Call of Duty Vanguard  PS5

Call of Duty Vanguard PS5

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
1,550,000تومان
کد محصول:
موجودی: در انبار
بازدید 451 بازدید

Product Description

خرید بازی Call of Duty Vanguard PS5 پلی استیشن 5

 

معرفی بازی Call of Duty Vanguard PS5


بازی Call of Duty: Vanguard یک بازی تیراندازی اول شخص محصول 2021 است که توسط Sledgehammer Games ساخته و توسط Activision منتشر شده است. در 5 نوامبر برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ویندوز، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری X/S منتشر شد. این هجدهمین قسمت از سری کلی Call of Duty است.از بازی های جذاب این سبک میتوان به Battlefield 2042 PS5 و بازی Call of Duty Black Ops Cold War PS5 اشاره کرد.

هر سال، توپ ابدی از موفقیت های پایان سال مانند FIFA یا Just Dance وجود دارد. اما شما همچنین باید روی Call of Duty حساب کنید، یک لایسنس فرقه واقعی که با هر نسخه فروش قابل توجهی را به دست می آورد.

 این استودیو به طور متناوب توسط استودیوهای مختلف اکتیویژن مانند   Treyarch، Infinity Ward  یا Sledgehammer Games توسعه یافته است، این استودیو است که خود را در رأس نسخه 2021 این مجوز تیراندازی اول شخص پرچمدار با Call of Duty Vanguard  قرار می دهد. در حال حاضر برای قسمت‌های جنگ جهانی دوم در سال 2017 و راه‌اندازی مجدد Modern Warfare  در سال 2019، ارزش تکرار امسال چقدر است که در 5 نوامبر برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن 4، پلی‌استیشن 5، ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری X | S منتشر شد؟

وقتی به Call of Duty فکر می کنیم، طبیعتاً به حالت چند نفره ای فکر می کنیم که این سری محبوبیت خود را مدیون آن است. اما نباید فراموش کنیم که این یک کمپین انفرادی روایی نیز است، اغلب سینمایی و بسیار کوتاه، که به شما امکان می‌دهد داستانی را روایت کنید که در آن  صحنه‌های جنگی دیدنی پشت سر هم می‌آیند. این ماجراجویی تک‌نفره در این Call of Duty Vanguard  جدید نیز وجود دارد، برخلاف رقیب اصلی آن Battlefield 2042 PS5 که در این ماه منتشر شد و فقط بر حالت‌های چند نفره تمرکز دارد.


 

تریلر بازی Call of Duty Vanguard ps5

 

مقدمه این کمپین تک نفره، لحن را مشخص می کند: شما آخرین لحظات جنگ جهانی دوم را تجربه خواهید کرد. اگرچه این دوره از تاریخ ما چندین بار در عناوین قبلی Activision دیده شده و مورد بازبینی قرار گرفته است، توسعه دهندگان این بار تصمیم گرفته اند با ارائه افسانه های 4 قهرمان جنگ، در چندین جبهه مختلف و چندین خط زمانی متمایز، زاویه متفاوتی را اتخاذ کنند. رایش سوم با خودکشی هیتلر به پایان می رسد.

داستانی که از طریق کات سین‌های کارآمد و بسیار خوب اجرا شده با دانه‌های تاریخی روایت می‌شود، اما با نرخ فریمی که گاه نسبت به گیم‌پلی ثبات کمتری دارد و شخصیت‌ها و مدل‌سازی چهره بسیار سطح بالایی را ارائه می‌دهد، همانطور که سال گذشته شاهد گذشتن از اپوس سرد بودیم. جنگ. و این تصور کلی است که ظاهر می شود، کل چیز بسیار زیبا است، از جلوه های نور گرفته تا انفجار در پس زمینه.


در حالی که یک تیم نخبه به نام Task Force One تشکیل می شود تا کیفی حاوی "Projekt Phoenix"  را از نازی ها بدزدد، قهرمانان ما توسط آلمانی ها دستگیر شده و در زندانی محبوس می شوند که توسط یک خودشیفته رده بالا، هرمان فریزینگر اداره می شود. به نوبه خود، آنها مورد بازجویی قرار می گیرند، حتی برخی از آنها شکنجه می شوند، تا اطلاعاتی را که در مورد ماموریت خود نگه می دارند بدزدند. در این زمینه است که ما به نوبه خود و طی ماموریت های خاصی که به آنها اختصاص داده خواهد شد، با موارد زیر آشنا خواهیم شد:

     گروهبان آرتور کینگزلی، راوی داستان ما، از جبهه غربی.
     ستوان پولینا پتروا از جبهه شرقی.
     ستوان وید جکسون از جبهه اقیانوس آرام.
     سرباز لوکاس ریگز از جبهه آمریکای شمالی.

