Call of Duty COLD WAR PS5
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Call of Duty Black Ops Cold War PS5 پلی استیشن 5
معرفی بازی Call of Duty Black Ops Cold War PS5
بازی Call of Duty: Black Ops Cold War یک بازی تیراندازی اول شخص محصول 2020 است که توسط Treyarch و Raven Software توسعه یافته و توسط Activision منتشر شده است. این هفدهمین قسمت از سری Call of Duty است و ششمین ورودی در زیر مجموعه Black Ops، پس از Call of Duty: Black Ops 4 است.از بازی های محبوب این ژانر میتوان به Battlefield 2042 PS5 و بازی Call of Duty Vanguard PS5 اشاره کرد.
اگر ماه نوامبر هر سال باشد، به این معنی است که عنوان Call of Duty جدیدی وجود دارد که قفسههای فروشگاهها و بازارهای دیجیتال را زیبا میکند. عنوان امسال یکی دیگر از ورودی های سری Black Ops است، بنابراین اگر انتظار چیزی شبیه به Modern Warfare سال گذشته را دارید، مطمئناً ناامید خواهید شد. در عوض، Call of Duty: Black Ops - Cold War امسال گامهای آزمایشی خارج از منطقه راحتی فرنچایز برداشت، اما در نهایت تقریباً چیزی برای نشان دادن نداشت.
از اولین ماموریت خود، Call of Duty: Black Ops Cold War اقداماتی را انجام می دهد تا نشان دهد که چگونه خود را از سایر عناوین متمایز می کند. بازیکنان با کمین کردن در خانه ای پر از دشمنانی که در سال جدید زنگ می زنند شروع می کنند و هدف تیم خود را در پشت بام ها تعقیب می کنند.
هنگامی که او در نهایت دستگیر شد، بازیکنان در واقع انتخاب می کنند که چه چیزی را در قالب یک درخت گفتگو بگویند. حداقل برای من، این یک تغییر بزرگ برای عنوان Call of Duty بود. من بیشتر عادت دارم که به شخصیت های بازی اجازه بدهم صحبت کنند در حالی که از دویدن و تیراندازی لذت می برم.
همانطور که گفته شد، امکان درگیر شدن در داستان بازی بسیار مورد استقبال قرار می گیرد. هر انتخاب دیالوگ بر روی بازی تأثیر می گذارد، از بی ضرر گرفته تا موارد آشکارا آشکار. چندین نقطه وجود دارد که بازیکنان میتوانند به محض ریختن دشمنان، آن هدف را از پشت بام پرتاب کنند، یا بازیکنان میتوانند او را برای بازجویی بیشتر در همان جا دستگیر کنند و پایان بازی را در اولین مأموریت خود تغییر دهند.
تریلر بازی Call of Duty Black Ops Cold War ps5
درختان گفتگو تنها یکی از انحرافات فراوان از هنجار Call of Duty هستند که Treyarch تصمیم گرفته است انجام دهد. دومی تقریباً بلافاصله پس از پایان مأموریت اول انجام می شود - شما با تیم جدید Black Ops و خانه امنی که همه آنها را به خانه فرا می خوانید معرفی می شوید در حالی که برای جلوگیری از اقدامات Perseus، یک مامور روسی که تعادل را تغییر داده است، کار می کنید.
جنگ سرد هر بار که او وارد بازی می شود. این پایگاه عملیات همچنین جایی است که بازیکنان زمان استراحت خود را سپری خواهند کرد. درست است، زمان صرف یک عنوان Call of Duty نیست که صرفاً افراد بد را با تسلیحات عظیم نابود کند.
واقعاً خیلی خوب است. برای یک بار هم که شده، بازیکنان کمی در مورد شخصیت هایی که در کنار آنها کار می کنند یاد می گیرند. این چیزی است که سری Call of Duty به شدت به آن نیاز دارد یا حداقل برای من دارد. به عنوان مثال کاپیتان جان پرایس را در نظر بگیرید، همانطور که در بازی های اصلی Modern Warfare بود. او در گروههای قدیمیتر Call of Duty به دلیل اینکه یک بدجنس همهجانبه است، محبوب است، اما خارج از آن، بازیکنان واقعاً چیز زیادی درباره او نمیدانند.
