بازی کامپیوتر Beyond Two Souls

بازی کامپیوتر Beyond Two Souls

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
200,000تومان
کد محصول:
موجودی: در انبار
بازدید 966 بازدید

Product Description

خرید بازی Beyond Two Souls PC کامپیوتر


معرفی بازی Beyond Two Souls PC


بازی Beyond: Two Souls یک بازی اکشن ماجراجویی است که توسط Quantic Dream توسعه یافته و توسط Sony Computer Entertainment منتشر شده است. این در 8 اکتبر 2013 برای پلی استیشن 3 و برای پلی استیشن 4 در 24 نوامبر 2015 و در جولای 2019 برای ویندوز منتشر شد. از بازی های جذاب این سبک میتوان به Detroit Become Human PC اشاره کرد.

پس از Heavy Rain، استودیوی فرانسوی Quantic Dream با ارائه بازی Hollywood Beyond: Two Souls بر روی رایانه شخصی به جستجوی خود ادامه می دهد. در این تریلر روانشناختی، الن پیج بازیگر کانادایی با ویلم دفو روبرو می شود و شخصیت جودی هلمز را زنده می کند.

تاریک، سیاه و در عین حال قدرتمند، شکار تصور شده توسط دیوید کیج، حواس را وارونه می کند و شما را بی نصیب نمی گذارد - به شرطی که این نوع تجربه تعاملی را دوست داشته باشید. این تجربه پس از سفر به PS4 به طور انحصاری در فروشگاه Epic Games در دسترس است، این تجربه بسیار تاثیرگذار است و اکنون برای هر چه بیشتر افراد ممکن است. اما انتظار یک اقتباس خیره کننده را نداشته باشید...

 

نریلر بازی Beyond Two Souls PC

 داستان بازی Beyond Two Souls پی سی


پس از تریلر، Quantic Dream به قدرت های ماوراء طبیعی و روانی می پردازد. Beyond Two Souls داستان جودی هولمز، زنی کودک شده را روایت می کند که با سرنوشت خود روبرو می شود. این بانوی جوان از دوران کودکی با موجودی نامرئی که آیدن نامیده شده بود، رابطه خاصی داشت. تحت آزمایش های علمی متعدد، او کم کم یاد گرفت که این دوست نامحسوس و غیرقابل پیش بینی را کنترل کند.

اما همانطور که یکی از ابرقهرمانان در حال چرخش به ما آموخت، "با قدرت بزرگ، مسئولیت بزرگی به همراه دارد" و جودی با چندین موقعیت روبرو خواهد شد - از نظر احساسی بسیار قوی - که او را به چهار گوشه جهان می برد. Beyond Two Souls یک فرار بی وقفه است که بازیکن را با انتخاب های دشوار روبرو می کند و در عین حال لحظات مهم زندگی را تقطیر می کند.
 

گرافیک و صداگذاری بازی Beyond Two Souls کامپیوتر


اما در مورد این نسخه PC چطور؟ جای تعجب نیست که بازی همچنان به همان اندازه خوب است و این طعم خاص را حفظ کرده است. برای اهداف این انطباق، توسعه‌دهندگان گزینه‌هایی را برای استفاده از ترکیب صفحه کلید/موس ادغام کرده‌اند. همانطور که مطرح می شود، بسیار خوب کار می کند، اما ما احساس می کنیم که این عنوان در ابتدا برای یک کنسول طراحی شده بود. حرکت همیشه خیلی آسان نیست و استفاده با ماوس کمی انعطاف پذیری ندارد. البته همه چیز یک عادت است و در نهایت عادت می کنید، اما ندای پد به سرعت احساس می شود.

 


از نظر فنی، بازی کامپیوتر Beyond Two Souls مانند پورت PC بازی Heavy Rain است. جزئی‌تر و دقیق‌تر از همتای خود، زیرا جدیدتر، گرافیک زیبایی را نشان می‌دهد و افکت‌ها - بهینه‌شده - مرتب هستند. همان نقطه‌بندی برای صحنه‌پردازی که از نماهای پویا و کادربندی بهره می‌برد. مزیت این نسخه از وضوح 4K و انیمیشن در 60 فریم بر ثانیه است. این بازی را تغییر نمی دهد اما راحتی غیر قابل انکار است.