در Call of Duty Vanguard هر کدام از شخصیت ها ویژگی های خاص خود را دارند. زمانی که لوکاس مانند هیچ کس دیگری مواد منفجره کار می کرد، وید یکی از بهترین خلبانان این جنگ دوم بود و تا حدودی حس حیله گری در شناسایی دشمنان داشت. آرتور، او شب قبل از فرود نرماندی رهبر تیم کوچک خود می شود که مسئول آزاد کردن دسترسی سربازان است و می تواند به تیم خود دستور دهد، در حالی که پولینا از وضعیت کمک پزشکی به تک تیرانداز بی امان می رسد. با این حال، متأسفیم که این اضافات شخصی فقط در موارد بسیار خاص و اغلب دارای اسکریپت استفاده می شود.

 

 تئاترهای جنگی متعددی که Call of Duty Vanguard به ما ارائه می دهد در پیشنهاد هنری خود قانع کننده هستند. از گستره های دریایی اقیانوس آرام گرفته تا دهکده های کوچک فرانسوی (که اتفاقاً از یک ماموریت پرتاب نفس گیر بهره می برند) که از خیابان های محاصره شده استالینگراد یا جنگل های انبوه شمال آفریقا عبور می کنند. همه چیز عجیب و غریب با فاصله نمایش بسیار رضایت بخش برای یک رندر بسیار تمیز در عرصه های بزرگتر و بازتر از قسمت های قبلی سریال است.

اما چه کسی می‌گوید عرصه‌های بزرگ‌تر نیز می‌گوید که یک دشمن و هوش مصنوعی متحد که هدایت آن دشوارتر است. در واقع، اگرچه ما به درستی می دانیم که هوش مصنوعی نقطه قوت فرنچایز Activision نیست، این امکان بخشیدن به توت فرنگی را فراهم نمی کند.

حتی گاهی به این فکر می‌کنیم که چرا دشمن 2 متری جلوی ما بدون عکس‌العمل نگاه می‌کند، در حالی که گاهی به گام‌های ما که در چمن‌های بلندی که در فاصله بیش از 50 متری ما پنهان شده‌اند، واکنش نشان می‌دهند. از سوی دیگر، متحدان، همیشه به دستورات واکنش نشان نمی‌دهند یا اجازه نمی‌دهند قبل از پیشروی به سمت امن، همه کارها را انجام دهیم.

حداقل چیزی که می توانیم بگوییم این است که انتظار داشتیم کمپین بسیار قوی تری داشته باشیم، به خصوص با دانستن کیفیت قسمت های قبلی. متأسفانه، بین برخورد نابرابر با قهرمانانمان و صحنه‌سازی که اگر نفس‌گیر و انفجاری در DNA Call of Duty نباشد، تنها حداقل‌ها را انجام می‌دهد، و حتی در آن زمان نه همیشه، سس آن‌طور که می‌خواهیم نمی‌شود.

تقصیر عمدتاً صحنه‌پردازی آرام‌تر، مطمئناً سینمایی‌تر، اما هالیوود در ترکیب آن بسیار کمتر است. توالی بین 9 ماموریت می تواند حدود ده دقیقه طول بکشد در حالی که یک ماموریت کامل بین 30 تا 50 دقیقه طول می کشد.

