بازی اورجینال Fire Emblem Engage Switch
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Fire Emblem Engage Nintendo Switch نینتندو سوییچ
معرفی بازی Fire Emblem Engage Nintendo Switch
بازی Fire Emblem Engage یک بازی نقش آفرینی تاکتیکی در سال ۲۰۲۳ است که توسط Intelligent Systems توسعه یافته و توسط نینتندو برای نینتندو سوییچ منتشر شده است.
به اژدهای الهی تبدیل شوید و قاره الیوس را نجات دهید زیرا قهرمانان شجاعی مانند مارث و سلیکا را در کنار گروه جدیدی از شخصیتها احضار میکنید و در این داستان جدید Fire Emblem درگیر نبردهای نوبتی و تاکتیکی علیه یک شیطان بزرگ میشوید.
داستان بازی Fire Emblem Engage نینتندو سوییچ
Fire Emblem Engage با قهرمان داستان آغاز می شود که Alear از خواب هزار ساله بیدار می شود. آنها جز نامشان چیزهای کمی را به خاطر می آورند، و فوراً چند چیز مهم به آنها گفته می شود: آنها یک اژدهای الهی هستند که مدت ها پیش با یک اژدهای شرور جنگیدند، و اژدهای سقوط کرده بازگشته است. به دنبال حلقه های 12 نشان است و اگر همه آنها را بدست آورد، می تواند به تمام قدرت خود بازگردد. این به Alear بستگی دارد که یک بار برای همیشه جلوی اژدهای شیطانی را بگیرد.
تریلر بازی Fire Emblem Engage Switch
داستان احتمالاً بهترین عنصر برای عنوان، به خصوص برای طرفداران Three Houses خواهد بود. داستان یک عقب نشینی بسیار کامل به لحن بازی Fire Emblem Awakening و برخی بازی های قبلی Fire Emblem است. به جای ترکیب پیچیده سه کشور رقیب، شما به طور موثر افراد خوب و بدهای آشکار را دارید. کاراکترها همگی کهن الگوهایی با رنگ های روشن هستند که تمایل دارند یک یا دو حقه داشته باشند و به آنها پایبند باشند.
این ویژگی برای Fire Emblem نیست، و با جهت بازی های قبلی مطابقت دارد. هنوز هم شخصیتهای سرگرم کننده، تعاملات خوب و لحظات شخصیتی عالی وجود دارد، اما کل ماجرا بیشتر کارتون صبح شنبه است تا «بازی تاج و تخت». اگر امیدوار بودید داستانی با خاکستری های اخلاقی و پیچیدگی بالقوه Three Houses داشته باشید، ناامید خواهید شد. Fire Emblem Engage درباره افراد خوب است که با اژدهای شیطانی مبارزه می کنند.
من مطمئن نیستم که بتوانم این را یک نقص بنامم، زیرا به احتمال زیاد مسیری که مردم پس از سه خانه به آن امیدوار بودند، نیست. بسته به تحمل شما نسبت به شخصیتهایی با ویژگیهای اساسی، این یک داستان سرگرمکننده و کم عمق است.
پس از اینکه Three Houses به ما نشان داد که داستان ها می توانند کارهای بیشتری انجام دهند، ممکن است طرفداران سرسخت کمی از بازگشت به وضعیت موجود ناامید شوند. Alear شخصیت بسیار بهتری نسبت به Byleth است، به دلیل داشتن شخصیت و شخصیت خاص خود به جای کسل کننده بودن مانند آب ظرف.
گیم پلی بازی Fire Emblem Engage نینتندو سوئیچ
خوشبختانه، در حالی که داستان Fire Emblem Engage ممکن است یک قدم به عقب باشد، مبارزه در Engage بهتر از همیشه است. Weapon Triangle با قدرت کامل بازگشته است و بیش از هر زمان دیگری مهم شده است. قوانین تا حد زیادی یکسان است: شمشیر تبر را می زند، تبر نیزه را می زند و نیزه شمشیر را می زند. جنگنده های دست به دست (معروف به مبارزان هنر) در برابر جادوگران، کاربران کمان و خنجرزنان قوی هستند. مانند بازی های قبلی، داشتن مزیت نوع باعث بهبود دقت، جاخالی بهتر و آسیب بیشتر می شود.