او مانند جان ویک است اگر فقط قسمت هایی از فیلم ها را ببینیم که جان ویک به مردم شلیک می کند. این تنها ویژگی شخصیتی اوست درعوض، بازیکنان در واقع کمی در مورد هم تیمی های خود یاد می گیرند و من در نهایت از هر فرصتی که می توانستم برای این کار استفاده کردم. این تعاملات کوچک و کوتاه، جالب ترین قطعات دیالوگ را در کل بازی نشان می دهد.
اما وقتی به داستان Call of Duty: Black Ops Cold War برگردید، همه چیز به سرعت به سمت پایین پیش می رود. بازی با سرعتی فوق العاده سریع پیش می رود و در حدود شش ساعت به پایان می رسد. در طول اولین بازیام، تلاش کردم تا با داستان جاسوسی، دسیسهها، و کسانی که کلاهکهای هستهای ساخت آمریکا را دزدیدهاند، درگیر بمانم. در واقع، بدون نگاه کردن به نتهایی که در حین بازی آن گرفتهام، بیشتر مبارزات Black Ops Cold War یک تار است - همه آنها در یک سکانس جنگی گسترده با هم ترکیب میشوند.
چند بخش کلیدی از ماموریت ها وجود دارد که برجسته هستند. یکی از این سکانس ها، بازیکنان را در کفش یک کارخانه سیا در لوبیانکا، مرکز KGB دوران شوروی قرار می دهد. یکی دیگر بازیکنانی دارد که از طریق یک مدل روسی از یک حومه معمولی دهه 1980 آمریکا می جنگند. این موقعیت ها سرگرم کننده هستند، اگرچه فقط به این دلیل که تغییرات لذت بخشی را در مناظر ایجاد می کنند.
علاوه بر این، بازیکنان به ماموریت های جانبی دسترسی دارند که می توان از خانه امن به آنها دسترسی داشت. این ماموریت های یکباره حجم زیادی از محتوا ندارند، اما باز کردن آنها لذت واقعی است. این دو ماموریت، بازیکنان را ملزم به جمعآوری شواهد از دیگر ماموریتهای داستان اصلی میکند تا با موفقیت انجام شود.
پس از جمع آوری، بازیکنان باید از آن شواهد برای حل معماها استفاده کنند، یکی از آنها می خواهد اهداف را از یک گروه بزرگ انتخاب کنند و دیگری آنها را با رمزگشایی یک پیام موظف می کند. این فرآیند برخلاف هر چیزی است که در عنوان Call of Duty دیدهام و واقعاً بسیار سرگرمکننده است. این در کل تم جاسوسی بازی بازی میکند، که باعث میشود ماموریتهایی که در نهایت آن را باز میکنید بسیار حیفکننده باشند.
وقتی تنوع ماموریتها به همان اندازه که در Black Ops Cold War نسخه PS5 وجود دارد ضعیف است، ظرافت بازیهایی مانند اینها معمولاً گان بازی است، اما در اینجا هم اینطور نیست. Guns in Call of Duty: Black Ops Cold War بدترین حسی است که در هر عنوان Call of Duty من تا به حال بازی کرده ام. باید بگویم که من هرگز Advanced Warfare یا Black Ops 3 و 4 را بازی نکردم، اما صرف نظر از این، این عملکرد به سادگی ضعیف است.
هر سلاحی فاقد وزن است، و آنهایی که قرار است این وزن را داشته باشند، دارای وزن غیرقابل انکاری هستند، مانند Gallo SA 12 بازی، که من آن را به عنوان Spas-12 از دیگر عناوین CoD تشخیص دادم. این تفنگ ساچمهای خودکار و حجیم با هر گلوله شلیک نمیکند، اما در عوض یک «بپ» راضیکننده است. AK-47 اصلی این فرنچایز خصلت مشابه خود را دارد، مانند یک زنگ با هر دور رها می شود.
این مسائل، همراه با تنوع بسیار محدود سلاحهایی که بازیکنان در طول کمپین به آنها دسترسی دارند، باعث میشود که کشتن آدمهای بد جالب و رضایتبخش نباشد و ناقوس مرگ برای هر بازی مبتنی بر انجام این کار باشد.
با این حال، بزرگترین مشکلی که با Black Ops Cold War مواجه شدم در آخرین لحظات آن ارائه شد. بازیهای Black Ops به خاطر پیچ و خمهایشان شناخته میشوند و این یکی نیز از این قاعده مستثنی نیست. رمز و رازهای خود را دارد و نکاتی در مورد چیزی بزرگتر وجود دارد که به صورت پراکنده با دیالوگ های اختیاری که به راحتی از دست می روند در طول بازی وجود دارد.