 

 کمپین Call of Duty Vanguard با طول عمر حدود 6.5 ساعت بدون هیچ گونه قابلیت پخش مجدد، به سختی تعجب آور است که اهدافی که باید به آنها دست یافت و دائماً تکرار می شوند: گرفتن مواضع دشمن، درگیری با خودروهای زرهی، مراحل نفوذ و غیره، و افرادی که این کار را انجام می دهند. چرخ را دوباره اختراع نکنید

علاوه بر این، نمی‌توانیم از جنبه فلاش‌بکی که در لحظات مختلف تاریخ پخش شده است، پشیمان نباشیم، بنابراین روایت خطی‌تر را کنار گذاشته و به ما اجازه می‌دهد بیشتر به قهرمان‌ها وابسته شویم. این را با این واقعیت همراه کنید که ما دائماً شخصیت‌های قابل بازی را تغییر می‌دهیم و شما حتی نام کسانی را که در ماموریت‌ها شما را همراهی می‌کنند به خاطر نمی‌آورید. و همین جنبه چندگانه است که مانع درک سناریویی می شود که با این وجود از یک اصل بسیار خوب شروع شده است.

در Call of Duty Vanguard همچنان ماموریت هایی با حضور پولینا پترووا، یک تک تیرانداز مشهور در حال ساخت، ارزش افزوده این قسمت است که از رفتار واقعا ویژه ای بهره می برد. با ترکیب مراحل پلت فرم (انتظار نداشته باشید که راه خود را پیدا کنید، همه چیز در همه جا و همیشه نشان داده شده است)، درگیری با اسلحه و روایت پیچیده، بهترین لحظات خود را در کنترل این قهرمان داستان که قرار است نماینده لیودمیلا پاولیچنکو، قهرمان قرمزها باشد، سپری کنید.

اگرچه کمپین در بسیاری از مواقع سعی می‌کند بازیکن را غافلگیر کند و ریتم یا اهداف جدیدی را به او تحمیل کند، اما همه چیز تلاش می‌کند تا ریتم پیشنهادی این اپیزود کندتر و کم‌تر از قبل است. این نوع روایت مطمئناً برای پایه ای از بازیکنان جذاب خواهد بود که ممکن است کمتر به تیراندازان این فرنچایز عادت داشته باشند، اما ممکن است دنبال کنندگان همیشگی این ماجراجویی های کوتاه را که قبلاً به آنها چشم دوخته اند ناامید کند.

اگر یک جنبه وجود دارد که نباید نادیده گرفته شود، آن غوطه ور شدن چشمگیر است که به ویژه به دلیل طراحی صدای استادانه خاص است. با موسیقی گاهی مخالف جریان (مثلاً موسیقی سبک کلاسیک در طول یک نبرد بزرگ)، و صدای موفقی که به سلاح‌های مختلف اختصاص داده شده است، کار Bear McCreary در حال حاضر روی آخرین God of War یا سری Battlestar Galactica  در حال کار است. به وضوح موفق است.

 

 وقتی از غوطه وری صحبت می کنیم، به طور خاص به کیفیت گیم پلی و احساسات آن، سلاح های در دست نیز فکر می کنیم. خوشبختانه، برتری حماسه اکتیویژن از نظر تسلط بر اسلحه ها و مبارزات با اسلحه دوباره در این قسمت Vanguard احساس می شود و باعث خوشحالی بازیکنان می شود. عقب نشینی بیش از حد معمول قابل توجه است و سلاح ها همه واکنش متفاوتی نشان می دهند.

علاوه بر این، این اپوس با ارائه تنها چند مهمات که باید آنها را ذخیره کنید، به دلیل اینکه مجبور هستید دائماً اسلحه ها را با ضربه زدن به بدن دشمنان سقوط کرده خود تغییر دهید، کمی بیشتر "بقا" می کند. حرکات اولیه آزمایش شده در قسمت های قبلی مشخصاً بازگشته است، یعنی دوی سرعت، چمباتمه زدن، دراز کشیدن و غیره. به طوری که باعث ایجاد مزاحمت در چنگال شناخته شده برای بازیکنان نشود.

چه کسی می گوید غوطه وری در پلی استیشن 5 نیز می گوید DualSense. باید گفت Sledgehammer Games  در این Call of Duty Vanguard در نیت خود موفق است. با استفاده مجدد از عملکردهای موفق و اثبات شده در جنگ سرد در سال گذشته، ما فقط می توانیم به ظرافت بازخورد لمسی، به خصوص زمانی که آسیب می بینیم یا در نزدیکی انفجار هستیم، قدردانی کنیم، در حالی که ماشه های تطبیقی به وضوح به ما احساس عقب نشینی و پارازیت سلاح ها می دهند. و در برابر افزایش احساسات مقاوم است.