سیستم Break جدید در Engage است. اگر بر دشمن برتری داشته باشید و به آنها حمله کنید، با بیرون انداختن اسلحه از دست آنها، آنها را "شکن" خواهید کرد. در بقیه نوبت، دشمن نمی تواند حمله متقابلی انجام دهد و به شما این فرصت را می دهد که بدون خطر آسیبی را جمع کنید.
البته همین امر می تواند برعکس هم اتفاق بیفتد. یک واحد قوی هنوز هم می تواند مقاومت کند، اما اگر آنها یک ضربه را از چیزی که در برابر آن ضعیف هستند بخورند، می توانند پایین بیایند.
سلاحها بازنگری زیادی داشتهاند. دوام یک بار دیگر به طور کامل حذف می شود. به غیر از چوب های جادویی، هیچ چیز در بازی محدودیت استفاده ندارد. تلاش های زیادی برای متمایز کردن هر سلاح انجام شده است و شما را تشویق می کند تا مجموعه گسترده ای از ابزارها را حفظ کنید، مانند شمشیرهای زره شکن یا تبرهای با سوخت جادویی.
در بازی Fire Emblem Engage که به طور انحصاری برای Nintendo Switch عرضه شده است خنجرها همچنین از زیرمجموعه ای از شمشیرها به سلاح پرتاب کننده ای تبدیل شده اند که سم وارد می کنند، با پشته های بیشتر سم به این معنی که دشمنان آسیب بیشتری می گیرند. حتی انواع جدیدی از سلاحهای ضربهای وجود دارند که نمیتوانند اول حمله کنند (و نه دو بار حمله کنند) اما دشمنان را به عقب میکوبند و به شما این امکان را میدهند که دشمنان را به اطراف بکشید یا آنها را به دیوارها بکوبید تا آسیب ببینند.
یکی دیگر از تغییرات جالب در سیستم مبارزه Fire Emblem Engage این است که بیشتر کلاسها دارای یک نوع فرعی هستند که یک جایزه غیرفعال میدهد که معمولاً به نوع واحد شخصیت مرتبط است. جنگندههای Melee تمایل دارند پشتیبان داشته باشند، به این معنی که اگر در مجاورت دشمن در هنگام حمله واحد دیگری قرار بگیرند، یک حمله زنجیرهای انجام میدهند.
واحدهای زرهی از شکستن مصون هستند و واحدهای جادویی میتوانند پاداشهای زمین را نادیده بگیرند. واحدهای مخفی پاداش زمین بسیار بهبود یافته را دریافت می کنند، در حالی که واحدهای پرواز و کالواری می توانند بیشتر حرکت کنند. Qi Adepts (جنگجویان غیرمسلح که در درمان تخصص دارند) می توانند نوبت خود را برای دفاع از متحدان نزدیک خود صرف کنند و تا زمانی که Qi Adept سلامت کامل داشته باشد یک حمله بخورند.
در Fire Emblem Engage هر واحد دارای مزایا و پاداش هایی است، و این یک راه خوب برای تشویق بازیکنان به تنوع بخشیدن به واحدها است. هر کدام کاربرد و مکان مشخصی در سیستم جنگی دارند و عاقلانه نیست. واحدهای پشتیبان در برابر دشمنانی که با نیروی مرگبار ضدحمله می کنند بسیار مفید هستند. شما می توانید آنها را در موقعیت قرار دهید و همه را به یکباره وارد کنید. واحدهای مخفی می توانند تانک های جاخالی غیرقابل توقف جز در برابر جادو باشند.
شما نمی توانید در مورد تغییرات سیستم مبارزه ای Engage بدون اشاره به Emblems صحبت کنید، که ارواح شخصیت های قهرمانان Fire Emblem گذشته هستند که در کنار قهرمان داستان در نبرد می ایستند و پاداش ارائه می دهند. هر نماد از شما می خواهد که از طریق خط داستانی (یا DLC) یک حلقه خاص به دست آورید و فقط می تواند به یک شخصیت در هر زمان مجهز شود. پاداش هایی که ارائه می دهند از طریق سقف است.
