WWF SmackDown Just Bring It با کاور کامل و چاپ روی دیسک
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی WWF SmackDown Just Bring It PS2 پلی استیشن 2 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی WWF SmackDown Just Bring It PS2
بازی WWF SmackDown Just Bring It یک بازی ورزشی مبارزه ای است که توسط Yuke's ساخته شده و به وسیله THQ در سال 2001 عرضه شده است.از بازی های مهم این سبک میتوان SmackDown Shut Your Mouth و بازی SmackDown 2007 را نام برد.
طرفداران کشتی کج باید تعداد زیادی کنسول بازی بخرند. به هر حال، می توان گفت که علاقه عمومی به کشتی حرفه ای به عنوان یک پدیده سرگرمی عمومی در دو سال اخیر بسیار کاهش یافته است. RAW رتبهبندیهایی را که قبلا انجام میداد، نمیبینید، شما نمیبینید که پرداخت به ازای هر بازدیدی که در صفحههای بزرگ بارهای ورزشی دیده میشود، و راه رفتن در مکانهای عمومی با پوشیدن پیراهن آستین 3:16 این روزها قطعاً بد است.
با این وجود، علاقه به بازی های ویدیویی کشتی کج به طور یکنواخت خشمگین باقی می ماند - WWF SmackDown Just Bring It در حال حاضر رکورد ترافیک یک داستان را در یک روز در اینجا دارد. بنابراین باید بین گیکهای بیجان بازی خاموش و گیکهای بیجان کشتیگیری، تقابل بسیار زیادی وجود داشته باشد.
گیکهای بیجان/کشتی خاموش، این عنوان برای همه شماست: WWF SmackDown! Just Bring It یک تلاش قابل احترام از THQ و Yuke است. مانند هر اسمکدان دیگری قبل از آن، فضای خالی زیادی برای پیشرفت دارد و برخی از موارد اضافه شده به اولین سری PS2 نتیجه معکوس داشته است، اما همچنان در زمینههایی که مجموعه را محبوب میکند موفق است.
نمایش شخصیتها و نمایشهای WWF عالی است و گیمپلی آن نیازی به تلاش زیادی برای برداشتن، بازی کردن و شروع به انجام حرکات سرگرمکننده زیادی ندارد. صدا بسیار خام است، و Story Mode هنوز یک تلاش بسیار مشکوک است، اما چه کسی انتظار نداشت که از دروازه خارج شود؟
گیم پلی بازی WWF SmackDown Just Bring It پلی استیشن 2
البته یکی دیگر از موارد موجود در پلی استیشن، سیستم مبارزه در WWF SmackDown Just Bring It است که اساساً در مقایسه با Know Your Role، حداقل تا آنجا که به رابط کاربری مربوط می شود، تغییری نکرده است. هر اقدام لازم به یک دکمه نگاشت می شود که گهگاه با جهت D-pad ترکیب می شود. شما حملات اولیه روی دکمههای ضربه و گریپ (X و دایره)، برگشتهای تک دکمهای در مربع (که فقط به زمانبندی مناسب برای اجرا نیاز دارد) و دویدن در جهات مختلف در مثلث دارید.
دکمههای دیگر فقط در موقعیتهای تخصصی وارد عمل میشوند - برای مثال، L1 برای دستکاری اشیاء بینالمللی در نظر گرفته شده است. انتخاب حرکات همچنان قابل توجه است، آنچه که با تمام تغییراتی که توسط حرکات D-pad، حملات دویدن، مراحل سرگیجه و سایر مقدمات ممکن شده است، اما وفاداران سیستم های بازی Fire Pro یا Virtual Pro تحت تاثیر هیچ تغییری قرار نخواهند گرفت.
با این حال، چند چیز تغییر و ارتقا یافته است. در حالی که واکنش های آسیب هنوز کمی تصادفی است، کیپ آپ معروف اسمکدان کمی کاهش یافته است، به طوری که اگر به اندازه کافی سریع پین را بزنید، کشتی گیران در واقع برای تمام کردن حرکات دراز می کشند. ارسالها هنوز کارآیی مشکوکی دارند، هر چند -- برای اینکه فردی در وضعیت نامناسبی قرار بگیرد تا با کراسفیس کریپلر یا دیوار جریکو برنده شود، باید ضرب و شتم زیادی را به خود اختصاص دهید، هرچند که وقتی حریفان به اندازه کافی بر آنها ناله میکنید، مانند مگسها به تسلیم سقوط میکنند.