اما وقتی همه چیز به سرانجام می رسد و بازیکنان در حال انجام ماموریت نهایی بازی هستند، در نهایت بزرگترین رمز و راز بازی فاش می شود و به همان سرعتی که بازیکنان آگاه می شوند، حل می شود. بسیار ناامید کننده بود که جالب ترین نقطه داستان در این بازی ارائه شد و سپس به سرعت به پایان رسید، در حالی که باید موقعیت بیشتری در جلو و مرکز می گرفت.
Call of Duty: Black Ops Cold War برخی کارها را به درستی انجام می دهد. چند قدم شجاعانه و جدید برای فرنچایز می برد. آن را با درختان گفتگو، خرابی، شواهد، و ماموریت های جانبی منشعب می شود، که همه حداقل چیزی به بازی اضافه می کنند. این همیشه چیزی اساسی نیست، اما آنها هرگز از تجربه کلی دور نمی شوند. من مطمئناً می توانم از تلاش برای ایجاد چیزی متفاوت در اینجا قدردانی کنم و امیدوارم که عناوین CoD آینده Treyarch به اجرای این تغییرات ادامه دهند.
با این حال، تجربه اصلی یک کمپین CoD بر یک داستان جذاب، ارائه ماموریتهای سرگرمکننده و متنوع، و مکانیکهای تیراندازی قوی تکیه میکند، که Black Ops Cold War فاقد همه آنها است. این کمپین در اینجا ارزش یک بار بازی کردن را دارد تا بازیکنان با اسلحهها و مکانیکهای بازی آشنا شوند، اما گذشته از آن، نمیتوانم توصیه کنم این داستان را چندین بار برای تجربه هر پایان بازی کنید. این به سادگی ارزش آن را ندارد.
حالت چند نفره
اجازه دهید ابتدا این موضوع را کنار بگذارم: Call of Duty: Black Ops Cold War مانند Modern Warfare 2019 بازی نمی کند. این بازی مانند بسیاری از عناوین Black Ops قبل از آن، بسیار جذاب تر است. اگر با انتظار تجربه مشابهی که از عنوان CoD سال گذشته داشتید وارد این کار می شوید، ناامید خواهید شد.
البته این بدان معنا نیست که بازی چند نفره در CoD امسال بد است. در واقع، من واقعاً آن را دوست دارم. این همه چیزی است که بازی چند نفره Call of Duty باید باشد. سریع و به شدت قابل تنظیم البته، این بازی بدون مشکلات خاص خود نیست، برخی کوچکتر و برخی بزرگتر هستند و بر روی بازی تاثیر میگذارند، اما به طور کلی، تجربه چند نفره Call of Duty: Black Ops Cold War هنوز هم خوب است.
از همان ابتدا، هشت نقشه اصلی چندنفره مختلف برای بازیبازان وجود دارد که میتوانند بر روی آنها بدوند و اسلحه کنند، و همه آنها تا حد زیادی از یک طراحی سه خطه یکسان، آزمایش شده و واقعی پیروی میکنند. تصور میکنید که طراحی سطحی مانند این خستهکننده خواهد بود، اما میانبرها، رابطها و زوایای جالب کافی برای لذت بردن از آنها وجود دارد.
با این حال، این بدان معناست که هر زمان که در حال بازی هستید، همیشه هوشیار خواهید بود. به معنای واقعی کلمه هیچ لحظه ای نمی گذرد که من نگران این نباشم که کسی از نقطه نظری شروع به تیراندازی به سمت من کند، و اینجاست که بازی یکی از سرهای زشت خود را بالا می برد.
دیدن شخصیت های بازیکن دیگر در این بازی گاهی اوقات تقریبا غیرممکن است. من این مسئله را بیشتر در مراحل زمینی تر پیدا کرده ام، مانند Cartel، یک نقشه رنگی قهوه ای و سبز در زمینه مواد مخدر. با این حال، من در نقشه های دیگر با مناطق تاریک نیز به این مشکل برخورد کرده ام.