به طور کلی،در Fire Emblem Engage پاداش ها مهارت های پاداش منفعل، افزایش به آمار، اقدامات ویژه و توانایی تعامل با نماد شما هستند. این مهارتها قدرتمند و معمولاً واحد هستند. Lucina از Fire Emblem Awakening به واحدهای پشتیبان اجازه می دهد تا زمانی که در فاصله نزدیکی هستند به یک حمله زنجیره ای بپیوندند و توانایی شما را برای استفاده از کمان و شمشیر افزایش می دهند.
Byleth از Three Houses به شما این امکان را می دهد که طرفداران قدرتمندی داشته باشید و کسب تجربه را به متحدان نزدیک افزایش دهید. همانطور که پیوند خود را با شخصیت بالا می برید، می توانید به طور دائم مهارت ها را بیاموزید، بنابراین حتی اگر نمادها را تغییر دهید، می توانید از مهارت ها استفاده کنید.
درگیر شدن با یک نشان، شکل نهایی این است. تا زمانی که متر Engage یک شخصیت پر است (که از طریق مبارزه یا پیدا کردن دایره های درخشان روی زمین به دست می آید)، آنها می توانند با نماد خود ترکیب شوند و ظاهری جدید و مجموعه ای جدید از قدرت ها را برای سه نوبت به آنها ببخشند.
درگیر شدن، مهارتهای ویژه، آمار بهبود یافته را باز میکند و شاید مهمتر از همه، به سلاحها و حملات Engage دسترسی پیدا میکند، که معمولاً آمار و تواناییهای بسیار بالایی دارند. افزایش سطح پیوند خود با نماد، سلاح های بیشتری را باز می کند که آنها می توانند به طور همزمان از آنها استفاده کنند و تطبیق پذیری شخصیت را بیشتر می کند.
انتخاب لحظه مناسب برای استفاده از حملات ویژه معمولاً تفاوت بین پیروزی و شکست است. هر حمله ویژه فقط یک بار در هر Engage قابل استفاده است، اما این تنها چیزی است که شما نیاز دارید. لین تقریباً در هر نقطه از نقشه توانایی شلیک یک حمله با پیکان قدرتمند را دارد.
سلیکا می تواند شخصیت شما را دوربری کند و همزمان یک حمله جادویی قدرتمند شلیک کند. آیک می تواند تمام حملات را برای یک راند مخفی کند و سپس یک حمله قدرتمند AoE را انجام دهد که او را نیز شفا می دهد.
نکته خوب در مور دFire Emblem Engage این است که طراحی مرحله به اندازه کافی قوی است که همه این ترفندهای جالب را ارزشمند می کند. طراحی اولیه مراحل از Three Houses با ترفندهای جالب در هر یک گام بزرگی برداشته است.
گاهی اوقات باید با گودال های شن روان، موانعی که راه شما را می بندند یا دشمنان خطرناکی که از پیش رو به رو می شوند، دست و پنجه نرم کنید. در مواقع دیگر، شما باید با دشمنان خود با نمادهای خود روبرو شوید. مراحل طولانی تر از سایر بازی های اخیر هستند، اما احساس سرگرمی و اکشن دارند.
در سطح مکانیکی، Fire Emblem Engage احتمالا بهترین نشان آتش است. همه چیز خوب و شیرین با هم هماهنگ می شود و گزینه های سفارشی سازی زیادی وجود دارد. من دائماً با تنظیمات مختلف آزمایش می کردم. برخی از نشانها با زیرگروههای خاصی متفاوت عمل میکنند، مانند افزایش آمار Byleth به طور قابلتوجهی بر اساس نوع فرعی شخصیتی که به آن اختصاص داده شده است، تغییر میکند.
اگر من یک شکایت داشتم، مربوط به حلقه های کوچکتر است. هنگامی که یک Emblem Ring را به دست آوردید، میتوانید ارز درون بازی را خرج کنید تا به طور موثر یک گاچا بازی کنید تا شانسی برای حلقههای دیگر شخصیتها داشته باشید. هر حلقه در رتبهای از C تا S قرار دارد. برخلاف حلقههای نشان، حلقههای کمتر تنها یک افزایش آماری کوچک به شما میدهند یا، اگر بسیار خوششانس هستید، میتوانید یک حلقه S-Rank کمیاب بگیرید که توانایی غیرفعال را به شما میدهد.