گاهی اوقات، برخی از نواقص را آشکار می کند، اما ما به سرعت از آن دور می شویم. Beyond Two Souls بازیکن را به جهان خود می برد و رها نمی کند. بر خلاف Heavy Rain و DLC از دست رفته آن، بسط "تجارب پیشرفته" وجود دارد و چند دقیقه اضافی به طول عمر اضافه می کند. اما هی، دومی آنقدر جالب نیست که ما با کمال میل از آن صرف نظر می کردیم تا قسمت تاکسیدرمیست در باران شدید را بازیابی کنیم.

بر کسی پوشیده نیست که این پایان نسل کنسول ها فرصتی برای ناشران و توسعه دهندگان است تا عناوینی را منتشر کنند که از ظرفیت های رسانه حداکثر استفاده را بکنند. کتابخانه اسباب‌بازی PS3 اکنون می‌تواند یک انحصاری جدید را در رده «سیلی بصری و روایی» در خود جای دهد.

 


 Beyond: Two Souls اگر Heavy Rain، "آزمایش" قبلی Quantic Dream، هم مورد تحسین قرار می گرفت و هم همیشه مورد پسند بازیکنانی که از این مفهوم پیروی می کردند، نبود، این عنوان جدید مهر سونی را به خود جلب کرد، و ترکیبی هوشمندانه از سفرهای جاده ای ماوراء الطبیعه و نفس گیر بدون شک بازیکنان را دوباره از هم جدا خواهد کرد. نه لزوما به همان دلایل... سوال این است: آیا این یک بازی برای شماست؟}}
 
استودیوی فرانسوی Quantic Dream از لحاظ تاریخی در خط مقدم ضبط حرکت قرار دارد، تصمیم گرفته است تا به طور گسترده از "Performance Capture" استفاده کند، این فرآیند معروف که حرکات، حالات چهره و دیالوگ ها را به طور همزمان ثبت می کند. به لطف این فناوری که به طور خاص چندین سال است که در سینما از آن استفاده می شود، تیم Beyond با استخدام دو بازیگر مشهور بین المللی: الن پیج و ویلم دفو، کارت «بازی-فیلم» را به بهترین شکل بازی کرد.

نتیجه روی صفحه نمایش نسبتا خیره کننده است و باعث احترام می شود و در عین حال تجربه ای را ارائه می دهد که در یک رجیستری کاملاً متفاوت از برادر بزرگ برجسته اش: Heavy Rain بازی کنید. از تریلر چند شخصیتی با چندین شاخه خارج شوید و راه را برای تجربه تعاملی که در آن شما تنها قهرمان هستید باز کنید.

 

از نقطه نظر صرفا زیبایی شناختی، Beyond: Two Souls به وضوح در لیگ های بزرگ بازی می کند. چهره‌ها و انیمیشن‌های بازیگران با وفاداری بسیار قابل‌توجهی رونویسی می‌شوند و بنابراین وابستگی‌ای را که ما نسبت به شخصیت جودی احساس می‌کنیم، تقویت می‌کنند، که در طول ماجراجویی او را تجسم خواهیم داد.

همیشه در کنار تحقق گرافیکی، ما اغلب تحت تأثیر عکاسی و تعصبی که به وضوح در سطح پلان ها فرض شده است، بسیار سینمایی هستیم. این اتمسفر همچنین توسط یک موسیقی متن با کیفیت پشتیبانی می شود زیرا موسیقی ساخته شده توسط لورن بالف و هانس زیمر به طرز ماهرانه ای مراحل اکشن یا سکانس های متفکرانه تر را همراهی می کند.

ما همچنین تحت طلسم VOST بازی باقی می‌مانیم و به ما اجازه می‌دهد با صدای شیرین الن پیج آرام شویم. این که Anglophobes ها مطمئن هستند، عنوان VF نیز ارائه می دهد، حتی اگر دومی شما را از بخش خوبی از "بازی بازیگری" قهرمانان محروم کند. به دلیل توالی نامنظم و روایتی که از 3 دوره کلیدی زندگی قهرمان داستان استفاده می کند، Beyond Two Souls در هر سطحی که کاوش شده است، فضای کاملاً متضادی را به ما ارائه می دهد.


 برای مثال از یک مبارزه با گلوله برفی که جودی دو 8 ساله در آن شرکت می کند در زمانی که خانم هلمز یک مامور بیش از حد آموزش دیده در یک ماموریت در نیمه راه دور دنیا. بدون شک ما در یک تجربه تعاملی هستیم که گیم پلی را پس از روایت قرار می دهد، اما بعداً به این نکته ظریف باز خواهیم گشت.