در مورد موضوع مربوط به ضرب و شتم مداوم، شما باید تمام تلاش خود را انجام دهید تا حریف را به مرحله "گروگی" در این بازی برسانید. البته منظور من حالت سرگیجه ای است که در آن می توانید حرکات پایانی و تمام حملات گرپل گیر واقعاً سرگرم کننده را اجرا کنید (مانند مه شیطانی یوشیهیرو تاجیری که اکنون در سه طعم موجود است). تمرین استاندارد بازی کشتی کج از زمان های قدیمی Fire Pro برای کشتی گیران این است که پس از تحمل مقدار معقول تنبیه در حالت Melee بایستند، و این امکان را فراهم می کند که به راحتی طیف وسیعی از حرکات را انجام دهند، اما WWF SmackDown Just Bring It انتخاب می کند که حالت بی قراری را به عنوان یک حرکات ذخیره کند.
پاسخ فقط به برخی حملات در بیشتر موارد، فقط زمانی اتفاق میافتد که با ضربات خاص و برگشت به حریف ضربه بزنید. بنابراین، انجام بسیاری از حرکات تقریباً غیرممکن است، و شما باید موقعیت و زمان بندی بسیار دشواری داشته باشید تا بیشتر حرکات ارسال گرپل را انجام دهید. به عنوان یک نتیجه ثانویه، کاراکترهایی که تمام کنندههایشان در موقعیتهای نسبتاً ساده فعال میشوند (تاجیری به یاد میآورد - ضربه پایانی او را میتوان بر روی هر حریف زمیندار اجرا کرد) از یک مزیت ناعادلانه برخوردار میشوند.
اگر گیم پلی ابتدایی اسمکدان هنوز حفره هایی دارد، انتخاب انواع و حالت های مسابقه به طرز وسواس گونه ای کامل شده است. شما مسابقات میز، TLC، چندین نوع قفس، مسابقات ارسال، مسابقات هاردکور، I Quit، مبارزات خیابانی (با مناطق پشت صحنه فراوان برای مبارزه)، نبرد رویال، رویال رامبل بسیار وفادار، و تگ یا شش نفره دارید. گزینه های تقریبا در هر نوع.
موتور آنقدر قوی است که می تواند شش رقیب را بدون رد شدن فریم رینگ وارد رینگ کند. در حالی که وجود این تعداد کشتیگیر و داور در ترکیب باعث میشود که حتی با استفاده از نشانگر رنگی دستی برای مواجه شدن با صورت، درد گردن را مدیریت کنید، اما گزینههای چند نفره در اینجا برای یک سال جمعه شب با دوستانتان به اندازه کافی وجود دارد. این بسیار مهم است، زیرا من شرط می بندم که افراد بسیار بیشتری با دوستان خود کشتی بازی می کنند تا تنهایی.
در مورد حالت داستانی بسیار جالب، خوب، بار سوم لزوما جذابیت ندارد. من این را برای آن می گویم: حداقل اکنون کار می کند. PlayStation Smackdowns حالتهای فصل/داستان را ارائه میکرد، اما از نظر ارزش سرگرمی چیز زیادی را ارائه نمیکرد - آنها بیشتر شبیه عذابهای طاقتآوری بودند که در ازای باز کردن شخصیتها و مسابقات پنهان متحمل میشوید.
WWF SmackDown Just Bring It ساختار Story Mode را به طور کامل اصلاح می کند، ایده یک فصل پیوسته را کنار می گذارد و آن را با مجموعه ای از تصاویر کوتاه که می توانید در یک محیط به پایان برسانید، جایگزین می کند. هر داستان معینی شامل 1 تا 4 مسابقه است که با سکانس های سینمایی و حالت رومینگ در هم آمیخته شده است، سکانسی که در آن عرصه را در دید اول شخص کاوش می کنید تا شاخه هایی در داستان پیدا کنید.
