Resident Evil Code Veronica با کاور کامل وقاب و چاپ روی دیسک
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Resident Evil Code Veronica X PS2 پلی استیشن 2 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی Resident Evil Code Veronica PS2
بازی Resident Evil Code Veronica یک بازی اکشن معمایی و ترسناک است که توسط Capcom در سال 2000 ساخته و منتشر شده است.از بازی های جذاب مجموعه رزیدنت اویل میتوان به Resident Evil 4 PS2 و بازی Resident Evil Outbreak File 2 اشاره کرد.
Resident Evil تقریباً در هر قالب بازی از زمان پلی استیشن اصلی مترادف با وحشت بقا شده است. جای تعجب نیست که آخرین نسخه از این سری پورت را به آخرین سخت افزار تبدیل کرده است. Resident Evil Code Veronica که در ابتدا برای Dreamcast در ماه مه سال 2000 منتشر شد، برای جشن گرفتن پنجمین سالگرد این سری در PS2 با یک نسخه ویژه حاوی 10 دقیقه فیلم اضافی بازگشته است. و اگر این برای برداشتن 50 دلار از کیف شما کافی نیست، Capcom یک نسخه نمایشی قابل بازی از بازی ترسناک بقای جدید خود، Devil May Cry را نیز ارائه کرده است که ممکن است ارزش پذیرش را داشته باشد.
بازی اصلی Resident Evil بیشتر به خاطر صداگذاری وحشتناک (اما عمدی) خود شناخته شد. خندیدن به دیالوگ احمقانه ای که توسط برخی از بدترین صداپیشگان ارائه می شد تنها چیزی بود که می توانست فضای واقعاً وحشتناکی را که این بازی ایجاد کرده بود سبک کند. خجالت نمی کشم اعتراف کنم که در طول سریال جیغ زدم، پریدم، کنترلم را انداختم و احتمالاً چند چراغ اضافی روشن کرده ام. این بازی چقدر خوب و وحشتناک است.
تریلر بازی Resident Evil Code Veronica ps2
فیلم افتتاحیه مانند یک تُن آجر به شما برخورد می کند. من همیشه تحت تاثیر قرار گرفته ام که چگونه گرافیک های CG "نزدیک" می توانند واقعی به نظر برسند، اما در این بازی آنها به سادگی "واقعی" هستند. هر ظرایفی از فرم فیزیکی کاملاً مدلسازی شده و متحرک شده است، از چشمک زدن گرفته تا ریزش تارهای مو بر روی صورت کلر. اکشن کاملاً شدید است و شبیه صحنه ای از هر فیلم سینمایی جان وو است.
بازیهای قبلی Resident Evil همیشه اکشن عالی و پازلهای چالش برانگیز (اگر نه بسیار دشوار) ارائه میکردند. Resident Evil Code Veronica پنجمین بازی از این سری است و آنها بر اساس تاریخچه موفقیتآمیز خود ساختهاند و این دنباله را به سطح بعدی رساندهاند. پسزمینههای مدلسازی سهبعدی زرق و برقدار اکنون استاندارد هستند و به دوربین اجازه میدهند به اطراف بچرخند و اکشن را از زاویه بسیار سینمایی و ترسناک ثبت کند. نسخههای قبلی به شما اجازه میداد که شخصیتتان را روی نقاشیهای دوبعدی پیمایشی حرکت دهید، که هیچ شانسی برای ترساندن شما در بازدیدهای مکرر نداشت.
صداپیشگی چندین درجه افزایش یافته است و تقریباً می توان آن را "خوب" در نظر گرفت. برخی از شخصیتها کمی «بالا» هستند، اما شخصیتهای اصلی، کلر، استیو و کریس همگی باورپذیر هستند. همچنین داستان بسیار فشرده تری برای این ماجراجویی وجود دارد و واقعاً شما را به بازی می کشاند. گفته شده از طریق سینماتیک موتور بازی و کات سین های رندر شده CG که به طور یکپارچه با بازی ترکیب می شوند، بلافاصله جذب می شوید و حتی پس از تیتراژ پایانی در حالت تعلیق و ناباوری کامل قرار می گیرید. 10 دقیقه فیلم اضافی در واقع یک داستان فوق العاده را بهبود می بخشد و بسیاری از نکات داستانی را که ممکن است در نسخه اولیه نادیده گرفته شده باشند، نشان می دهد.