بیایید جنبه فنی این قسمت را نیز فراموش نکنیم که به وضوح شروع به نشان دادن محدودیت های خود کرده است. بر اساس موتور گرافیکی پیاده‌سازی شده در Call of Duty: Modern Warfare  که در سال 2019 منتشر شد، متأسفانه با وجود پانوراماهای مجلل و زمان بارگذاری بسیار سریع، جنبه نسل بعدی را در پلی‌استیشن 5 پیدا نکردیم.

اگرچه کل بدون هیچ افت نرخ فریم یا اشکال بسیار آزاردهنده ای روان است، اما ما به وضوح احساس می کنیم که جاه طلبی های عنوان باید کاهش یابد تا همه پلتفرم ها راضی شوند. شاید زمان آن رسیده باشد که اکتیویژن خود را از دست کنسول های نسل قبل رها کند و در طول اپوس 2022 مجموعه ای را به ما ارائه دهد، اگر واقعاً لازم نیست از این نسخه های سالانه فاصله بگیرید تا پس از آن قوی تر بازگردید.

 

 به طور خلاصه، اپیزودی ترسو در پیشنهاد خود، کمتر غافلگیرکننده، تأثیرگذار و مطمئناً تقسیم می شود، که استثنایی نیست و به وضوح در سطح کمپین هایی مانند راه اندازی مجدد Modern Warfare  در 2 سال پیش نیست، اما در میخ می ماند و به سختی فرار می کند. با کیفیت گیم پلی آن، غوطه ور شدن شنوایی آن و دقت تفنگ احساسات آن در دست. متأسفانه، ناامیدی با حالت بسیار مورد انتظار بازیکنان، یعنی Zombie ادامه دارد.

همانطور که می دانید، Call of Duty  تنها شامل یک ماجراجویی تک نفره نیست. موفقیت این فرنچایز همچنین در حالت چندنفره و به ویژه حالت زامبی آن شکل گرفته است که در طول سال‌ها چهره‌های متفاوتی به خود گرفته است، اما هنوز هم هر بار به تعداد بازیکنان را گرد هم می‌آورد.

امسال، Call of Duty Vanguard یک بار دیگر از این قاعده مستثنی نیست و حالت زامبی را به صورت محلی یا آنلاین ارائه می‌کند (حداقل جالب‌ترین حالت این است) که در آن باید با تیم کوچک 4 بازیکن خود، این حالت را خنثی کنید. نقشه های Oberführer Wolfram Von List مجبور شد نیروهای غیبی به رهبری دیو کورتیفکس را بیدار کند تا جنگی را که قبلا شکست خورده بود برگرداند.

شما بازی‌های خود را در نوعی مرکز شروع می‌کنید که با هر مرحله رشد می‌کند، در داخل شهر برفی استالینگراد. در حالی که تیم شما باید وظایف مختلفی را انجام دهد، شما باید برای یک ماموریت رای دهید و افراد همراهتان شما را در این سطوح مینی حدود 5 دقیقه ای همراهی کنند که می تواند از برداشت رون ها گرفته تا دفاع از اشیاء عجیب و غریب یا دفاع کامل از آنها باشد. موقعیت های استراتژیک در برابر انبوهی از زامبی های نه چندان ترسناک.

 

 در Call of Duty Vanguard پس از تکمیل ماموریت (که در اکثر مواقع خیلی راحت اتفاق می افتد)، شما به مرکز خود از راه دور منتقل می شوید که دوباره توسط زامبی ها از مناطق غیرقابل دسترس قبلی مورد تهاجم قرار می گیرد، قبل از اینکه تجهیزات خود را با خرید اسلحه ها و بهبودها به عنوان مثال تقویت کنید.

شما همچنین می توانید برای بستن پیمان با سایر نیروهای غیبی، قلب های قربانی تقدیم کنید. توجه داشته باشید که یک جنبه سرکش در اینجا یافت می شود زیرا این پیشرفت ها، عمدتاً غیرفعال، به طور تصادفی بین فازهای مختلف در پورتال هایی که خودتان انتخاب می کنید به شما اختصاص داده می شود.