اگر تحقق تاثیرگذار باشد، باز هم بی عیب و نقص نیست. بنابراین، ما گاهی اوقات روی محیط‌هایی با طراحی و بافت‌های دقیق‌تر از حد معمول تیک می‌زنیم، در حالی که سایر سکانس‌ها یک سیلی خوب به شما می‌دهند، البته اگر از عنوان روی صفحه نمایش با کیفیت بزرگ لذت ببرید. هنوز در میان یادداشت‌های نادرست، بخش‌های خاصی «بیش از حد» با سطوح موجود، به دلیل محدودیت‌های کنسول، نرخ فریم را کاهش می‌دهند (ما به ویژه به ماموریت در آفریقا فکر می‌کنیم).

برای غوطه وری کمی آزاردهنده تر: گاهی اوقات اتفاق می افتد که بافت های نهایی در مدل های سه بعدی با بافت درشت ظاهر می شوند. بسته به سطح نیاز خود، ممکن است واقع گرایی انیمیشن های خاص یا شخصیت های خاص را به وضوح کمتر از عملکرد ارائه شده توسط شخصیت های اصلی بیابید. با این وجود، اینها جزئیاتی هستند که در نهایت خجالت آور نیستند و به وضوح با غنا و تنوع سکانس های پوشش داده شده جبران می شوند.


Quantic Dream نسخه دموی بازی Beyond: Two Souls را منتشر کرده است و می توانیم تأیید کنیم که این بازی سینمایی جدید از فناوری ضد دستکاری Denuvo استفاده می کند. علاوه بر این، و مانند باران سنگین، نسخه رایانه شخصی در تنظیمات 4K/Max، بدون هیچ مشکل اساسی، نرم و روان اجرا می‌شود.


برای گرفتن اسکرین شات های 4K زیر، ما از یک Intel i7 4930K (با فرکانس 4.2 گیگاهرتز اورکلاک شده) با 16 گیگابایت رم DDR3 در 2133 مگاهرتز، RTX 2080Ti NVIDIA، Radeon RX Vega 66 AMD و آخرین نسخه ویندوز 10 استفاده کردیم. درایورهای GeForce و AMD Adrenalin.

نسخه نمایشی رایانه شخصی Beyond: Two Souls با سرعت ثابت 60 فریم در ثانیه بر روی هر دو پردازنده گرافیکی AMD و NVIDIA ما اجرا شد. در واقع، RTX2080Ti به هیچ وجه تحت فشار نبود (بازی می تواند با سرعت 30 فریم در ثانیه یا 60 فریم در ثانیه قفل شود، و هیچ راهی برای حذف این سقف نرخ فریم وجود ندارد)، نشان می دهد که حتی یک GTX980Ti می تواند آن را در تنظیمات 4K/Max اجرا کند.

Quantic Dream چند تنظیمات گرافیکی را به تنظیمات اضافه کرده است. گیمرهای PC می‌توانند کیفیت بافت‌ها، مدل‌ها، بازتاب‌ها، سایه‌ها، Anti-Aliasing و Ambient Occlusion را تنظیم کنند و گزینه‌هایی برای فعال/غیرفعال کردن Motion Blur و Depth of Field وجود دارد.
 
از نظر گرافیکی، نسخه PC Beyond: Two Souls نسخه قطعی است زیرا می تواند به راحتی با کیفیت 4K اجرا شود و با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا می شود (نسخه PS4 با سرعت 30 فریم در ثانیه اجرا می شود). با این حال، اکثر گیمرهای رایانه شخصی فوراً متوجه برخی بافت‌های قدیمی می‌شوند، و حتی در 4K هم نام مستعار قابل‌توجهی وجود دارد (این بازی فقط از FXAA و SMAA برای راه‌حل ضدآلیاسینگ خود پشتیبانی می‌کند).

برخی از انیمیشن های شخصیت ها نیز قدیمی هستند و برخی شخصیت ها - مانند مدل سه بعدی ویلم دفو - احساس عجیبی دارند، اگرچه باید بگوییم که جودی هلمز (قهرمان اصلی زن که بر اساس الن پیج ساخته شده است) کاملاً خیره کننده به نظر می رسد.


گیم پلی بازی Beyond Two Souls کامپیوتر


جودی هلمز یکی از دو شخصیت قابل بازی شما خواهد بود. آیدن در این میان هرگز دور نیست...
اگر پیش‌نمایش‌های مختلف ما درباره عنوان را نخوانده‌اید، یادآوری کوچکی لازم است. Beyond Two Souls پیشنهاد می کند که زندگی جودی هولمز (با بازی الن پیج) را از طریق مجموعه ای از سکانس های بی نظم زمانی دنبال کند که به نوبه خود دوران کودکی قهرمان قهرمان، نوجوانی او و سپس زندگی به همان اندازه پرفراز و نشیب او در بزرگسالی را بررسی می کند.