این ایده خوبی است و اگر شاخههای بیشتری در داستان گنجانده شود، کاملاً کار خواهد کرد. همانطور که هست، می توانید امکانات Story Mode را نسبتاً سریع تمام کنید. هر داستانی به یک شکل شروع میشود و پیشرفت میکند، بنابراین به راحتی میتوان فهمید که چه فورکی شما را به کجا میبرد و پس از رسیدن به آن چه چیزی کسب میکنید. در مواقعی، شما حتی از یک سفر در حالت آنقدر سود نمیبرید - با یک دارنده عنوان شروع کنید و فقط یک مسابقه کشتی بگیرید.
یک داستان طولانی نیز حاوی مقدار زیادی هوای مرده است. فیلمهای سینمایی در WWF SmackDown Just Bring It بسیار ابتدایی هستند، متنهای کسلکننده و ضعیفی دارند، و بسیار طولانی هستند، افرادی که در Yuke ظاهراً تصور میکنند که مخاطبان هدف آنها بسیار بسیار آهسته مطالعه میکنند و از تماشای وینس مک ماهون مجازی که لثههایش را به مدت 30 ثانیه تکان میدهد لذت میبرند. . طولانیتر و کوتاهتر از آن، این کار چندان کمکی به افزایش ارزش اسمکدان بهعنوان یک تجربه تکنفره نمیکند.
در نهایت، برای پوشش دادن یکی از آن پایگاههای پرسش و پاسخ آزاردهنده، مطابقت جدول بهتر است، اما هنوز عالی نیست. رفتار میز کمی قابل پیشبینیتر است و راحتتر میتوان حریف را به پشت درازکشید با یک حرکت با بمب قدرتمند یا طناب بالا، اما تشخیص برخورد برای حرکتهای گرپل در میزها هنوز بسیار تصادفی است.
Create-a-wrestler مانند Smackdown خوب است، و از همان مسائل بصری که ظاهر کشتی گیران موجود را آزار می دهد جلوگیری می کند (create-a-taunt و create-a-stable نیز مانند قبلی هستند). و... مستأجر... نه، نمی توانی از جهنم در سلول عبور کنی، بله، می توانی هر کاری از بالای نردبان انجام بدهی، نه، راب ون دام وجود ندارد، بله، من از همه شما متنفرم و ای کاش مرده بودی... این احتمالاً آن را پوشش می دهد.
اگرچه غیبت های قابل توجهی به دلیل دوره زمانی توسعه بازی وجود دارد، اما فهرستی انباشته در اینجا با همه نام های بزرگ آن زمان وجود دارد. همراه با ستارگان ذکر شده در بالا، شما همه تست و آلبرت تا بیگ شو، بیلی گان، دادلی، اج و کریستین، هاردیس، کریس بنوا، و کریس جریکو را دارید. همچنین مجموعه ای از زنان، از جمله تریش استراتوس، ایوری، لیتا و مولی هالی وجود دارد.
برای فهرست اولیه WWF SmackDown Just Bring It ، بسیار عمیق است و مطمئناً به شما کمک می کند تا مدت ها پس از تکمیل تمام حالت های داستانی اولیه، به بازی علاقه مند شوید. تکمیل خطوط داستانی بازی همچنین تعدادی از شخصیتهای پنهان از جمله میک فولی، تاجیری و راینو را باز میکند - دو مورد آخر را با شکست دادن آنها در حالت Story باز میکنید.
شما می توانید هر یک از این بیش از 40 کاراکتر را در تعداد قابل توجهی از بازی ها در سرعت خود قرار دهید. همراه با استاندارد تک نفره، تگ و اکشن شش نفره، شما همچنین یک مسابقه رویال رامبل، بازی حذف سری Survivor و حتی یک تورنمنت پادشاه حلقه دارید. در جاهای دیگر، مسابقات هاردکور و Falls Count Anywhere را نیز دارید که هر دو تقریباً یکسان هستند اما بسیار سرگرم کننده هستند و به شما امکان می دهند در سراسر عرصه و حتی بیرون پرسه بزنید، جایی که می توانید از خیابان عبور کنید و در داخل WWF دعوا کنید. نیویورک که همه جوره باحاله.