هنگامی که تعداد ماموریت های موفق رضایت بخش بود، با مقاومت یک بار برای همیشه در برابر حمله نهایی زامبی های تشنه به خون، استخراج خود را آغاز خواهید کرد. و شما بروید. بازی هایی که انجام دادیم حدود 20-25 دقیقه ما را در تعلیق نگه داشت و هر بار روند یکسان بود. و حتی اگر بخواهید بدون استخراج خود ادامه دهید، موج ماموریت‌ها دوباره شروع می‌شود، مطمئناً در سختی بالا اما با همان الگو.

خوشبختانه، در طول بازی‌های ما در این حالت جدید زامبی به نام Der Anfang (به معنای واقعی کلمه "شروع" در فرانسوی)، ما متوجه مشکل پایداری خاصی نشدیم، به جز یک اشکال که باعث می‌شود به محض اینکه یک بار هم شده بمیریم. در یک ماموریت حذف شد با این وجود، می‌توانیم روی بافت‌های ظریف کمتر و «پوشش جهانی» کمتری نسبت به بقیه حالت‌های بازی ارائه‌شده حساب کنیم، بدون هیچ رازی برای یافتن یا اکتشاف.

 

 به طور کلی، حتی اگر سینمای مقدماتی به وضوح قصد توسعه دهندگان را برای این حالت با جاه طلبی های بزرگ نشان دهد، متأسفانه آنها با کنترلر در دست به هیچ وجه تأیید نمی شوند و به یک دلیل اصلی: به وضوح حالت تمام نشده است. توسعه دهندگان با حسن نیت اعتراف می کنند که محتوای اصلی حالت در طول فصل 1 چند نفره در ماه دسامبر به کار گرفته خواهد شد، اما همانطور که هست ادامه دهید زیرا حلقه گیم پلی فوق العاده تکراری انتظارات شما را برای حالتی که انتظار می رود برآورده نمی کند.

از زمان ورود Warzone بیش از یک سال و نیم پیش، نمی‌توانیم فکر نکنیم که روزی اکتیویژن حالت چندنفره سنتی خود را کنار بگذارد تا برای صرفه‌جویی در هزینه، تمام فضای موجود برای Battle Royale  را کنار بگذارد. اگرچه این دو در نهایت مکمل یکدیگر هستند و بازیکنان به این حالت متصل هستند که می توان آن را در حالت محلی روی مبل در طول شب های بازی با دوستان بازی کرد. به خصوص از آنجایی که crossplay بدون در نظر گرفتن حالت در دسترس است.

بدیهی است که این تکرارجدید حماسه Call of Duty نیز از این قاعده مستثنی نیست و حالت‌های بازی چندنفره بسیاری را بر روی بسیاری از نقشه‌ها ارائه می‌کند، 16 مورد دقیق‌تر در زمان راه‌اندازی (از جمله دو مورد، Dome و Castle، از آثار World at War) و بهره‌مندی از عمودی بی‌نظیر. و همچنین یک طراحی موفق برای اکثر آنها، در محیط هایی که قرار است نشان دهنده بیوم های متقاطع در طول کمپین باشد. وسعت بیابان شمال آفریقا، خیابان های شبانه برلین یا حتی جنگل های برفی روسیه یا پایگاه های کوهستانی مال شماست.

قرار نیست به هم دروغ بگوییم، بازی چند نفره Call of Duty Vanguard هنوز هم به همان خوبی کار می‌کند و موقعیت بسیار قدرتمندی را در قلب بازیکنان در سراسر جهان تثبیت می‌کند. احساسات کنترلر در دست، خواستگاری در بیشتر مواقع بدون درگیری خاص و سفارشی سازی بیش از حد کلاس ها و بازی های ما تضمین می کند که افراد عادی از دست نخواهند رفت.

ما می‌توانیم مجموعه‌ای فنی را مقصر بدانیم که در حال شروع و به وضوح پایین‌تر از کمپین است، ظاهر شدن‌هایی که همیشه به خوبی محاسبه نشده‌اند و می‌توانند خیلی سریع باعث مرگ جدید شوند، در حالی که دشمنان (و ما نیز) به راحتی زیر گلوله‌ها می‌افتند و باعث ایجاد قطعات ریتمیک می‌شوند.