استتار روی لباسهای اپراتور بالاخره کار میکند، زیرا در مقابل پسزمینههای خاص، دیدن آنها فوقالعاده دشوار است. من چندین بار توسط گلوله هایی که ظاهراً از هیچ جا به بیرون پرواز می کردند کشته شده ام، فقط برای اینکه متوجه شدم تیرانداز درست جلوتر از من در گوشه ای تاریک است که چشمانم هرگز نمی توانست آن را ببیند.
این زمان برای کشتن کمکی نمی کند یا TTK در این بازی برق آسا است. ظاهراً، پس از Black Ops 4، Treyarch مطمئن شد که بازیکنان نمی توانند قبل از سقوط از چهار ضربه سر با یک تفنگ تهاجمی جان سالم به در ببرند.
با این تفاوت که این اصلاح بسیار، بسیار افراطی است. حتی در حالتهای اصلی معمولی بازی، TTK فقط چند ثانیه طول میکشد، و تقریباً زمانی را برای بازیکنان باقی نمیگذارد که اگر شخص دیگری به آنها برخورد کند، واکنش مناسبی نشان دهند. در حالی که سرعت بازیها را بسیار سریعتر میکند، اما در این مورد، نکات منفی بسیار بیشتر از نکات مثبت آن است.
یکی از تغییرات عمده دیگر در این سری در Black Ops Cold War، تغییر مسیر killstreaks به عنوان scorestreaks است. کشتن شما دیگر تنها راه برای گرفتن یک هواپیمای جاسوسی یا RC XD نیست. درعوض، تقریباً هر کاری که در بازی انجام میدهید، از هدفگیری گرفته تا از بین بردن رگههای امتیازی بازیکنان دیگر، به رگههای خود امتیاز دهید.
در حالی که این طراحی برای باز کردن پاداش برای بازیکنانی است که نسبت کشتن/مرگ مثبت ندارند، در عمل، آنقدرها هم خوب کار نمیکند. امتیاز مورد نیاز برای به دست آوردن امتیازات بسیار بالاتر از آن چیزی است که از کشتن سایر بازیکنان بدست می آورید.
به عنوان مثال، گرفتن یک هواپیمای جاسوسی ممکن است در بازیهای دیگر سه کشته به همراه داشته باشد، اما در جنگ سرد، امتیاز بیشتری نسبت به کشتن سه بازیکن دیگر دریافت میکنید. نتیجه نهایی رگه های امتیازی کمتر در اطراف است.
حتی با وجود تمام این نکات منفی، باز هم متوجه شدم که در کل از سرعت و پربار بودن بازی چند نفره لذت می برم. در حالی که انتخاب سلاح ها در چند نفره زیاد نیست، کاری که می توانید با آنها انجام دهید بسیار گسترده است. Gunsmith و همه ضمیمه های مختلف همراه با آن یک امتیاز برای بازی هستند و هر سلاح را به شدت قابل تنظیم می کنند، بنابراین راه های مختلفی برای بازی با هر کدام وجود دارد. مشاهده تفاوتهای آماری قابل اندازهگیری با هر قطعه سختافزاری که به سلاح شما متصل است، یک امتیاز اضافی و بسیار قابل تقدیر است.
به همین ترتیب، کلاسهای مختلف زیادی برای کنار هم قرار دادن وجود دارد که من متوجه شدم که برای سفارشی کردن کلاسهای خودم بسیار طولانی هزینه میکنم. بین امتیازات مختلف، پرتابپذیرها و افزودن حروف وحشی که به شدت آرایش هر کلاسی را تغییر میدهد، مجموعهای از گزینهها برای لذت بردن بازیکنان وجود دارد. این نوع سفارشیسازی و این واقعیت که شما تقریباً همیشه چیزی را برای یک سلاح یا یک امتیاز جدید باز میکنید، باعث شد تا شبها تا دیروقت بازی چند نفره جنگ سرد را ادامه دهم.
بازی چند نفره در Call of Duty: Black Ops Cold War مطمئناً چرخ را دوباره اختراع نمی کند. تغییراتی وجود دارد، اما اگرچه روی کاغذ امیدوارکننده به نظر میرسد، اما بیشتر مضر است. با این حال، این بازی چندنفره Call of Duty است، شاید در بهترین حالت خود نباشد اما مطمئناً در بدترین حالتش نیست. من میتوانم خودم را برای مدتی بین نسخههای اصلی دیگر در حال بازی کردن ببینم.
