God Of War Ragnarok pc کامپیوتر

God Of War Ragnarok pc کامپیوتر

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
390,000تومان
کد محصول:
موجودی: در انبار
بازدید 65 بازدید

Product Description

خرید بازی God Of War Ragnarok pc کامپیوتر خدای جنگ رگناروک ( پرداخت درب منزل – در محل)


معرفی بازی


بالاخره مورد انتظارترین روز سال فرا رسید. بازی God of War Ragnarok عرضه شد و من به اینجا می‌آیم تا در مورد یکی از موردانتظارترین بازی‌های سال نظر خود را ارائه کنم. این لحظه برای من از اهمیت بالایی برخوردار بود، زیرا بازی God Of War PC نسخه 2018 تأثیر عمیقی بر من گذاشت و جانی تازه در یکی از بزرگترین فرنچایزهای پلی استیشن دمید.

اگر به خاطر ندارید، در بازی قبلی چیزی داریم که به آن soft reboot می گویند، یعنی همه چیز در فرنچایز تمدید شده است، اما بدون استثناء داستان های قبلی. من به شدت توصیه می کنم قبل از شروع به ماجراجویی Ragnarok اولین بازی را انجام دهید، اما اگر اینطور نیست، بدانید که بازی دارای خلاصه ای است که تا آن زمان همه چیز را بدانید. علاوه بر این، این هشداری است که ممکن است این متن دارای اسپویل هایی از بازی اول باشد.

تاریخ و داستان


این نکته ای است که در اینجا کمتر به آن اشاره می کنم، زیرا هر چیزی فراتر از آنچه به طور رسمی منتشر شده است می تواند تجربه شما را خراب کند. گفتنی است، بازی چند سال پس از پایان God of War (2018) آغاز می‌شود. کریتوس و آترئوس در خانه‌شان در Midgard زندگی می‌کنند و Fimbulwinter در اوج خود است و در سراسر Nine Realms ویران می‌کند.


تریلر بازی God Of War Ragnarok برای PC



آترئوس سعی می کند جنبه "لوکی" خود و اینکه چگونه پیشگویی غول ها در راگناروک قرار می گیرد را درک کند. این باعث می شود کریتوس مجبور شود بین گرفتار شدن در گذشته و ترس، یا مواجهه با آن به عنوان پدری که پسر به آن نیاز دارد، یکی را انتخاب کند.

با این پیش‌فرض، داستان به خوبی در هر شخصیتی که معرفی می‌کند، عمیق می‌شود. بازی قبلی تمرکز زیادی روی دو قهرمان داستان و رابطه آنها داشت. در سفر جدید ما هنوز این را داریم، اما به روشی بسیار جامع تر، فضا را برای ایجاد پیوندهای جدید باز می کنیم.

کریتوس و سیندری در God of War Ragnarok


علاوه بر این، روایت بازی دوم بسیار دقیق‌تر است و اجازه نمی‌دهد بازیکن مانند اولین ساعات کاوش بازی اول خسته شود. در این اطراف، همیشه چیزی در حال رخ دادن است و تمام انتهایی که به یک شکل باز می شوند، بسته می شوند.


مقایسه بازی God Of War Ragnarök PC-PS4-PS5




این با متن بازی همراه است که اگر بهتر نباشد مانند قبل است. ما لحظاتی داریم که بخواهیم اشک بریزیم، همچنین خوب بخندیم. این به کاوش‌ها و ماموریت‌های جانبی می‌پردازد که روابط شخصیت‌ها را به نمایش می‌گذارد و تاریخچه کریتوس را روشن می‌کند، و رویدادهای بازی‌های قبلی را یک بار برای همیشه به عنوان یکی از رویدادهای بازی‌های قبلی معرفی می‌کند.

نکته دیگری که واقعا برای من جذاب بود و کلی تفاوت ایجاد می کند این است که بازی فرض می کند که شما همه چیز را در بازی قبلی دارید، بنابراین رو به رو شدن با Valkyries، باز کردن عبادتگاه ها و بسیاری چیزهای دیگر که قبلاً دیده ایم به عنوان یک تفسیر صرف قرار نمی گیرند. اما به عنوان یک بخش اساسی از داستان. با این بازی، استودیوی Santa Monica همه چیز را در مورد بخش روایی فرنچایز بهبود بخشیده است. من عاشق تصمیم‌هایی که می‌گرفتند و اقتباس‌هایی که می‌گرفتند، بودم.