گیم پلی بازی Resident Evil Code Veronica ps2
داستان بازی Resident Evil Code Veronica پلی استیشن 2
Resident Evil Code Veronica در حال انجام که بر اساس فیلمهای ترسناکی مانند Night of the Living Dead یا Dawn of the Dead طراحی شده است، حول محور چند شخصیت کلیدی و نبرد آنها با شرکت بزرگی به نام آمبرلا است که یک ماده شیمیایی به نام T-Virus را طراحی کرده است. به نظر می رسد این ماده شیمیایی مردگان را به عنوان زامبی های گوشت خوار زنده می کند و در عین حال انواع دیگر موجودات جهش یافته شنیع را تولید می کند.
این بازی از جایی شروع می شود که Resident Evil 2 ps1 متوقف شد و کلر ردفیلد به جستجوی برادرش کریس ادامه می دهد. کریس ردفیلد، یکی از معدود اعضای بازمانده یگان ویژه پلیس STARS، در حین تحقیق در مورد آمبرلا، شرکت مرموزی که در پس شیوع زامبی ها در سرتاسر سریال ظاهر می شود، ناپدید شد.
Resident Evil Code Veronica X با یک سکانس باز کامپیوتری باورنکردنی شروع میشود که در آن کلر هنگام نفوذ به یکی از پایگاههای جزیره دورافتاده آمبرلا دستگیر میشود و متعاقباً پس از حمله ویرانگر یک شرکت رقیب آزاد میشود. اهداف شما ساده هستند، اگرچه به راحتی نمی توان به آنها دست یافت: قبل از اینکه کاملاً توسط زامبی ها و هیولاها تسخیر شود از جزیره فرار کنید، برادر خود را پیدا کنید و سعی کنید یک بار برای همیشه Umbrella را خاموش کنید.
گیم پلی بازی Resident Evil Code Veronica پی اس 2
Resident Evil: Code Veronica X دقیقاً مانند همه بازیهای قبلی این سری بازی میکند اما با چند پیشرفت. اکنون باید مواردی را که در طول ماجراجویی خود جمع آوری می کنید، به طور کامل بررسی کنید. چرخاندن اقلام در اطراف یا باز کردن ظروف اغلب سرنخ های پنهانی را برای حل بسیاری از معماها آشکار می کند. مثل همیشه، تعداد اقلامی که میتوانید حمل کنید محدود هستید، بنابراین از جعبههای آیتم معروفی که در سراسر مراحل قرار دارند، به خوبی استفاده کنید.
سیستم نقشه برداری خودکار بهبود یافته نیز بسیار خوب است. نقشه ها با کاوش در مناطق ایجاد می شوند و معمولاً می توانید یک نقشه کامل را در جایی در سطح پیدا کنید. این نقشه ها در مکان یابی "ذخیره اتاق ها" مفید هستند (بله ترکیب معروف ماشین تحریر و روبان بازگشته است) و نقشه ها حتی درهایی را نشان می دهند که قفل هستند (اما شما یک کلید دارید). این برای فهمیدن اینکه وقتی فکر می کنید به بن بست رسیده اید کجا باید بروید بسیار مفید است. با یک نگاه سریع به نقشه خواهید گفت "اوه بله... فراموش کردم آن در را چک کنم".
پازل ها هنوز هم طعم دارند. "مورد A را بیابید و از آن در مورد B استفاده کنید"، اگرچه برخی معماهای ساده مانند تعیین مکان و تایپ رمزهای عبور صحیح یا فشار دادن دکمه های ترکیبی برای خلع سلاح تله ها وجود دارد. معماها مطمئناً به بازی هایی که در حال حاضر بسیار طولانی است اضافه می کنند و باعث ایجاد عقب نشینی زیادی در مراحل می شوند. شما اغلب مجبور خواهید بود مسافت های زیادی را طی کنید تا موردی را به دست آورید که باید در منطقه ای که برای اولین بار جستجو را شروع کرده اید استفاده کنید.
