بازی اورجینال Shin Megami Tensei V Switch

بازی اورجینال Shin Megami Tensei V Switch

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
2,200,000تومان
کد محصول:
موجودی: در انبار
بازدید 412 بازدید

Product Description

خرید بازی Shin Megami Tensei V Nintendo Switch نینتندو سوییچ

 

 معرفی بازی Shin Megami Tensei V Nintendo Switch


بازی Shin Megami Tensei V یک بازی ویدئویی نقش آفرینی است که در سال ۲۰۲۱ توسط Atlus توسعه یافته و در اصل برای نینتندو سوییچ ساخته شده است. این بخشی از سری Shin Megami Tensei، سری مرکزی در فرانچایز Megami Tensei است. این توسط Atlus در ژاپن، سگا در آمریکای شمالی و نینتندو در اروپا منتشر شده است.


من عاشق مجموعه Persona هستم. این بازی ها جزو برخی از JRPG های مورد علاقه من هستند، اما ورودی های مورد علاقه من JRPG های پر زرق و برق و خشخاش نیستند، بلکه پدربزرگ همه آنها هستند: بازی های اصلی Shin Megami Tensei. خزنده نیمه سیاه چال و نیمه پروتو پوکمون، تنظیمات جذاب و دنیای جالبی داشته اند.


  تریلر بازی Shin Megami Tensei V Switch


Shin Megami Tensei V  مدت زیادی است که عرضه شده است، اما خوشبختانه، همچنان به شهرت این سری ادامه می دهد. ممکن است به اندازه یک عنوان Persona از لحاظ داستانی سنگین نباشد، اما مطمئناً بسیار سرگرم کننده است.


داستان بازی Shin Megami Tensei V نینتندو سوئیچ


طبق استاندارد این فرنچایز، Shin Megami Tensei V در توکیو افتتاح می شود. شما به عنوان یک بچه مدرسه ای معمولی بازی می کنید، اما یک روز در راه خانه، در زیرگذری در حال فروریختن گرفتار می شوید. شما در Da'at بیدار می شوید، دنیایی که شیاطین در آن پرسه می زنند و به نظر می رسد توکیو ویران شده است. 


قبل از اینکه آئوگامی، مردی شبیه روبات ظاهر شود، شیاطین تقریباً قهرمان داستان را می کشند. او با قهرمان داستان ترکیب می شود و آنها را به یک ناهوبینو تبدیل می کند، موجودی افسانه ای با قدرت هدایت سرنوشت جهان.


 

نکته جالب در مورد Shin Megami Tensei Vاین است که بعد از آخرالزمان تنظیم شده است. نبرد ابدی بین YHWH و لوسیفر به پایان رسیده است و همه برای برداشتن قطعات عجله دارند. (نگران نباشید، این یک اسپویلر نیست، شما خیلی زود در بازی متوجه آن می شوید.) این به اعتبار بازی عمل می کند، زیرا تمرکز را از The Creator به گونه ای می گیرد که هیچ یک از بازی های قبلی نتوانسته اند آن را مدیریت کنند. انجام دادن.


 حضور رهبران سنتی قانون و آشوب هنوز احساس می شود، اما آنها به طور قابل توجهی در این داستان کمتر از پیشنهادات قبلی حضور دارند. این امر بازی را از تکرار برخی از موضوعات رایج تر فرنچایز باز نمی دارد، اما آنها را در جهت های جدید متمرکز می کند.

مسیرهای آشوب در SMT5 معقول ترین مسیرهایی است که این سری دیده است. 


 

به ندرت پیش می آید که Chaos به عنوان چیزی بجز «بقای بهترین ها» نوشته شود، اما SMT5 بر ایده آزادی یا تنوع تمرکز دارد. وقتی تصمیم گرفتم کدام مسیر را بیشتر دوست دارم، از اینکه متوجه شدم یک انتخاب واضح وجود ندارد، شگفت زده شدم. متأسفانه، قانون همچنان از نظر جذابیت محدود است و بازی آن را به صورت کارتونی مخرب معرفی می کند.


داستان SMT5 به نظر می رسد که یک فصل را از دست داده است. طرح یک ضربان بعد از ناحیه دوم را به گونه ای رد می کند که باعث می شود قسمت بعدی احساس عجله کند. بازی می‌توانست از زمان داستان بیشتری برای شخصیت‌ها استفاده کند، زیرا برخی احساس می‌کنند توسعه نیافته‌اند. نیازی نیست که مانند Persona 5 Strikers پیچیده باشد، اما به گوشت بیشتری روی استخوان هایش نیاز دارد، به خصوص که بسیاری از شخصیت ها و توطئه ها حل نمی شوند مگر اینکه کوئست های جانبی را کامل کنید.