در WWF SmackDown Just Bring It شما باید زمان مناسب برای ضربه زدن و دقیقاً لحظه مناسب برای تلاش برای یک حرکت گرپل را بدانید. آن را درست انجام دهید، و آسیب وارد کنید، اشتباه متوجه شوید و در نهایت به دنبال هوای رقیق باشید، و خود را آسیب پذیر کنید تا حریفتان بتواند به شما حمله کند. خبر خوب این است که هنگامی که زمان بندی را به دست می آورید، به سرعت راهی برای بازی ایجاد می کنید که به شما امکان می دهد با سهولت نسبی تمام حریفان خود را شکست دهید.
اولین مورد این است که نوار متر در بالای صفحه هنگام بازی عمدتاً برای شمارش نزدیک شدن شما به یک حرکت پایانی وجود دارد، بنابراین هیچ نشانه روشنی وجود ندارد که نشان دهد چقدر به شکست دادن حریف نزدیک هستید. در عوض، شما فقط باید هر از چند گاهی از شانس خود استفاده کنید تا زمانی که یک پین یا ارسال به صورت تصادفی به دست آورید.
وقتی صحبت از تصادفی شد، چیزهایی که شما را گیج و مبهوت می کنند نیز به همان اندازه در WWF SmackDown Just Bring It تصادفی هستند. میتوانستم به صورتت لگد بزنم و تو طوری به من ضربه بزنی که انگار هیچی نیست، اما اگر تلاشت را با بند رخت کنار بگذارم، برای چند لحظه قادر به حرکت نخواهی بود. یک چیز جالب در مورد داور در این بازی این است که او در مسابقات تگ تیم با شما تعامل می کند تا از دخالت و ورود غیرقانونی شما به رینگ جلوگیری کند.
حجم انبوه حرکات در WWF SmackDown Just Bring It چشمگیر است و دیدن اجرا شدن آنها را بسیار سرگرم کننده می کند، در حالی که سرعت سریع و سبک آرکید به این معنی است که -در حالی که ممکن است در جاهای دیگر بازی لحظات کسل کننده ای وجود داشته باشد- مطمئناً در زمانی که شما هستید وجود ندارد. پایان دهنده ها یکی دیگر از ویژگی های خوب هستند، اگرچه فرود آمدن برخی از آنها غیرممکن بود زیرا هرگز نتوانستم در موقعیت مناسب قرار بگیرم. همه داستانها حداکثر شامل سه مسابقه، گاهی اوقات چهار مورد هستند، بنابراین کل داستان در حدود نیم ساعت به پایان میرسد.
مطمئناً، تفاوتهایی وجود دارد، مانند پاسخ کورت آنگل با ورود به کامیون شیر معروف خود به چالش، یا آستین که دیالوگها را به هم میزند تا عبارات معروف خود را اضافه کند، اما تمام. هنگامی که این را چند بار بازی کردید و گزینههای محدود را بررسی کردید، دلیل کمی وجود دارد که دوباره آن را بازی کنید، مگر اینکه مصمم باشید تمام 50 ویژگی پنهان را باز کنید.
اگرچه این بزرگترین مشکل در WWF SmackDown Just Bring It نیست - خط داستانی واقعی در ابتدا بسیار سرگرم کننده است. نه، بزرگترین مشکل این است که صحنه های برش، که کشتی گیر شما با شخصیت های دیگر تعامل می کند تا به نقطه داستان بعدی برسد، افتضاح هستند.
به استثنای عنوان جهانی، که حداقل از شما میخواهد دو نفر دیگر را شکست دهید تا مدعی شماره یک شوید، شوتهای عنوان واقعاً در WWF SmackDown Just Bring It به دست نمیآیند - چهرههای اقتدار به سادگی آنها را بدون هیچ دلیلی به شما ارائه میکنند، بنابراین شما این کار را انجام نمیدهید. واقعاً احساس میکنم که با زدن یک ضربه به طلا، دستاوردهای زیادی کسب کردهاید.
من هنوز روزهایی را به یاد می آورم که این نوع ویژگی آنقدر برای بازی های کشتی کج جدید بود که من عمری را صرف بازی های قدیمی PS1 می کردم و کاری جز خلق شخصیت انجام نمی دادم. به طور جدی، شما می توانید همه چیز را از اندازه آرنج یک پسر گرفته تا شکل بینی و چانه او تغییر دهید.