گیم پلی


اگر نگرانی در مورد این موضوع داشتید، بدانید که God of War Ragnarok پیشرفت هایی را در گیم پلی به ارمغان می آورد که من حتی انتظارش را هم نداشتم. خوب است به یاد داشته باشید که بازی یک ادامه است، بنابراین ما تمام جوهره بازی قبلی را داریم، اما با برخی تغییرات و بهبودهایی که تفاوت را ایجاد می کند.




حرکت و مبارزه


با شروع حرکت، احساس کردم دوربین کمی از پشت کریتوس فاصله گرفت، به اندازه ای که باعث سرگیجه و ناراحتی بیشتر در هنگام شکستن دیک نشود. سبک بازی های قدیمی، توانایی بالا رفتن از دیوارها و پریدن از سوراخ ها با استفاده از Blades of Chaos، یک بازی پویا جدید ایجاد می کند.

برخلاف بازی قبلی، دکمه مثلث عملکردهای جدیدی به دست آورده است. اگر قبلاً فقط برای فراخوانی تبر Leviathan استفاده می شد، اکنون هر سلاح عملکرد خاصی دارد. تبر حرکت یخی خاصی پیدا می کند و تیغه ها را می توان برای ایجاد آتش چرخاند.

سرانجام، آترئوس بازگشته تا با تیرها و طلسم‌هایش به ما کمک کند و پسر کارآمدتر، چابک‌تر و با کیت جدیدی از تیرهای جادویی است. من زیاد روی این موضوع نمی پردازم، اما می توانم به شما بگویم که شما از بازی به عنوان پسر در نقاط خاصی از داستان لذت خواهید برد و تنوع بیشتری را در گیم پلی بازی خواهید داشت.



در مورد مهارت‌های هر دو شخصیت، چیزی که کمی مرا آزار می‌دهد این است که باید کمبوها و ارتقاهایی را بدست بیاورم که قبلاً در بازی دیگر دیده بودیم و از آنها استفاده کرده بودیم؟ بله، اما در نهایت با برخی چیزها تنوع ندارید.

از بین این تکرارها، چیزی که کمتر از همه دوست داشتم، در واقع حملات رونیک بود. من هنوز چیزهای زیادی برای کشف کردن در بازی دارم، اما فکر می کنم تکرار حملات رونیک بهترین تصمیم نبود. بله، ما موارد جدید زیادی داریم، اما شروع مجدد موارد قبلی بدون هیچ توضیحی بسیار آزاردهنده است.

سفارشی سازی و کاوش


از نظر سفارشی‌سازی، ما با زره‌ها و ابزارهایی برای سلاح‌ها بازگشته‌ایم، آن‌هایی که متنوع‌ترین جلوه‌ها را به آن‌ها اضافه می‌کنند، پاداش‌های مرتبط با شانس یا طفره رفتن، یا حتی یک مزیت درمانی یا یک عنصر دیگر.





همچنین اکنون انواع بسیار جالبی از سپرها داریم که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا پویایی مبارزه ایجاد کنند، تهاجمی‌تر باشند یا دفاعی‌تر بمانند. چیزی که من بیشتر از همه استفاده کردم، سپر متمرکز بر ضربات متوالی بود. با آن، هرچه ضربات بیشتری را دفع کنید، انرژی بیشتری حمل می کند، به شما این امکان را می دهد که با فشار دادن دکمه "L1" دو بار پشت سر هم ضربه ای باردار وارد کنید.

صحبت از تضعیف، بازی یک "پیشنهاد" جدید برای دشمنان به ارمغان آورد که اکنون به رنگ آبی است. آنها با دو دایره چشمک می زنند که نشان می دهد با دو بار فشار دادن L1 می توانید با استفاده از قابلیت Shield حمله را متوقف کنید.