برخلاف Heavy Rain که بیش از یک هفته اتفاق افتاد، ماجراجویی شما در اینجا پانزده سال خوب را شامل می شود. درک این نکته مهم است که Quantic Dream بیش از همه می‌خواست روی روایت، تغییر مناظر و غوطه‌ور شدن بازیکن شرط‌بندی کند، در حالی که گیم‌پلی بازی را که قبلاً در عنوان قبلی خود قابل مشاهده بود، بازسازی می‌کرد. اما پس چه چیزی در مورد تجسم یک زن جوان در مراحل مختلف زندگی اش جالب است؟

می توانید تصور کنید: چیزی در جودی وجود دارد. دومی، بسیار جوان، در واقع یک موهبت را کشف می کند: ارتباط و تعامل با موجودی شبح مانند به نام آیدن. دو روح این قهرمانان نیز چه خوب و چه بد به هم مرتبط هستند. استعدادی که بدیهی است مورد توجه قرار نمی گیرد و نقطه شروع ماجرایی است که شما را به چهار گوشه جهان می برد.


برای Beyond Two Souls، تیم‌های دیوید کیج می‌خواستند با حذف هر چه بیشتر اینترفیس‌ها، اکشن را بصری‌تر کنند، بنابراین شما فقط یک نقطه روی صفحه نمایش روی اشیایی که می‌توانید با آن‌ها تعامل داشته باشید، و گاهی اوقات چند نماد به شما می‌گویند که به طور خاص کلید را فشار دهید.

نتیجه خیلی مزاحم نیست و اجازه می دهد تا تعاملات را با فشار دادن جوی استیک مناسب در جهتی که به طور منطقی به عمل مورد نظر مرتبط است مدیریت شود. برای مثال، اگر جودی را به سمت یک شی روی زمین هدایت کنید، باید استیک را نزدیک نقطه تعامل به سمت پایین بگیرید تا قهرمان بتواند آیتم مورد نظر را بگیرد.

این روند در طول مبارزات یا مراحل تعقیب و گریز در Beyond Two Souls نسبتاً مشابه است زیرا سکانس ها به طور منظم با حرکات آهسته تزئین می شوند که در طی آن باید به سرعت تجزیه و تحلیل کنید که جودی باید در کدام جهت عمل کند. اگر یک دشمن چاقودار ضربه ای افقی زد و جودی شروع به طفره رفتن کرد، باید جوی استیک را به سمت پایین فشار دهید و غیره. بدیهی است که ما همیشه مراحل حرکت و دیالوگ ها را با گزینه های متعدد می یابیم حتی اگر مورد دوم بسیار کمتر از Heavy Rain باشد.


اگر در پیش‌نمایش قبلی، با توجه به سختی بسیار کم عنوان، در مورد «چالش» و جنبه سرگرم‌کننده این تجربه، احتیاط‌هایی داشتیم، واضح است که چیزها در نسخه نهایی تغییر نکرده است. عنوان بسیار (خیلی؟) آسان است و شما واقعاً باید بخواهید که یک سکانس یا یک مبارزه را از دست بدهید.

 با این وجود، ادعای این نرم افزار نه چندان دشواری است، بلکه این امکان را به بازیکن می دهد که داستان را هر طور که می خواهد بررسی کند، دیدگاهی قابل ستایش (مخصوصاً زمانی که فرد میزان کار را تصور می کند که توسط یک فیلمنامه گسترده نمایش داده می شود. چندین شاخه)، اما گاهی اوقات حتی با مفهوم برادر بزرگ خود Heavy Rain که بر روی کاغذ جانشین شایسته آن است، مخالف است.

سکانس‌های جایگزین را که به دلیل پیدا نکردن سرنخ‌های کافی در صحنه جرم یا به دلیل اینکه نمی‌دانستید در طول آزمایشی که از شما می‌خواهد سکانس‌های کلیدی را با زمان‌بندی مناسب اجرا کنید، بدرخشید را فراموش کنید، Beyond مشکلی برای شما ایجاد نمی‌کند. به قدری که ما به سرعت وسوسه می شویم که با ناکامی داوطلبانه تأثیر این عمل بر فریم را دوباره انجام دهیم.