گیم پلی بازی Shin Megami Tensei V نینتندو سوییچ


Shin Megami Tensei V به Press Turn System که این سری مدتی است از آن استفاده کرده است، باز می گردد. در اصل، مبارزه یک امر نوبتی است که هر طرف به نوبت انجام می دهد. هر طرف دارای تعدادی چرخش است که با توجه به تعداد کاراکترهای سمت خود در میدان مشخص می شود.


 

 ;حمله، درمان، استفاده از یک آیتم، یا نگهبانی از یک نوبت استفاده می‌کند و وقتی تمام شد، نوبت شما به پایان می‌رسد. اگر به نقطه ضعف دشمن ضربه بزنید یا ضربه مهمی انجام دهید، فقط از نیم چرخش استفاده خواهید کرد. اگر حمله شما طفره می رود، بللاک می شود، باطل می شود یا دفع می شود، می توانید چندین Press Turns یا حتی بقیه نوبت خود را از دست بدهید!


اساساً، این بازی در مورد این است که تا آنجا که ممکن است به خودتان بچرخید و در عین حال دشمن را رد کنید. چرخش ها برای هر دو طرف یکسان عمل می کنند، بنابراین می توانید باعث شوید که دشمنان چرخش های ارزشمند را از دست بدهند. این بازی با مهارت های طعنه آمیز جدید که دشمنان را تشویق به حمله به اهداف خاصی می کند، این کار را آسان تر می کند.


 

مهارت Magatsuhi در Shin Megami Tensei Vجدید است. شما یک نوار دارید که با انجام اقدامات در مبارزه پر می شود و وقتی پر شد، می توانید از مهارت Magatsuhi استفاده کنید. مهارت پیش‌فرض شما همه حملات را برای بقیه نوبت‌ها به ضربه‌های مهم تبدیل می‌کند، اما هر مسابقه شیطانی مهارت منحصربه‌فرد Magatsuhi خود را دارد.


 برخی می‌توانند حملات غیرقابل انسداد قدرتمندی را انجام دهند، برخی دیگر می‌توانند کل گروه شما را التیام بخشند، امتیاز تجربه‌ای را که از یک مبارزه به دست می‌آورید دو برابر کنند، یا میزان MP مورد نیاز برای استفاده از مهارت‌ها را تغییر دهند. با پیشرفت بازی، قفل بیشتری را باز می‌کنید و برخی از آنها فوق‌العاده قدرتمند هستند. 


پیش‌فرض «مقادیر برای یک نوبت برای گروه شما» آنقدر قدرتمند است که ارزش استفاده کمتر از آن را ندارد. من از تعداد انگشت شماری از مهارت های دیگر در طول بازی استفاده کردم، زیرا تقریباً هیچ کدام ارزش کنار گذاشتن آسیب اضافی و چرخش های آزاد را نداشتند. آنهایی که شایسته بودند خیلی دیر در بازی آمدند و به طرز شگفت انگیزی قدرتمند بودند.


 

  شخصیت شما در Shin Megami Tensei Vبسیار شبیه به Demi-Fiend از Nocturne عمل می کند. به جای اینکه یک انسان باشید، به عنوان یک شیطان قدرتمند عمل می کنید، اما تغییراتی وجود دارد که باعث می شود پا را بالا ببرید. سیستم ماگاتاما با Essences جایگزین می شود که مانند منابع در سفر عجیب عمل می کند.


 تا زمانی که ذات شیطان دارید، می‌توانید هر مهارتی را به قهرمان داستان خود بدهید و وابستگی‌های عنصری او را تغییر دهید. این به شما انعطاف زیادی می دهد و تنظیم دفاعی خود را برای هماهنگی با یک رئیس مشکل ساز آسان می کند. همچنین می‌توانید معجزه‌ها را بیاموزید، که پاداش‌های غیرفعال هستند که می‌توانند فضای شیطان بیشتری را برای شما به ارمغان بیاورند یا به شما اجازه دهند شیاطین را برای دادن آیتم‌های رایگان قلدری کنید.


 

  به همین ترتیب، شما به اندازه ای که در Nocturne هستید، در یک ساختمان واحد نیستید. همانطور که در بیشتر بازی‌ها، قهرمان شما با بالا رفتن لول، یک امتیاز برای خرج کردن در آمار خود کسب می‌کند. حتی اگر روی یک آمار سرمایه گذاری نکنید، با بالا رفتن مرحله بازی، آمار جایزه اضافه می کند. 