در Resident Evil Code Veronica زامبیها و سایر جهشیافتهها در جزیرهای که ماجراجویی شما در آن اتفاق میافتد پراکنده میشوند، اما تعداد آنها به طرز شگفتآوری نسبت به بازیهای قبلی کمتر است. این در واقع یک پیشرفت است زیرا اکنون شما همیشه برای زمانی که ممکن است یک نفر به سمت شما بپرد آماده نیستید. گاهی اوقات می توانید 10 تا 20 دقیقه بدون دیدن چیزی بگذرید، سپس چیزی از پنجره شکسته می شود و شروع به کوبیدن روی شانه شما می کند. واقعاً وحشتناک است.
در بازی های قبلی Resident Evil می توانستید به عنوان شخصیت های مختلف بازی کنید. معمولاً این به معنای انجام بازی مشابه اما با شخصیت متفاوت با سلاح ها و توانایی های متفاوت بود. بازی واقعی تفاوت چندانی نداشت و تقریباً میتوانید بدانید که همه زامبیها کجا هستند و چگونه معماهای مختلف را حل کنید. در Resident Evil Code Veronica می توانید چندین شخصیت را بازی کنید اما در طول یک ماجراجویی واحد. در نیمه اول بازی شما در نقش کلر و یک جشن کشتار کوتاه با استیو بازی خواهید کرد. اما وقتی در آن سی دی دوم ظاهر میشوید، نقش کریس (برادر کلر) را برعهده میگیرید و در جای پای او جزیره را کاوش میکنید.
چیزی که در مورد این مفهوم نوآورانه (و بسیار جالب) است این است که کارهایی که شما به عنوان کلر انجام داده اید مستقیماً بر کریس تأثیر می گذارد. اگر تصمیم گرفتید از آن دسته سگ ها فرار کنید، کریس باید بعداً با آنها مقابله کند. اگر چاقوی رزمی را در قفسه اسلحه گذاشتید، کریس میتواند آن را دریافت کند و از آن استفاده کند. دانستن این موضوع از قبل کمک کمی به شما می کند زیرا می توانید در زمانی که کلر را کنترل می کنید، برای ماجراجویی کریس آماده شوید. در نهایت، تا زمانی که بازی را برای اولین بار کامل نکنید، هرگز نخواهید فهمید که کریس به چه چیزی یا چه زمانی نیاز دارد.
کنترل در Resident Evil Code Veronica مثل همیشه عجیب و غریب است. Resident Evil از زمان شروعش در Playstation هرگز در این زمینه برتری نداشته است و کنترل بر روی PS2 نیز بهتر از این نیست. در واقع، ممکن است متوجه شوید که با استفاده از d-pad کنترل بهتری خواهید داشت. چندین بار آسیب غیرضروری خوردم و حتی در حالی که سعی میکردم از زامبیها فرار کنم یا طفره بروم، جان باختم تا کاراکترم در زاویهای ناخوشایند از بین برود و دقیقاً با موجوداتی که سعی میکردم از آنها دوری کنم، برخورد کنم.
این یک بازی با ابعاد حماسی است، نه تنها در داستان سرایی بلکه در طول. هنگامی که بازی را برای اولین بار کامل کردید، قفل "حالت اول شخص" باورنکردنی را باز خواهید کرد که به شما امکان می دهد بازی را از POV شخصیت خود دوباره تکرار کنید. بازی از این منظر را باید دید تا باور کرد. وقتی مزیت سیستم دوربین خارجی را از دست می دهید و باید به آنچه می بینید تکیه کنید، وحشت معنای کاملاً جدیدی پیدا می کند. البته اگر از کنترلها در نمای استاندارد خوشتان نمیآید، بازی در دیدگاه Quake ممکن است ترسناکتر از خود بازی باشد.
همچنین یک حالت نبرد مخفی در Resident Evil Code Veronica وجود دارد که می توانید با انجام اهداف خاصی در بازی اصلی و همچنین تعداد زیادی شخصیت مخفی برای کشف و بسیاری از اهداف اضافی دیگر که می توانید برای آنها تلاش کنید، قفل آن را باز کنید. من خودم آن را امتحان نکردهام، اما شنیدهام که اگر میتوانید یک موشک انداز با مهمات نامحدود تهیه کنید. بازی اصلی را بدون ذخیره کردن کامل کنید، از اسپری کمک های اولیه استفاده نکنید، از تلاش مجدد استفاده نکنید، دو کوئست کوچک را تکمیل کنید و همه این کارها را در 4 ساعت و 30 دقیقه انجام دهید... بله درست است. من یک موشک انداز آنقدر بد نمی خواهم.