زامبی ها
برای برخی ممکن است تعجب آور باشد، اما اینجاست که Call of Duty: Black Ops Cold War می درخشد. من همیشه طرفدار حالتهای بازی Treyarch's Nazi Zombies بودهام، از زمانی که آنها در World at War شروع به کار کردند. امسال، حالت بازی بازگشت پیروزمندانه ای را به عنوان بهترین دلیل در کل برای انتخاب Black Ops Cold War داشت.
من در مورد Treyarch صحبت کردهام که تلاش میکند با این جدیدترین عنوان Call of Duty نوآوری کند، اما هرگز آن را به درستی انجام نداده است. در واقع، احتمالاً می توانید آن را موضوع کل این بررسی بنامید. اما این تنها موردی است که هر تغییر و نوآوری ایجاد شده به نفع محصول نهایی است. این همان زامبیهایی است که بازیکنان آنها را میشناسند و دوست دارند، اما با انبوهی از ویژگیهای جدید که باعث میشود ساعتهایی که من در آن غرق میشدم، به نظر چند دقیقه برسد.
Zombies in Cold War با سفارشی کردن کلاس شما شروع می شود و این به خودی خود برای من شوکه کننده بود وقتی شروع به بازی کردم. شما می توانید با هر سلاحی که می خواهید وارد بازی شوید، به شرطی که قفل آن را باز کرده باشید. دیگر نباید فقط با تپانچه شروع کنید، مگر اینکه بخواهید.
بازیکنان همچنین با یک قطعه از تجهیزات تهاجمی یا پشتیبانی شروع می کنند. بهطور پیشفرض، بازی شما را با یک سلاح برودتی شروع میکند که زامبیها را در یک منطقه کوچک اطراف شما منجمد میکند، اما سلاحهای دیگری نیز وجود دارند که میتوانند بازی را با هم ترکیب کنند.
در Call of Duty Black Ops Cold War بازیکنان همچنین میتوانند کلاسهای خود را با استفاده از Aetherium Crystals ارتقا دهند، ارز جدیدی که با بازی کردن و استخراج به دست میآید، که در آینده به آن خواهیم رسید. با استفاده از این کریستالها، میتوانید تجهیزات، امتیازات، و حتی کلاسهای سلاحهای فوقالذکر را ارتقا دهید، و آنها را قبل از ضربه زدن مؤثرتر کنید.
همه اینها بزرگترین تغییر زامبی هایی است که تا به حال دیده ام: پیشرفت. دیگر لازم نیست هر بار که بازی را شروع می کنید از مربع اول شروع کنید. در عوض، پیشرفت شما منجر به تغییر واقعی و قابل مشاهده دفعه بعد که بازی را شروع می کنید، می شود. و در حالی که بازی قبلاً با آنها پر شده بود، داشتن کریستالهای Aetherium و سایر جوایز در خط زمانی که فقط یک نفر زنده بماند منجر به لحظات فوقالعادهای میشود.
بخش بزرگی از این سیستم در حال نفوذ است، که برای اولین بار است که من یک پایان واقعی را می بینم که در تعامل زامبی های CoD ساخته شده است. از دور 10 شروع می شود و سپس هر پنج دور بعد از آن، بازیکنان می توانند با هلی کوپتر تماس بگیرند تا آنها را تحویل بگیرند. من دیشب در یک بازی با دوستانم برای اولین بار این کار را انجام دادم و آدرنالین بالا می رفت. ما به دور 35 رسیده بودیم اما همه چیز به سمت جنوب پیش رفت - یکی از دوستانم مرد و اسلحههایش را گم کرد، مهمات ما تمام شده بود و زامبیها بیشتر شلیکهای ما را شلیک میکردند.
ما تصمیم گرفتیم که وقت رفتن فرا رسیده است، بنابراین تا آنجا که می توانستیم منابع را جمع آوری کردیم تا آماده شویم. اکنون یک سیستم کاردستی کامل در زامبی ها وجود دارد، و با استفاده از انواع مختلف ضایعات که توسط سر مرده ها ریخته می شود، بازیکنان می توانند همه چیز را از نارنجک های شوکر گرفته تا رگه های امتیازی بسازند.