حتی اگر به طور کامل روی قدرت سرمایه گذاری کنید، می توانید به جادوی معقول برسید و برعکس. اکثریت بهترین مهارت‌های ناهوبینو مبتنی بر قدرت است، بنابراین احتمالاً در نهایت در این جهت خواهید بود.


همانطور که برای عناوین Shin Megami Tensei استاندارد است، حزب شما از شیاطین استخدام شده تشکیل شده است. هر دیو دارای آمار، مهارت‌ها و دفاع‌های اساسی است که می‌توانید آنها را با هم ترکیب کنید، و همچنین می‌توانید شیاطین را به شکل‌های جدید ترکیب کنید. همه اینها برای فرنچایز استاندارد است، و اگر تا به حال یک بازی SMT بازی کرده اید، ایده ای دارید که انتظار چه چیزی را دارید.


 

  شاید جالب ترین ویژگی جدید، مهارت های منحصر به فرد باشد، که مهارت های خاصی هستند که یک شیطان خاص می تواند از آن استفاده کند. به عنوان مثال، جک فراست جک بوفولا را دریافت می کند، که آسیب یخ قوی می کند و دفاع دشمن را از بین می برد.


 از آنجایی که این مهارت ها منحصر به یک شیطان خاص است، انتخاب شیاطین شما نیاز به تفکر بیشتری دارد، زیرا ممکن است با ارتقاء مهارت های ارزشمند خود را کنار بگذارید. حتی قهرمان داستان شما نیز مهارت های منحصر به فردی دارد که می تواند یاد بگیرد، از جمله مهارت های پشتیبانی، بیماری و مبارزه.


 

 Shin Megami Tensei V با وجود بازگشت آمار Vitality، طرح "برچسب موشک" SMT4 را حفظ می کند. تعداد آسیب ها از هر دو طرف زیاد است و دشمنان می توانند چندین نفر از اعضای تیم شما را در یک دور حمله از بین ببرند. به نظر می رسد که بازی از شما انتظار دارد که پایداری بزرگی از شیاطین را نگه دارید - می توانید تا 25 شیاطین داشته باشید - و آنها را در داخل یا خارج، حتی در اواسط نبرد، تعویض کنید.


 قویاً شما را تشویق می‌کند که شیاطین خود را برای بیشترین اثربخشی حداقل کنید. حفاظت عنصری به شدت کاهش یافته است، با کمتر از نظر باطل کردن کامل یا دفع و پوشش کمتر به طور کلی. شما می‌توانید شیاطین فوق‌العاده تانکی بسازید، اما باید مقدار زیادی از فضای مهارتی آن‌ها را به آن اختصاص دهید.


Shin Megami Tensei V حداکثر کردن حداقل را به ساده‌ ترین حالتی که تا به حال در این سری انجام داده است، کرده است، بنابراین راه‌های زیادی برای ارتقا لول وجود دارد. میتاما، نسخه‌های بازی Metal Slimes، در همه جا حضور دارند و اغلب علاوه بر آیتم‌های کمیاب، XP عالی نیز ارائه می‌دهند. 


 

شما در Grimoires و Incenses شنا خواهید کرد که لول و آمار رایگان را ارائه می دهند. Essences به شما این امکان را می دهد که مهارت ها را به یک شیطان احضار شده منتقل کنید و ایجاد ترکیب مهارت های قدرتمند را بی اهمیت می کند. به نظر نمی‌رسد شیاطین از «لول پایین‌تر» بودن رنج می‌برند تا زمانی که آمار آنها را کمی افزایش دهید. من یک دیو مرحله 40 را به پایان بازی بردم و او تا حد زیادی بزرگترین فروشنده خسارت من بود.


Shin Megami Tensei 5 با همان مشکلی روبه‌رو می‌شود که SMT4 با آن مواجه شد، بنابراین اگر در تگ موشک از منحنی جلوتر باشید، دشمنانی کوبنده خواهید بود. در پایان بازی، در حدود دو راند مبارزه، برخوردهای رئیس را پاک کردم. دشمنان هنوز هم می‌توانند با قایق‌های زیادی آسیب وارد کنند، اما زمانی که آنها را بی‌ربط می‌کنند، انجام این کار برایشان سخت‌تر می‌شود. اگر می دانید چگونه بسازید، بازی فراتر از یک نقطه خاص بسیار آسان می شود.