این همیشه خوب کار نمی کند. اگر از من بپرسید، شخصیتهای خلقشده زشتتر از شخصیتهای سوپراستار واقعی هستند و مهم نیست که با آنها چه میکنید - از جمله اضافه کردن تمام لباسهای اضافی که میتوانید قفل آن را باز کنید، همچنان با یک شخصیت عجیب و غریب و شغلگرا مواجه میشوید که به نظر میرسد. مثل اینکه از درخت زشت افتاد و در راه پایین به هر شاخه برخورد کرد. با این حال، من تمام تلاشم را کردم و Psycho Storm CJ Scholes را ایجاد کردم (اگر زمانی علاقه به یادگیری کشتی داشتم، این نام کشتی من بود)
گرافیک بازی WWF SmackDown Just Bring It پی اس 2
WWF SmackDown Just Bring It یکی از عجیب ترین ترکیبات گرافیکی عالی و قابل استخراج در PS2 است. هسته آن آشکارا ارتقاء یا مشتق شده از موتور گرافیکی پلی استیشن است، نه یک ساخته کاملاً جدید، و این امر آن را از چندین جهت عقب نگه می دارد، اگرچه جنبه های ارائه آن به خوبی از RAW مبتنی بر Xbox پیشی گرفته است.
در سمت بالا، ما انیمیشن بسیار خوبی داریم، از جمله یک کتابخانه عظیم از حرکات، جهت دوربین فوق العاده، که بسیاری از کاستی ها در مدل سازی و بافت را جبران می کند، و برخی از جلوه های نوری بسیار جالب، که به طور بی حد و اندازه ای به مقدمه های کشتی گیرانی مانند اضافه می کند. HHH فهرست رقبا با توجه به ملاحظات زمانی کامل نیست، اما بیش از 50 کشتی گیر وجود دارد که می توان از بین آنها انتخاب کرد و میدان های مختلف زیادی وجود دارد که در آنها نبرد انجام می شود.
اساساً، چیزهای خوبی که میتوان از بازیهای پلیاستیشن به راحتی حمل کرد و افکتهای اساسی که میتوانستند بدون دردسر روی PS2 پیادهسازی شوند، اینجا هستند، در حالی که جنبههای ارائهای که لمینگها برای آن سر و صدا میکنند (ورودیها در میان آنها اول) باعث شده است. بیشترین توجه مستقیم در چرخه توسعه PS2. این بازی دارای انیمیشن دینامیت و جهت زمانی است که کشتی گیران راهی رینگ می شوند.
در سمت پایین، مدلسازی از صاف تا وحشتناک متغیر است، برخی از بافتها در WWF SmackDown Just Bring It تاب برداشته یا بسیار تار هستند، و به نظر نمیرسد تلاش متمرکز زیادی برای بهتر کردن ظاهر کشتیگیران روی PS2 صورت گرفته باشد. هر شخصیتی با موهای بلند مضحک به نظر می رسد -- آنها دارای چند ضلعی های مسطح تکی با بافت های بد کانال آلفا هستند که از سینه ، پشت و شانه های آنها می زند (نگاه کنید به: راینو، کریس جریکو، یا هاردی، لیتا) -- و انیمیشن صورت در سرتاسر نقشه، برخی از شخصیتها خوب به نظر میرسند و برخی دیگر با یک مفصل 90 درجه عجیب در لبهای بالایی خود.
بیشتر لباسها به جای مدلسازی سهبعدی، هنوز بافت روی آنها هستند، که باعث میشود تنهها و بالشتکهای کشتیگیران بسیار احمقانه به نظر برسند. عرصه های مرکزی نیز به غیر از وضوح بالاتر و اضافه شدن رمپ ورودی سه بعدی، تغییر اساسی نکرده اند. جمعیت هنوز هم مسطح است، با انیمیشن های بسیار ساده، و مواردی که می توانید در میان جمعیت بجنگید، احمقانه به نظر می رسند، فن های دو بعدی بر اساس نیرویی پنهان و اجتناب ناپذیر کنار می روند. از سوی دیگر، بک استیج با نواحی بزرگتر و زیباتر مانند اتاق دیگ بخار و پارکینگ، تنظیم خوبی داشته است. WWF نیویورک نیز بسیار چشمگیر است، اگرچه تلاش زیادی لازم است تا تمام مسیر را در آن سوی خیابان طی کنید.