این ما را به طلسم‌هایی می‌رساند که بر خلاف آشفتگی بازی قبلی، که در هر قسمت از زره‌ها این را داشتیم، در اینجا فضاها را ارتقا می‌دهیم و طلسم‌های جدید را جمع‌آوری می‌کنیم یا می‌سازیم. آنها به آمار کلی کریتوس علاقه مند می شوند و وقتی در یک مجموعه هستید به شما پاداش های منحصر به فردی می دهند. مجموعه های نمونه سه طلسم Muspelheim یا سه طلسم Vanaheim هستند. با استفاده از آنها از مزیت انحصاری بهره مند خواهید شد که در آنجا توضیح داده خواهد شد.




وقتی صحبت از اکتشاف می شود، استودیو سانتا مونیکا دروغ نگفته است که می گوید ما می توانیم هر 9 قلمرو را کشف کنیم. بهترین بخش این است که بازی حتی خلاق تر بود و از سیستم سفر مشابه بازی قبلی استفاده مجدد نمی کرد، اما به روشی بسیار کاربردی تر، با استفاده از درخت جهان به طور مستقیم از نقاط Fast Travel.

صحبت از چیزی که در کاوش یافت می شود، ما بازگشت Odin's Ravens، چالش های Muspelheim، صندوق های متعدد و البته کلکسیونی ها را داریم که یکی از این کلکسیون ها شعرها هستند و من از شما دعوت می کنم به آن توجه ویژه ای داشته باشید زیرا هر کدام به بازی متفاوتی اشاره دارد که توسط سونی توزیع شده است.

یکی دیگر از مواردی که می توان در قلمرو کاوش قرار داد، "Valkyries" این بازی هستند که در سراسر قلمروها پخش شده اند و هر کدام چالش های متفاوتی را ارائه می دهند، برخی دیگر به مهارت و طفره رفتن بیشتری نیاز دارند دفاع از خود پس از اتمام بازی هنوز چند چالش باقی مانده است، اما نمی توانم بدون تبدیل شدن به یک مگا اسپویلر، نام آنها را بگویم.




دشمنان


بازی دیگر به عنوان مقدمه و بازگشت به کریتوس عالی بود، اما فاقد تنوع زیاد دشمن و نبردهای حماسی کمی بود. خبر خوب این است که God of War Ragnarok هر دوی این نکات را برطرف کرده است. با هر پادشاهی جدید، ما طیف وسیعی از دشمنان جدید داریم که به شما امکان می‌دهد ضربات ترکیبی جدید را آزمایش کنید و همچنین می‌توانید به روش‌های مختلف شکست بخورید.

برای آوردن دشمنان از Asgard اکنون، بازی آیتم جدیدی به نام Bifrost را معرفی می کند. اساساً بخشی از سلامتی شما را "می خورد" و شما را با لعنتی مواجه می کند. در حالی که فعال است، مثل این است که شما آن بخش از سلامتی را ندارید، بنابراین مردن آسان تر است. البته این کار به هر دو صورت انجام می شود و می توانید دشمنان Bifrost را نیز انجام دهید.

علاوه بر این، بازی حس اولین بازی‌های فرنچایز را در مواجهه با باس‌های اصلی داستان بازمی‌گرداند و «رویدادهای زمان سریع» را به ارمغان می‌آورد که باعث می‌شود شما نبردها را احساس کنید. در کنار این، احساس می‌کردم که بازی بیشتر از «Setpieces» معروف دارد، صحنه‌هایی با دوندگی زیاد، مبارزات و موقعیت‌هایی که مرز غیرممکن‌ها را دارند، اما بسیار قابل توجه هستند.


 


 

بصری و صوتی


برای معیارهای خود، از AMD Ryzen 9 7950X3D، 32 گیگابایت DDR5 با فرکانس 6000 مگاهرتز، Radeon RX580، RX Vega 64، RX 6900XT، RX 7900XTX، NVIDIA's 7900XTX، و NVIDIA's 2000Mhz استفاده کردیم. RTX 4090. ما از ویندوز 10 64 هم استفاده کردیم -bit، درایورهای GeForce 561.09 و Radeon Adrenalin Edition 24.20.11.01. علاوه بر این، ما دومین CCD را در 7950X3D خود غیرفعال کرده ایم.