 

  طراحی مرحله هسته در Shin Megami Tensei V بسیار متفاوت از بازی های قبلی است. به‌جای یک جهان فراگیر و یک سری سیاه‌چال، چهار منطقه بزرگ دارید که عملا سیاه‌چال‌های بزرگی هستند. شما باید مسیرهای مخفی را پیدا کنید تا آیتم های کمیاب، رئیس های مخفی یا موجودات پنهان را پیدا کنید. من از کاوش در مناطق متراکم که شامل بسیاری از کوئست‌های جانبی و ویژگی‌های منظمی هستند، لذت زیادی بردم. 


به جای اینکه احساس کنم تحت فشار قرار می‌گیرم، احساس آزادی خوبی داشتم. Abscesses اساساً همان نقش برج‌ها را در بازی Ubisoft ایفا می‌کنند و نقشه جهان را تا زمانی که آنها را پیدا کنید دفاع می‌کنند. احساس می‌کرد که جای خود نیست و بیشتر به طراحی جهان باز اشاره می‌کند تا چیزی که به طور طبیعی در بازی ادغام شده باشد.


Shin Megami Tensei V چیز زیادی در راه سیاه چال ها ندارد. این جهان به‌عنوان یک سیاه‌چال باز بزرگ برای هر منطقه عمل می‌کند، که تمرکز اصلی آن اکتشاف و رسیدن از نقطه A به نقطه B است. 


 

  تعدادی سیاه‌چال سنتی‌تر وجود دارد، اما آن‌قدر کم هستند که من 20 ساعت وقت داشتم. قبل از اینکه با چیزی که به نظرم یک سیاه چال "واقعی" است، برخورد کنم، و این آخرین چیزی بود که برای 20 ساعت دیگر دیدم. شاید سه مورد در کل بازی وجود داشته باشد و حداقل یکی از آنها بسیار کوتاه است.


 اگر از علاقه مندان به سیاه چال های بی شمار این فرنچایز هستید، ممکن است ناامید شوید. این مانند Legend Of The Zelda Breath Of The Wild است که سیاه چال های از پیش طراحی شده را قربانی دنیای بزرگتر می کند.


 

به طور کلی، Shin Megami Tensei V از بسیاری جهات گام بزرگی به جلو است. بازی سرگرم کننده است، کاوش سرگرم کننده است، و باعث می شود این فرنچایز از نظر لحن و گیم پلی متمایزتر از بازی های Persona باشد. ای کاش داستان کمتر عجله داشت، اما در اینجا کمی بازی وجود دارد.


 تمام کردن داستان اصلی و بیشتر تلاش‌های جانبی تقریباً 40 ساعت طول کشید، اما چندین پایان برای کشف وجود دارد، و احتمالاً برخی از رازهای جالب را از دست داده‌ام. اگر بازی در شما فرو برود، لذت زیادی خواهید داشت.


گرافیک و صدا گذاری بازی Shin Megami Tensei 5


در بیشتر موارد، Shin Megami Tensei V خوب به نظر می رسد. مدل های کاراکتر و انیمیشن ها محکم هستند و طراحی هنری قوی است. دنیای ماوراء الطبیعه گاهی اوقات می تواند کمی تکراری به نظر برسد و برخی از نقاط دارای بافت افتضاحی هستند. به نظر می رسد به خوبی Persona 5 نیست، اما از طراحی هنری قوی برخوردار است. موسیقی متن فیلم فوق العاده خوب است. 


 

  در ابتدا کمی سرد به نظر می رسید، اما هرچه بیشتر وارد بازی می شوید، آهنگ های عالی برای ایجاد حال و هوا معجزه می کنند. دوبله انگلیسی کاملاً جذاب است و شخصیت هایی را می فروشد که فقط تعداد انگشت شماری خط دارند.


جمع بندی


Shin Megami Tensei V تقریباً دنباله ای است که طرفداران منتظر آن بودند. چند تصمیم بالقوه بحث برانگیز وجود دارد، مانند تأکید بر یک منطقه جهان باز به جای سیاه چال‌های کلاسیک فرنچایز، اما در نهایت به نتیجه رسیدند. گیم پلی بازی از ابتدا تا انتها سرگرم کننده بود، و به نظر می رسید زمان اجرای 40 ساعته به لطف سرعت بسیار عالی، به خوبی انجام می شود. اگر Nocturne را دوست داشتید اما دوست داشتید مدرن‌تر باشد، Shin Megami Tensei V  همان بازی‌ای است که منتظرش بودید.


   

  

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
--INF%

Battlefield 2 Forgotten Hope

45,000تومان    0تومان  

Toy Story Mania

131,000تومان
بازی اورجینال Shin Megami Tensei V Switch

بازی اورجینال Shin Megami Tensei V Switch

2,200,000تومان