یک مسئله نهایی در زمینه گرافیک عرصه را نمی توان بیش از حد مورد تاکید قرار داد. من هر دو بازی را به صورت کامل یا تقریباً کامل بازی کردهام، و هیچ رقابتی وجود ندارد - RAW Xbox نشانههای بسیار بهتری دارد. هر دو بازی دارای تنوع بسیار خوبی از پلاکاردهای ساخته شده توسط طرفداران هستند، و انتخاب در میان جمعیت به گونه ای طراحی شده است که با کشتی گیران حاضر در رینگ مطابقت داشته باشد، اما همه چیز در اسمکدان فقط یک مزخرف معمولی است مانند "HBK" یا "I AM THE GAME" و همه چیز.
آن نوع مزخرفاتی که فقط توسط یک بچه دوازده ساله آسیب دیده مغزی با حس شوخ طبعی دائماً آتروفی شده (متاسفانه، کلاسی که اکثر ایمیل های اسمکدان ما را نیز ارسال می کند) به یک رویداد می آورد. کجا هستند "کایفابه چیست؟" و "نمایش بزرگ، حیله من را دزدید"؟ اجازه دهید در بازی بعدی PS2 WWF نشانه هایی را ببینم که توسط فردی خلاق ایجاد شده است.
صداگذاری و موسیقی بازی WWF SmackDown Just Bring It سونی 2
همه شما را می شناسید که برای تفسیر صوتی التماس می کردید؟ همه شما طرفدارانی که برای دو سال PSX Smackdowns بدون این ویژگی فریاد زدید، عوضی و ناله کردید؟ تو باید در جهنم را ببندی و نعمت هایت را بشماری. Just Bring It احتمالاً بدترین تفسیر موجود در بازار را در هر بازی یا سبکی ارائه می دهد - هم نوشته و هم فیلمنامه وحشتناک هستند.
هیچ چیز جالب یا آموزنده ای از زبان مایکل کول یا تاز منتشر نشده است، و علاوه بر آن، اظهارات آنها اغلب به طرز خنده داری از هم گسیخته است. EA و Sega Sports و مانند آن بیشتر توانستهاند مشکل ترکیب عناصر منفرد در عبارات سهام را حل کنند، اما به نظر میرسد THQ در این زمینه بسیار عقب است. بنابراین، شما خطوط زیادی مانند "STONE COLD STEVE AUSTIN...بهترین است...قهرمان سنگین وزن فدراسیون جهانی کشتی...ما تا به حال داشته ایم!" و "بمب SWAN-TON او... واقعا خطرناک است!" چند خط انتخاب دیگر:
کول: "چه کسی برنده مسابقه خواهد بود؟"
تاز: "به نظر من این مسابقه خوب است."
کول: "هر چیزی در مسابقه تک نفره مجاز است."
تاز: "این خوب نیست؟"
کول: "فکر می کنم این خوب است!"
Tazz: "این...تگ مسابقه تیم... عالی خواهد بود!"
کول: تخته موج سواری مکزیکی!
کشیش اسمیت: "این یک &*%$ing ویژه رومرو است، ای پانک کوچولوی بزی زشت."
خارج از کامنت، موسیقی متن WWF SmackDown Just Bring It بیشتر ترکیبی است، اما قطعاً نت های پایین دیگری نیز در نت موسیقی یافت می شوند. هر کشتی گیر موسیقی تم معتبر خود را دارد که جالب است، اما چیزی در طول یک مسابقه واقعی پخش نمی شود به جز مجموعه محدودی از آهنگ های الکترونیکی بسیار دردناک راک (با شکست رپ. نه، جدی). خوشبختانه، توسعه دهندگان به اندازه کافی لطف کرده اند و کنترل های مستقل صدا را برای صدا و موسیقی اضافه کرده اند، بنابراین می توانید BGM را بکشید و فقط به ضربات مشت ها و ضربه های تشک گوش دهید، که اصلاً صدای بدی ندارند. خودشون البته، من فرض را بر این می گذارم که شما قبل از رسیدن به آن مقطع، تفسیر را خاموش کرده باشید.