کارهای اضافی زیادی برای انجام دادن در این بازی وجود دارد که مطمئناً می خواهید یک راهنمای استراتژی دریافت کنید یا یک وب سایت با اطلاعات در مورد همه مواد جایزه پیدا کنید. مگر اینکه از این بازی کلافه شوید، میتوانم بگویم به اندازهای در Code Veronica چیزهایی وجود دارد که شما را برای 4-6 ماه مشغول نگه دارد.
گرافیک بازی Resident Evil Code Veronica رزیدنت اویل کد ورانیکا سونی 2
تصاویر ورونیکا در سال گذشته چشمگیر بود و آنها هنوز هم با بسیاری از عناوین فعلی PS2 خود را حفظ می کنند. اما وقتی نسخههای نمایشی بازیهای آینده مانند Metal Gear Solid و Devil May Cry را میبینید، متوجه میشوید که گرافیک چقدر قدیمی است. نسخه PS2 هیچ پیشرفت واقعی نسبت به Dreamcast نشان نمی دهد - این دو تقریباً یکسان هستند. سینماتیک ها نفس گیر هستند و شما قسم خواهید خورد که در حال تماشای فیلم های واقعی هستید. کات سین ها که با موتور بازی تولید می شوند به قدری عالی هستند که اگر جلوه صندوق نامه (باریک شدن صفحه) در طول فیلم ها نبود، هرگز نمی فهمید چه زمانی باید بازی کنید.
زوایای وحشتناک دوربین عناوین قبلی Resident Evil از بین رفته است. شما همیشه زاویه مناسبی برای عمل در دست خواهید داشت. اگر پشت یک شی حرکت کنید، دوربین به سمت بالا یا اطراف می چرخد تا به شما اجازه دهد ببینید چه اتفاقی می افتد. این دوربین همچنین به روشهای بسیار دراماتیکی با حرکت حرکتی و زوم و حتی برخی عکسهای ترسناک POV (نقطه دید) استفاده میشود.
هیچ چیز ترسناک تر از این نیست که از چند پله پایین بروید و موسیقی تنش کند و دوربین به سمت زیر پله ها و به چیزی که به قوزک پاهای شما خیره شده است تبدیل شود. کار دوربین به نظر می رسد که کل بازی توسط یک حرفه ای هالیوود تدوین و کارگردانی شده است. برخی از عکس ها به سادگی مبتکرانه هستند. یکی از موارد مورد علاقه من قدم زدن در تونل های تاسیسات زیر آب است در حالی که دوربین از بیرون شیشه، با حباب ها و جلوه های صوتی آبکی، از بیرون شیشه عکس می گیرد.
مدل سازی هر یک از شخصیت ها به همان اندازه که یک کامپیوتر می تواند به شکل واقعی انسان نزدیک باشد. کلر ممکن است ویژگی های فیزیکی لارا کرافت را نداشته باشد، اما او به حدی باورنکردنی ارائه شده است که بسیار واقعی تر به نظر می رسد. حتی ویژگی های صورت احساسات واقعی را به تصویر می کشد و شما نمی توانید چیزی را که او احساس می کند احساس نکنید. بعد از اینکه کلر از یک پله پایین می رود و زیر یک در فلزی در حال بسته شدن غلت می زند و اخم های او را می بینید، درد او را احساس خواهید کرد.
این جزیره چندین مکان بزرگ برای کاوش دارد و در حالی که آنها ترکیبی عجیب از جمله زندانهای بینظیر، آزمایشگاههای فناوری پیشرفته، امکانات زیر آب و حتی یک عمارت بزرگ هستند، همه آنها در طراحی خود بسیار دقیق هستند و شبیه همتایان واقعی خود هستند. . طراحان انیمیشن های بدنام درب و پله را بین مناطق قرار داده اند، تا حدی برای پنهان کردن زمان بارگذاری و تا حدی برای افزودن به تعلیق ورود به هر منطقه جدید. برخی از مناطق پرتنش تر، با زوم کردن روی دستگیره در هنگام پخش موسیقی ترسناک، درهای باز را توضیح می دهند.
