میدان به وضوح بهتر از 2017 نشان داده شده است.
برای بازگشت به آنچه در بالا گفتیم، Zero Dawn رنگ بسیار خوبی در اینجا دریافت می کند، اما بازی کاملاً تغییر نکرده است. در زیر سطح، برخی از جزئیات (افکت های بسیار خاص، اسکلت برخی از چهره ها) به سرعت ما را به روزهای خوب قدیمی PS4 می برد. علاوه بر این، از نظر ساخت جهان خالص، Zero Dawn به سادگی بر جزئیات کمتری متکی است.
ریمستر به خصوص که برای یک "ریمستر ساده"، استودیوهای Guerrilla و Nixxes کارها را به نصف انجام ندادند، و خیلی بهتر، زیرا عنوان اصلی که بر روی PS5 راه اندازی شد (که به لطف سازگاری با نسخه قبلی در 4K / 60 فریم بر ثانیه اجرا می شود) هنوز خوب نگه می دارد... به طور خلاصه، اگر نمی توانیم کاملاً بگوییم که بین Horizon 2017 / Horizon شب و روز است در سال 2024، واضح است که قرارداد تا حد زیادی محقق شده است. طرفدارانی که می خواهند ماجراهای Aloy را دوباره کشف کنند، خوشحال خواهند شد و این نسخه برای تازه واردان نیز بی اهمیت نیست.
البته، پیشرفتهای Horizon Remasterd فقط به جلوههای بصری محدود نمیشود. در اینجا، ما از DualSense پشتیبانی کامل می کنیم، با ارتعاشات و بازخورد نیرو که هنگام استفاده از Arc یا Cable Launcher به خوبی انجام می شود. ما همچنین به وجود گزینههای دسترسی از Forbidden West و همچنین 3 حالت گرافیکی اشاره میکنیم: وضوح، عملکرد و متعادل (اگر صفحه نمایش شما VRR دارد). و مهمتر از آن، شما باید چشم داشته باشید تا تفاوت بین گزینه اول و دوم را تشخیص دهید، که بدیهی است که چیز بسیار خوبی است. اگر 30 فریم در ثانیه شما را ناامید می کند، مشکلی نیست: می توانید از یک تجربه بصری بسیار خوب در 4K60 لذت ببرید. استودیو Guerrilla با کمک Nixxes بار دیگر دانش فنی خود را به اثبات رساند.
از نظر بصری فوقالعاده، بازی ما را از ابتدا تا انتها در یک توالی مناظر شگفتانگیز میبرد. نتیجه هرچه بیشتر میشود، در این مرحله، تقریباً به سطح عنوانی مانند Uncharted 4 که محدودیتهای فنی یک جهان باز را ندارد، تأثیرگذارتر میشود! در جهت هنری الهامگرفتهشده به همان اندازه بیعیب و نقص است، همانطور که طراحی ماشینها، تنوع مناظر آن و ادغام موفقیتآمیز بقایای باستانیها در قلب دنیای جدید ارائه میدهد.
اگر امروزه میتوانیم نسبت به ارائههای بازیهای مختلف بیاعتمادی را حفظ کنیم، بدانید که آنچه از Horizon دیدهاید مطابق با آنچه در دستانتان است، زمانی که عنوان بر روی دستگاهتان قرار میگیرد، است. در پلی استیشن 4 استاندارد، دنیای باز بازی به سادگی برای مردن است. چه جلوه های نوری، تنوع مناظر، ساخت محیط ها یا پوشش گیاهی، به نظر می رسد همه چیز در بازی دعوت به اسکرین شات باشد. جهان وسیع، منسجم، غنی است و سفر در آن با پای پیاده یا پشت ماشین لذتی واقعی دارد.
به آن یک نرخ فریم ثابت 30 فریم در ثانیه اضافه کنید و به راحتی متوجه خواهید شد که Guerilla یک کار بهینه سازی مثال زدنی انجام داده است. اگر مطمئناً بتوانیم از یک بریده کوچک در اینجا یا آنجا تأسف بخوریم، فقط می توانیم در برابر چیزی که یکی از زیباترین جهان های باز نسل خود است، تعظیم کنیم. تنها نقطه ضعف واقعی، انیمیشنهای صورت است که به وضوح فاقد حیات هستند، و اغلب در صحنههای خاصی که قرار است دراماتیک باشند، شخصیتها را بیبیان و کمی سرگرمکننده میکنند.
صداگذاری و موسیقی بازی Horizon Zero Dawn Remastered هورایزن زیرو
غیرممکن است که به کارهای انجام شده روی طراحی صدا و موسیقی متن عنوان نیز احترام نگذاریم. دومی، که عمدتاً بر موضوعات مالیخولیایی تمرکز دارد و از ابتدا تا انتها بی عیب و نقص است، با وجود ویژگی های غیرقابل انکارش، بسیار محتاطانه است: اگر می توانستیم کمی بیشتر از آن لذت ببریم، قدردانی می کردیم.