جمع بندی
چیزهای زیادی در مورد WWF Smackdown: Just Bring It وجود دارد، مانند آن معکوس های زیبا، گیم پلی سرگرم کننده، و ورودی های عالی، اما داستان کوتاه، تفسیر وحشتناک و Tranny Trish Stratus آن را ناامید می کند.در کل، این یک بازی خوب برای چند ساعت از بین رفتن است، اما نه بیشتر از آن. در ابتدا سرگرم کننده است، اما به سرعت تکراری و در نهایت کسل کننده می شود و شما را برای چالش های بیشتر آرزو می کند.
· Unlock 3 New Match Types
Follow the route to unlock
the Wrestlemania X-7 arena. During that route, you will be given a choice
between 3 matches. Choose whichever you want and win it. Then, after you finish
that story, the match will become unlocked.
The three matches are:
-Last Man Standing
-Street Fight
-Ultimate Submission
· Unlock Movies for Theater Mode
Follow the path to the
Wrestlemania X-7 arena. When you win the WWF Title, the following movies will
be available in Theater Mode:
-SmackDown! Commercial
-Making Of SmackDown! Commercial
-SmackDown!2: Know Your Role Commercial
-Making Of SmackDown!2: Know Your Role Commercial
-Credits
-Dark Summit
Trailer (This was already avaliable)
Max Ability Points
به صفحه Create a Superstar بروید و هر کسی را که می خواهید انتخاب کنید یا کسی را بسازید. به Ability بروید و به Average پایین بروید و X، مثلث، X، X را فشار دهید. این باید میانگین امتیازات شما را به دست آورد و 200 امتیاز اضافی به شما بدهد تا بتوانید بقیه را پر کنید.
Unlockable Characters
|
Unlockable |
15 نفر را در Slobberknocker با The Undertaker شکست دهید |
Fred Durst |
Pick any male non-title holder and enter Story Mode. Do not form a tag team. Talk trash. Say you were just messing with the guy. Let the time expire in roaming mode then win the Battle Royal (X2). Show up on the stage. Then win the next 2 matches. |
Jerry Lynn |
حالت داستانی را بازی کنید تا زمانی که به مسابقه عنوان WWF در رسلمنیا برسید و مسابقه را ببازید، سپس فولی باید یک مسابقه مجدد برای عنوان قهرمانی در Hell In A Cell به شما بدهد و آن را برنده شوید. |
Mick Foley |
Turn down tag title shot, talk trash, say you want to kick them around the arena, beat them, then stay back stage, talk to Earl Hebner and tell him you want him to referee your hardcore title match, then you will go and fight Rhyno, beat him to unlock him |
Rhyno |
تا زمان Smackdown به حالت Story ادامه دهید! کارت ها به جز 2 یا 3 باز می شوند. سپس مسیر را به سمت میدان Wrestlemania X-7 دنبال کنید. وقتی این بار کمربند را بردید، قفل Shane & Stephanie باز می شود. |
Shane McMahon & Stephanie McMahon-Helmsley |
هرکسی را بدون کمربند انتخاب کنید و هر غیر قهرمانی را به عنوان شریک انتخاب کنید. اولین مسابقه خود را در Raw برنده شوید. وقتی از شما خواسته شد که شخص سومی را پیدا کنید، از پله های لابی پایین بروید و از درها به سمت راست بپیچید. کمک را انتخاب کنید و بعد از صحنه، دادلی ها را در جدول مسابقه شکست دهید. |
Spike Dudley |
Turn down the tag title shot from Vince, then talk trash on the Mic when you're in the ring. Tell Michael Cole that you were just messing with him. Cole will tell you to go see the Commissioner, turn down the Euro Title shot. You'll then face Tarij. عنوان برچسبی که از وینس گرفته شده را کم کنید، سپس وقتی در رینگ هستید، با میکروفن صحبت کنید. به مایکل کول بگو که داشتی با او درگیر شدی. کول به شما خواهد گفت که بروید کمیسر را ببینید، ضربه قهرمانی یورو را رد کنید. سپس با تاریج روبرو خواهید شد. |
Tajiri |
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی SmackDown Just Bring It PS2 پلی استیشن 2 روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!