 

 شاید برای برخی بیش از حد، منوهایی که هنوز کاملاً پیچیده هستند و مهم‌تر از همه حالتی با پیکربندی شبیه به قسمت‌های قبلی، علی‌رغم برخی ویژگی‌های جدید استقبال می‌کنند، البته به اضافه شدن‌های دیگر در ماه‌های آینده نیز اشاره نکنیم.

از سوی دیگر، ما را قانع نکردیم که دادگاه شکوه در پایان بازی Call of Duty Vanguard به شما پیشنهاد داد به بهترین بازیکن یا بهترین سری حذفی رای دهید تا مقدار بسیار کمی EXP به دست آورید، یک سکانس اجباری که شما نمیتوانید عبور کنید. ما همچنین نمی‌فهمیم که چرا درگیری‌ها به ما اجازه نمی‌دهد که بین جنگجویان محور یا اعضای متحدین طرفی را انتخاب کنیم، بنابراین محتوای کمپین تک‌نفره را منعکس می‌کند و به ضرر باقی ماندن همان شخصیت‌های قابل بازی در دو اردوگاه است.

برخی نیز ممکن است از حضور بارها و بارها از SBMM یا MatchMaking مبتنی بر مهارت پشیمان شوند، با این کار می‌دانند که بازی‌ها در سطح جهانی از بازیکنان هم سطح شما تشکیل می‌شوند، تا سطحی از چالش در پیشرفت شما وجود داشته باشد، بدون اینکه دیگر امکانی برای "غلبه کردن" وجود نداشته باشد. در مورد مخالفان بسیار بی تجربه شما. این بحث هنوز هم وجود دارد، به خصوص در بازی هایی مانند Fortnite که متهم به هموارسازی پیشرفت بدون ایجاد احساس برتری واقعی به بازیکنانی هستند که این بازی ها را سخت امتحان می کنند.

در Call of Duty Vanguard به لطف موتور جدید مخصوص تخریب محیط زیست، می توانید با خراب کردن ساختمان ها، موانع شیشه ای یا چوبی برای ایجاد زوایای دید جدید برای از بین بردن دشمنان بی پروا خود بر روی نقشه ها سرگرم شوید که می تواند تا حد زیادی دوباره کار شود. این چندتایی با گنجاندن یک ابزار فیلتر جدید برای یافتن تجربه مورد نظر در لحظه T، انتخاب بین بازی های انبوه (انتخاب فیلترهای Blitz یا Assault) به عنوان مثال یا بازی های صمیمی تر (فیلتر تاکتیکی) تا حد امکان حالت های جدید بازی شخصی سازی شده است.

 

 در میان چیزهای جدیدی که این گزینه چندنفره Call of Duty Vanguard به ارمغان می آورد، ما به طور خاص دو حالت بازی جدید برای جشن گرفتن در تیم ها پیدا می کنیم، از جمله حالت Patrol، که از شما می خواهد یک منطقه دایره ای را ایمن کنید و بنابراین تا زمانی که ممکن است آن را حفظ کنید. به آرامی در صحنه ماموریت حرکت می کند. مراقب کمین های مخالفان خود باشید که مصمم هستند شما را به هر قیمتی شکست دهند.

اما ویژگی پرچمدار جدید چند نفره امسال حالت Hill Champion است که می توانید در 8 تیم دو یا سه نفره در 4 منطقه بازی بسیار کوچک بازی کنید و تعداد نقشه های اصلی را به 20 تا برای چند نفره کامل می رساند. بازی ها کوتاه، فشرده هستند و نیاز به اعتماد به نفس، استراتژی و مهارت برای حالت هایی با تعداد بازیکن کم دارند. تیمی که در پایان بیشترین زندگی را داشته باشد برنده مسابقات است.

یکی از ویژگی های این حالت این است که بازیکنان بازنده می توانند پایان درگیری را از یک منطقه مرکزی تماشا کنند که همچنین به عنوان یک پیت استاپ برای تیم هایی که هنوز در حال رقابت هستند عمل می کند. یک روش جدید و عالی برای بازی که تیم‌هایی را که علاقه‌مند به مبارزات صمیمی‌تر در برابر جریان مسابقاتی هستند که این روزها بازیکنان بیشتری در حال رقابت هستند خوشحال می‌کند، ما به‌ویژه به ۱۲۸ بازیکن در نسل بعدی در Battlefield 2042 فکر می‌کنیم.