مشکل اینجاست که به نظر اتلاف وقت است. ارزی که برای بدست آوردن این حلقه های باند استفاده می کنید نیز می تواند برای بهبود نقاط ارتباط شما با حلقه های مهم هزینه شود که به نوبه خود به معنای مهارت ها و توانایی های بیشتر است.
از نظر فنی میتوانید حلقههایی از رتبههای پایینتر را برای به دست آوردن یک حلقه رتبه بالاتر ببندید، اما این نیاز به یک سطح پوچ از سرمایهگذاری دارد. من ایده پشت آن را درک می کنم، اما اگر حلقه های پیوند به جای اضافه کردن 1-2 امتیاز به یک آمار، ویژگی های جذاب تری داشته باشند، بهتر کار می کند.
من همچنین از Somniel که به نوعی شبیه آکادمی در سه خانه است، نگران هستم. در بین نبردها، میتوانید برای خرید تجهیزات به Somniel بروید یا افزایشهای موقتی را کسب کنید. چیزی را اضافه کرد که بین هر نبرد نیم ساعت کار پرمشغله بود.
برخلاف آکادمی، بیشتر Somniel اختیاری است. میتوانید برای یک مبارزه سخت، چند امتیاز آماری اضافی را به حداقل برسانید، اما هیچ کاری که در آنجا لازم نیست انجام دهید، به جز عرصه و رینگها بسیار مفید نیست.
از منظر غوطه وری، Fire Emblem Engage شسته و رفته است. می توانید بدوید و با شخصیت ها صحبت کنید و مینی گیم بازی کنید. به طور کلی، ارتش شما را منسجم تر می کند. همچنین خوب است که کار بسیار کمتری نسبت به آکادمی مورد نیاز دارد، بنابراین اگر دوست داشتید می توانید وارد نبرد بعدی شوید. نقطه ضعف آن این است که احساس می شود چسبیده است. بله، این یک ویژگی منظم و همه چیز است، اما به طور موثر آن را به منویی با زمان بارگذاری تبدیل می کند.
گرافیک بازی Fire Emblem Engage نینتندوسوییچ
Fire Emblem Engage زیباترین نشان آتش تا به امروز است. گرافیک یک گام بزرگتر از Three Houses است، با مدلهای شخصیتی با رنگهای روشن و متحرک. اسلحه ها نیز تاثیر دلپذیری دارند و صحنه های جنگی تند احساس می شود. چند بار وجود دارد که روی نقشههای بزرگ یک تاخیر لمسی داشت، اما واقعاً برجسته نبود.
صداگذاری و موسیقی بازی Fire Emblem Engage Switch
صدا لذت بخش است موسیقی فوقالعاده است، و صداپیشگی کار استادانهای را در به تصویر کشیدن شخصیتهای لاغر انجام میدهد. چندین کاراکتر تقریباً منحصراً توسط صداگذاریهایشان انجام میشود، و من در نهایت برخی از شخصیتها را برای ترکیب نهاییام انتخاب کردم، زیرا از نحوه خواندن خطوطشان خوشم آمد.
جمع بندی
Fire Emblem Engage ترکیبی از گام به جلو و عقب است. در
سطح گیم پلی، با طراحی مراحل عالی، ترفندها و ویژگی های جدید عالی، و سیستم
سفارشی سازی که عمق زیادی را ارائه می دهد، تقریباً بهترین چیزی است که
این فرنچایز تا به حال داشته است. خط داستان بیش از حد شبیه Fire Emblem
استاندارد به نظر می رسد که برجسته نباشد، و محتوای جانبی که بر روی
مبارزات متمرکز نشده است احساس می شود.
هنوز هم یک بازی لذت بخش
است، و علیرغم بدقولی هایم، اوقات فوق العاده ای را سپری کردم. طرفداران
Fire Emblem چیزهای زیادی برای لذت بردن پیدا خواهند کرد، حتی اگر داستان
ممکن است مطابق با سلیقه آنها نباشد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