با این حال، از این نظر، ریمستر در واقع کاری برای جذابتر کردن دیالوگها انجام میدهد: اگرچه اطلاعاتی که شخصیتهای مختلف به ما دادهاند نسبت به نسخه اصلی بازی تغییری نکرده است، اما استفاده از فناوریهای غرب ممنوعه برای بهبود این سکانس ها، همچنین از طریق ادغام ده ها ساعت انیمیشن اضافی، به زنده شدن داستان کمک می کنند.کیفیت سکانس های دیالوگ در بازی Horizon Zero Dawn Remastered به طور قابل توجهی بهبود یافته است.
جمع بندی
بدون تطابق کامل با عملکرد فنی Forbidden West، Horizon Zero Dawn Remastered به راحتی تبدیل به نسخه نهایی اولین ماجراجویی های Aloy می شود. این بازی زیباتر از همیشه است و فیس لیفتی را ارائه می دهد که هم فوق العاده سخاوتمندانه و هم موفق است... به طور خلاصه، این نسخه ای است برای کشف این بازی اکشن ماجراجویی عالی.
بازی Horizon Zero Dawn Remastered مفهوم ریمستر را به حداکثر می رساند تا بهترین نسخه ممکن از ماجراجویی توسعه یافته توسط Guerrilla Games را در اختیار ما قرار دهد. این بازی که به لطف فناوریهای دنبالهی تماشایی، غرب ممنوعه، تقویت شده است، از نظر بصری، فضا و حتی روایت به طور قابل توجهی غنی شده است، و هنوز هم امروز خود را به عنوان یک RPG اکشن بسیار محکم، دلپذیر و جذاب تایید میکند.
سیستم مورد نیاز
Nixxes سیستم مورد نیاز رسمی رایانه شخصی را برای بازی Horizon Zero Dawn Remastered به اشتراک گذاشته است. Horizon Zero Dawn Remastered در تاریخ 31 اکتبر در دسترس خواهد بود و برای کسانی که قبلا نسخه اصلی را دارند 9.99 دلار هزینه دارد. بنابراین، بیایید ببینیم برای اجرای آن به چه نوع رایانه شخصی نیاز دارید.
گیمرهای رایانه شخصی حداقل به یک Intel Core i3-8100 یا AMD Ryzen 3 1300X با 8 گیگابایت رم و NVIDIA GeForce GTX 1650 یا AMD Radeon RX 5500XT نیاز دارند. این بازی همچنین به 135 گیگابایت فضای دیسک رایگان نیاز دارد.
برای بازی در تنظیمات متوسط در 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه، به یک Intel Core i5 8600 یا AMD Ryzen 5 3600 با 16 گیگابایت رم و NVIDIA GeForce RTX 3060 یا AMD Radeon RX 5700 نیاز دارید.
برای 1440p/60fps یا 4K/30fps در تنظیمات بالا، به یک Intel Core i7 9700 یا AMD Ryzen 7 3700X با 16 گیگابایت رم و NVIDIA GeForce RTX 3070 یا AMD Radeon RX 6800 نیاز دارید.
در نهایت، برای بازی با کیفیت 4K/خیلی بالا با سرعت 60 فریم در ثانیه، به یک Intel Core i7 11700 یا AMD Ryzen 7 5700X با 16 گیگابایت رم و NVIDIA GeForce RTX 4080 یا AMD Radeon RX 7900XT نیاز دارید.
مشخصات رایانه شخصی شامل استفاده از DLSS یا FSR نمی شود. بنابراین، من فرض می کنم آن قطعنامه ها بومی هستند. و بله، بازی از هر دوی آنها، از جمله Intel XeSS پشتیبانی خواهد کرد.
به گفته سونی، ریمستر مدل های سه بعدی، سایه زن ها و بافت های بهتری خواهد داشت. علاوه بر این، موکاپ مکالمات جدید و دوربین های بهبود یافته خواهد داشت.
نقاط قوت
+از نظر هنری در اوج قرار دارد
+زیباتر از همیشه در PS5 وPC
DLC Frozen Wilds+ در این نسخه موجود است
+با ماشین ها مبارزه می کند
+لذت ناب
+اکتشاف
+ماموریت های جانبی داستان
+آلی، قهرمان دوست داشتنی
+کیهان غنی
+سناریوی خوشایند...
+ کار بازسازی فوق العاده
+ هنوز هم بسیار محکم و جذاب است
+ بهترین راه برای تکرار Horizon Zero Dawn
+
یکپارچگی فیلم/دیالوگ های ضبط شده
+
قیمت مناسب برای صاحبان کالای اصلی
+ بخش فنی که با (عالی) غرب ممنوعه مطابقت دارد
+ دیالوگ ها بسیار سخت تر و طبیعی تر هستند
+ عملکرد خوب با هر سه حالت گرافیکی ارائه شده
+می توانید ذخیره را از Zero Dawn اصلی وارد کنید
نقاط ضعف
- با وجود برخی تنبلی های روایی
-انیمیشن های صورت هنوز یخ زده اند
-هوش مصنوعی انسانی
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!