در نهایت، برای جلب رضایت قدیمی‌ها، حالت‌های معمول‌تر، به‌ویژه مسابقات مرگ تیمی یا حالت‌های معروف Domination یا Search and Destruction بازگشته‌اند که یک پیشرفت بسیار کلاسیک و خطی را بر اساس سطوح آرایشی و تجهیزات بازشدنی تکمیل می‌کنند. حدود سی اسلحه در همه و ده ها شخصیت)، پاداش های سری حذفی جدید به ویژه به لطف چالش های کلاسیک اما موثر. پیشرفتی که لزوماً با وجود یک پاس نبرد که به معنای واقعی کلمه پاداش هایی را بر بازی های شما می بارید تقویت می شود.

 

 جمع بندی


Call of Duty Vanguard اپیزود رستگاری برای فرنچایز Activision نخواهد بود که در تلاش برای متقاعد کردن همه محتوای ارائه شده است. با یک بازی چندنفره که هنوز مثل همیشه پیشرفته و موفق است، با جوی استیک در دست، حالت‌های بازی جدید و نوآوری‌های با استقبال خوبی را ارائه می‌دهد، اما فاقد جنبه فنی از قدیمی‌ترین آنهاست.

در مورد حالت زامبی Call of Duty Vanguard که به عنوان نوعی دسترسی اولیه بدون محتوای واقعی به اندازه کافی برای نگه داشتن ما در آن ارائه می شود، چه می توان گفت. کمپین تک‌نفره، بدون اینکه فاجعه‌ای باشد، از مسیر شکسته خواهران بزرگ خود دور می‌شود، با ارائه یک حماسه گرافیکی بسیار زیبا، با گیم‌پلی بسیار رضایت‌بخش و همه‌جانبه (مخصوصاً در پلی‌ استیشن 5) اما با سناریویی که به سختی در مجموعه ای بسیار کمتر چشمگیر نسبت به قبل با موتوری که قبلاً از وزن سال های کوچک خود رنج می برد و صحنه سازی بسیار ترسو برای سلیقه ما نشان می دهد.

شاید زمان آن فرا رسیده باشد که لایسنس استراحت کوتاهی داشته باشد تا به زیباترین شکل با کمپین های تک نفره موفق تر از نظر داستانی و فنی بازگردد. به طور خلاصه، یک اپیزود متوسط، که کار را انجام می دهد و با ایده های خوب و قدرت گیم پلی خود، خود را نجات می دهد، اما سرما و گرما را در بسیاری از جنبه ها به باد می دهد.

نقاط قوت

 حالت چندنفره جامد و کامل که نویدبخش بازی های عالی با محتوای متنوع و قابل تنظیم است
 ابزار جدید تخریب ساختمان که تغییری واقعی در محیط به ارمغان می آورد
 طیف وسیعی از تجهیزات برای باز کردن و سفارشی کردن در هنگام راه اندازی
 تعداد و تنوع نقشه های ارائه شده در حالت چند نفره
 حالت های جدید بازی چند نفره (Patrol و Hill Champion)، موفقیت های واقعی...
 موسیقی متن در بالا (به ویژه در روسیه) با طراحی صدا در سطح سلاح واقعا موفق است
 حس خوب گیم پلی کنترلر، که با حضور DualSense در پلی استیشن 5 تقویت شده است.

نقاط ضعف

 کمپینی زیر استانداردهای مجوز علیرغم غوطه ور شدن در بالا اما با صحنه سازی بسیارضعیف و رفتار نابرابر بین شخصیت ها        
 اهداف ماموریت بسیار کمی متنوع در حالت مبارزات انتخاباتی به روایت ضعیف عمل نمی کند
 حالت زامبی، به وضوح ناتمام و فاقد محتوا است .
 هوش مصنوعی متحدان و دشمن ضعیف است
 به طور کلی محتوایی را بسیار نزدیک به موارد قبلی تقویت می کند
 یک موتور فنی که در حال شروع به کار است، به خصوص در حالت چند نفره


 

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Call of Duty Vanguard ps5 پلی استیشن 5 روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
--INF%

Battlefield 2 Forgotten Hope

45,000تومان    0تومان  

Toy Story Mania

131,000تومان
Call of Duty Vanguard  PS5

Call of Duty Vanguard PS5

1,550,000تومان