Jetpack Interactive مسئولیت نسخه PC را بر عهده دارد و تنظیمات گرافیکی زیادی را به تنظیمات اضافه کرده است. گیمرهای رایانه شخصی می توانند کیفیت بافت ها، مدل ها، نورپردازی، سایه ها و موارد دیگر را تنظیم کنند. این بازی همچنین به شما امکان می دهد فیلم Grain و Motion Blur را غیرفعال کنید. از آنچه من می توانم ببینم، هیچ لغزنده FOV وجود ندارد. و همانطور که قبلاً گزارش داده‌ام، GoW: Ragnarok از NVIDIA DLSS 3، AMD FSR 3.1 و Intel XeSS 1.3 پشتیبانی می‌کند. شما می توانید معیارهای DLSS 3 در مقابل FSR 3.1 در مقابل XeSS 1.3 را در اینجا بیابید.

برای معیارهای CPU خود، وضوح خود را به 1080 P کاهش دادیم و از DLSS 3 Performance (اما بدون نسل فریم) استفاده کردیم. ما این کار را برای از بین بردن هر گونه تنگنای GPU انجام داده ایم.

بنابراین، برای اینکه ببینیم بازی با انواع مختلف CPU چگونه اجرا می‌شود، پردازنده‌های دو هسته‌ای، چهار هسته‌ای و شش هسته‌ای را شبیه‌سازی کردیم. و، در کمال تعجب، بازی در واقع می تواند بر روی یک CPU دو هسته ای مدرن اجرا شود (به شرطی که SMT/Hyper-Threading را فعال کرده باشید). من متوجه برخی لکنت‌ها شدم، اما آن‌قدرها آزاردهنده نبودند. نه تنها این، بلکه با افزایش هشت هسته CPU، شاهد پیشرفت های سالمی هستیم.

در هر دو تنظیمات Native 1080p/Ultra و Native 1440p/Ultra، پنج پردازنده گرافیکی برتر ما در اجرای بازی با بیش از 60 فریم در ثانیه همیشه مشکلی نداشتند. علاوه بر این، به نظر می رسد که NVIDIA RTX 3080 برابر با AMD Radeon RX 6900XT در 1080p است. با این حال، هنگامی که به 1440 P و 4K برویم، AMD Radeon RX 6900XT را پیشتاز می‌کنیم.

در مورد Native 4K/Ultra، هر دو AMD Radeon RX 7900XTX و NVIDIA RTX 4090 ما قادر به ارائه یک تجربه بازی روان بودند. و به دلایلی عجیب، بازی با سرعت 4 فریم در ثانیه بر روی AMD Radeon RX Vega 64 اجرا می شد.

از نظر گرافیکی، God of War: Ragnarok روی رایانه شخصی عالی به نظر می رسد. بله، این بازی برای PS4 و PS5 ساخته شده است. با این حال، مانند Horizon Forbidden West PC ، هنوز هم می تواند شگفت انگیز به نظر برسد. این دارای برخی از اثرات تغییر شکل برف خنک، و همچنین اثرات خز شگفت انگیز است. بسیاری از بافت ها نیز دارای جزئیات بالایی هستند.
 بله، GoW: Ragnarok هیچ اثر Ray Tracing ندارد. از آنجایی که بازی خیلی سریع روی رایانه شخصی اجرا می‌شود، حیف است که بازتاب‌های RT یا سایه‌های RT دریافت نکردیم. زیرا برخی از سایه های دور با وضوح پایین و "مربع" به نظر می رسند. بنابراین، در اینجا جا برای پیشرفت وجود داشت. با این وجود، بازی همچنان عالی به نظر می رسد.

در مجموع، God of War: Ragnarok عالی به نظر می رسد و به طرز شگفت انگیزی بر روی رایانه شخصی اجرا می شود. همانطور که می بینید، بسیاری از سیستم های کامپیوتری قادر خواهند بود آن را با سرعت 60 فریم بر ثانیه اجرا کنند. همچنین با راه اندازی آن، بازی سایه بان های خود را از قبل کامپایل می کند. من چند لکنت جزئی در پیمایش دیدم. با این حال، بسیاری از شما حتی متوجه آنها نخواهید شد. بازی روان به نظر می رسد و بازی لذت بخش است. کنترل‌های کیبورد و ماوس نیز عالی هستند. من شکایت هایی در مورد کار نکردن ماوس برای برخی شنیده ام. من فقط زمانی این را تجربه کردم که بازی را در حالت پنجره داشتم. برای کسانی که متعجب هستند، من توانستم این مشکل را با ALT+Tabbing حل کنم و سپس به آن برگردم. بنابراین، اگر ماوس روی انتهای شما کار نمی کند، این را امتحان کنید.