موسیقی و صداگذاری بازی Resident Evil Code Veronica Playstation 2
صداها و موسیقی در Resident Evil: Code Veronica X تقریباً به خوبی جلوه های بصری هستند. موسیقی متن فیلم همیشه با آنچه روی صفحه اتفاق می افتد مطابقت دارد، از تم اکشن فیلم افتتاحیه گرفته تا موسیقی خزنده، در حالی که شما در حال کاوش در اعماق یک آزمایشگاه مخفی هستید. این واقعاً به حال و هوای ماجراجویی میافزاید و به شما کمک میکند تا در لحظهی مناسب، این موضوع را به سمت خود بکشانید.
جلوه های صوتی خاموش هستند. صدای باران، درها، طنینهای توخالی داخل زیردریایی، صدای جیرجیر تختههای کف، نالههای زامبیها، پارس سگها... باید ادامه دهم. تمامی صداهای موجود در این بازی با بالاترین کیفیت و زمان بندی کامل با اکشن هستند. حتی صدای اسلحه و انفجارهای ناشی از آن وقتی از طریق یک سیستم صوتی مناسب پخش می شود، خانه را تکان می دهد.
DualShock تا حد کمال مورد استفاده قرار میگیرد و وقتی از دری عبور میکند یا از پلهها به سمت ناشناخته میرود، با انفجار یا ضربات ضربان قلب پرتنش شخصیت شما سروصدا میکند. این یکی از معدود بازی هایی است که در آن اثر لرزش چیزی بیش از یک حقه است - واقعاً چیزی به تجربه بازی اضافه می کند.
داستان، فیلمنامه و دیالوگ های حاصل از آن ضربه خورده است. شخصیت های اصلی همگی دیالوگ های بسیار خوبی دارند که توسط بازیگران نیمه حرفه ای ارائه شده است. صدای برخی از شخصیتهای دیگر را میتوانست توسط «مرد حسابداری» ضبط کرده باشد. چه بازیگری را دوست داشته باشید یا نه، Resident Evil Code Veronica بهتر از هر یک از ماجراهای قبلی است، و اگر بهتر شود سریال رتبه بندی فیلم B خود را از دست می دهد و جدی گرفته می شود - اگر قبلاً اینطور نبوده است.
جمع بندی
Resident Evil: Code Veronica X شروع به نشان دادن سن خود کرده است، اما هنوز هم یکی از وحشتناک ترین عناوینی است که می توانید برای PS2 خود دریافت کنید، و باید تا زمانی که Devil May Cry اواخر امسال منتشر شود، شما را مشغول و بترساند. همه دوست دارند بترسند و این بازی برای ارائه شب های بی شماری از سرگرمی وحشتناک است. خشونت و ناراحتی احتمالاً برای جمعیت جوان (زیر 12 سال) کمی زیاد است، مگر اینکه بخواهید بعد از بازی با شما بخوابند. با این حال، تعجب نکنید اگر بعد از چند شب وحشتناک با کلیر، استیو و کریس، با چراغهای روشن خوابیدید.
|
Unlockable |
Beat the game on any difficulty setting at any ranking. |
Battle Mode |
Complete the main game on Easy or Normal difficulty with any ranking. |
First Person View (Battle mode) |
Beat the game with a ranking of A. |
Infinite Rocket Launcher (Normal Game) |
Clear the Battle mode with Chris Redfield. |
Play as Albert Wesker In Battle Mode |
Clear the Battle mode with the original Claire in battle mode. |
Play As Alternate Claire In Battle Mode |
Drawer Puzzle |
Steve Burnside in Battle Mode |
Drawer Puzzle |
Steve Burnside in Battle Mode |
Get an ''A'' Rank with all the Battle Game Characters. |
Unlock Linear Launcher in Battle Mode |
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Resident Evil Code Veronica PS2 پلی استیشن 2روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!