من در نهایت خود را تبدیل به یک تیرانداز هلی کوپتر کردم در صورتی که کار سخت شود. بازی همچنین دارای زره داخلی است، چیزی که بازیکنان Warzone باید آن را آشنا بدانند، و برای هر سلاح از یک تا پنج رده متفاوت است. هر دوی این ها نیز با قراضه خریداری می شوند و به بازیکنان گزینه های بیشتری برای تقویت خود به غیر از خرید امتیازات و استفاده از دستگاه pack-a-punch می دهند که اکنون می تواند سلاح ها را تا سه بار ارتقا دهد.
بعد از اینکه همه چیز را با هم جمع کردیم، دور را شروع کردیم و من با رادیو هلیکوپتر را صدا کردم. ما یک حرکت دیوانهوار به سمت منطقه فرود آن انجام دادیم، اما باید ابتدا آن را پاک میکردیم تا شیء بتواند واقعاً فرود بیاید، و من آن را دیدم. زامبی ها اکنون انواع مختلفی از زامبی ها را دارند.
علاوه بر نازیهای مرده معمولی و همراهان سگشان، این بازی همچنین دارای مگاتونها، ارواح عظیم، حجیم و رادیواکتیو است که در یک محدودهای از انرژی منفجر میشوند. آنها سلامتی زیادی دارند، مانند یک توپ ویران می چرخند و وقتی شکست می خورند به دو قسمت تقسیم می شوند. بنابراین وقتی دو نفر از آنها را در منطقه فرود دیدم و به دوستانم گفتم، وحشت شنیدنی به وجود آمد.
ما در نهایت تمام منابعمان را سوزاندیم، من تقریباً بمیرم، و یکی از هم تیمی هایم متأسفانه موفق نشد. اما سه نفر از ما با موفقیت موفق به نفوذ شدیم و یک تن XP و کریستال را به عنوان جایزه به دست آوردیم. این اولین باری است که میتوانم داستانی در مورد زامبیهای CoD تعریف کنم که واقعاً برایم هیجانانگیز بود، و نه فقط داستانی که چیزی شبیه این بود: «من سلاحهای بسیار خوبی داشتم و ما به این دور بسیار دیررس رسیدیم. ” برای یک بار هم که شده، سهام واقعی وجود دارد، و بازی از آن سود زیادی می برد.
من تلاش کردم تا چیز بدی در مورد حالت زامبی Call of Duty: Black Ops Cold War پیدا کنم و صادقانه بگویم، نمی توانم. این کمال آرکید زامبی کش است، نسخه نهایی حالت بازی که بیش از یک دهه پیش شروع به بازی کردم. تنها انتظار من این است که در زمان نگارش تنها یک نقشه برای زامبی ها وجود دارد، اما نقشه های راه برای بازی قبلاً نشان داده است که نقشه دیگری در ماه دسامبر منتشر خواهد شد، و من نمی توانم صبر کنم تا آخر شب وقت زیادی را برای بازی کردن آن صرف کنم. همچنین.
جمع بندی
Call of Duty: Black Ops Cold War همان تعریف یک کیسه مختلط است. کیفیت هر یک از تجربیات اصلی در این بازی به قدری متنوع است که تصور اینکه همه آنها بخشی از یک بسته هستند دشوار است. اما در اینجا آنها هستند، یک کمپین کم رنگ، چند نفره مناسب، و حالت زامبی عالی، همه با هم.
این بازی یک سرزنش شدید از دو عنوان قبلی Black Ops است، و با این حال همچنان دارای نوآوری های جدیدی است که همیشه جواب نمی دهند. Treyarch همچنان یک توسعه دهنده فوق العاده برای فرنچایز Call of Duty است، زیرا مایل است خارج از جعبه بسیار سفت و سختی که Infinity Ward دائماً در داخل آن کار می کند، کار کند. اگرچه این بهترین نمونه از حرکت Treyarch نیست که با نیمی از سری Call of Duty به مسیر جدیدی میرود، اما مطمئناً میتوانم از تلاش آن و معدود افزودنیهای واقعاً خوبی که ساخته شده است قدردانی کنم.
در مجموع، ورود امسال به فرانچایز Call of Duty به همان اندازه قوی است. بد نیست و مطمئناً مانند Modern Warfare سال گذشته فوق العاده نیست. درعوض، برای این دوره که بازیهای Call of Duty پیش میروند، برابر است. یک تیرانداز اول شخص عالی که تقریباً هر کسی می تواند ساعت های زیادی را صرف بازی کند.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Call of Duty Black Ops Cold War PS5 پلی استیشن 5 روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