God of War (2018) هنوز هم یک بازی بسیار باشکوه است، مخصوصاً وقتی در مورد کارگردانی هنری آن صحبت می کنیم - توسط رافا گراستی برزیلی در هر دو بازی انجام شده است. با این اوصاف، من احساس می‌کردم که وقتی نوبت به مشکل گرافیکی می‌رسد، پیشرفت‌های ظریفی در بازی ایجاد کرده‌ایم، اما اینطور نیست که در این مرحله جای پیشرفت زیادی داشته باشد.

بازی بازسازی خوبی به HUD خود و همچنین رابطی که تجهیزات را در آن جابجا می کنید، داده است. سیستم شبیه به "RPG" بازی هنوز گیج کننده است و به نظر نمی رسد در عمل چیزی را تغییر دهد، اما درک نحوه عملکرد هر منطقه و دسترسی به هر آیتم بسیار آسان تر است.

منطقه ای که من بیشترین پیشرفت را در این زمینه دیدم در حالات چهره بود. آنها قبلاً در قسمت قبلی عالی بودند و در اینجا ما لحظات بیشتری داریم که می توانیم هر نقطه از چهره شخصیت ها را تجزیه و تحلیل کنیم. این غوطه ور شدن در هر صحنه را حتی بیشتر می کند و اگر آنقدر خوب نبود مطمئناً به شدت از دست می رفت.



صدای شخصیت‌هایی که قبلاً می‌شناسیم یکسان است، با تاکید بر ریکاردو خوارز (کراتوس)، فیلیپ ولپاتو (آترئوس)، میلتون لوی (میمیر) و ویلا بئاتریس (فریا). در کاراکترهای جدید من صدای اودین و ثور را خیلی دوست داشتم، که فقط صدای تایر بود که به نظر من خیلی خوب نمی شد.

موسیقی متن به دست Bear McCreary بازگشته است و بسیاری از صحنه‌ها بدون آن تاثیر مشابهی ندارند. ما ترک‌های آشنای قبلی مانند تم بازی و تم Faye داریم، اما با موقعیت‌های جدیدی نیز آشنا می‌شویم که سزاوار توجه هستند زیرا همه تفاوت را ایجاد می‌کنند.

تیم صدا همچنین روی جلوه های صوتی تاثیر می گذارد و غوطه وری زیادی را در صحنه های مبارزه و اکشن به ارمغان می آورد. مانند موسیقی متن، مبارزات اگر کیفیت صدا را نداشت، ارزش خود را از دست می‌داد.

جمع بندی



بعد از همه چیزهایی که خواندید، خیلی طعنه آمیز است که بگویم ارزش بازی کردن ندارد. God of War Ragnarok  قبلاً به آن اشاره کرده ام، اما خوشبختانه به یکی از بازی های مورد علاقه من و احتمالاً بازی مورد علاقه من در کل فرنچایز تبدیل شده است. داستان بسیار شایسته است، آنها روایت را بهبود بخشیدند - که به نظر من ناقص ترین قسمت دیگری بود - و موفق شدند روح بازی های قبلی را بدون از دست دادن ماهیت چهره جدید فرنچایز جلوه دهند.


 



 




نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
--INF%

Battlefield 2 Forgotten Hope

45,000تومان    0تومان  
-52%

Battlefield 2 Nation at War 6

40,000تومان    84,200تومان  
-21%

Reign Conflict of Nations

42,000تومان    53,220تومان  
-42%

StarCraft 2 Wings of Liberty

49,000تومان    84,200تومان  
-54%

The Settlers 7 Paths to a Kingdom

39,000تومان    84,200تومان  

Toy Story Mania

84,200تومان
God Of War Ragnarok pc کامپیوتر

God Of War Ragnarok pc کامپیوتر

390,000تومان