 در انجام این کار، ما اغلب با احساس ناامیدی مواجه می شویم زیرا سکانس یا به خودی خود به درستی پایان می یابد (آیدن اغلب به صورت خودکار به عنوان تقویت کننده وارد می شود)، یا یک بخش جایگزین ایجاد می کند که چند دقیقه بعد شما را به مسیر بازگرداند. بنابراین ما کمی بر گرسنگی خود در مورد آزادی ها از نظر سیر روایت باقی می مانیم.

Beyond Two Souls همچنین یک گیم پلی دوگانه نسبتاً جالب ارائه می دهد، که توسط موجودی شبح وار به نام آیدن تجسم یافته است، که به معنای واقعی کلمه توسط یک طناب روحانی به جودی مرتبط است که مانع از دور شدن بیش از حد او از دختر جوان می شود. ما به سادگی با فشار دادن دکمه مثلث از یک کاراکتر به شخصیت دیگر تغییر می کنیم، که باعث می شود بین گیم پلی کلاسیک سوم شخص و گیم پلی دید ذهنی دستکاری کنیم. هدف چنین یاری در دانایی نزدیک آیدن نهفته است.

این به شما این امکان را می‌دهد (مثلاً با عبور از برخی مواد غیرقابل عبور برای جودی)، شخصیت‌ها را درمان کنید، اما همچنین می‌توانید دشمنان را تصاحب کنید یا برخی از آنها را خفه کنید وقتی قهرمان در وضعیت بدی قرار دارد.

ما همچنین از مراحلی که پیشنهاد استفاده یا عدم استفاده از موجودیت را برای تعامل روی دکور به منظور تسخیر اتاقی برای تأثیرگذاری بر روایت، حتی در صورتی که دومی نسبتاً فیلمنامه‌نویسی شده باشد، مانند بقیه ماجراجویی، قدردانی خواهیم کرد. در همین راستا، Quantic Dream بازیکن دومی را برای شرکت در ماجراجویی از طریق حالت دو کنترلر و اپلیکیشن اختصاصی گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها ارائه می‌کند.


وفادار به شهرت یک «بازی تماشایی» که توسط برادر بزرگش معرفی شده است، Beyond با ارائه فرصتی به بازیکنان برای زندگی ماجراجویی با هم، و به نوبه خود تجسم شخصیت های آیدن و جودی، تجربه را کمی فراتر می برد. اپلیکیشن Beyond Touch به شما امکان می دهد ماجراجویی را از طریق گوشی هوشمند یا تبلت مدیریت کنید. این ایده به طور منطقی پس از چندین بار بازگشت از بازیکنانی که Heavy Rain را با شخصی در کنارشان به پایان رسانده بودند، ظاهر شد تا در تصمیم گیری و بحث در مورد تکامل طرح کمک کنند.

نتیجه بازی Beyond Two Souls بسیار جالب است و به بازیکنان ناآشنا اجازه می دهد تا علاوه بر تماشاگران ماجراجویی در آن شرکت کنند، بازی کاملاً به یک تجربه مشارکتی کمک می کند. علاوه بر این، این شاید زاویه حمله مورد نظر استودیو در مورد سختی و شدت روایت باشد: ارائه یک گیم پلی ساده که نیازی به دانستن کامل کلیدهای کنترلر توسط بازیکن نداشته باشد. عمومی ؟ عنوان مطمئناً همینطور است و شاید این تنها نقص بزرگ آن باشد.

اگر این عنوان نسبت به Heavy Rain گیم‌پلی «مطلوب‌تر» کمتری را ارائه می‌کند (اگرچه این اصطلاح کمی قوی است)، دقیقاً به این دلیل است که تا حد امکان برای افراد زیادی، چه بازیکنان و چه غیربازیکن، قابل دسترسی باشد.

بنابراین، با توجه به اینکه سختی بسیار کم است و شاخه‌ها، اگرچه وجود دارند، اما امکان پخش مجدد کاملا رضایت‌بخش را فراهم نمی‌کنند، در حد لذت هستیم (در نگاه اول، نتیجه سکانس‌ها به ندرت تأثیر واقعی بر دنباله دارد). بنابراین پس از اتمام آن چه چیزی از Beyond باقی می ماند؟ یک خاطره عالی و این تصور که یک حماسه واقعی بلوف، دوست داشتنی و گاهی حتی فراگیرتر از یک فیلم عالی زندگی کرده اید.



نقاط قوت

• وضوح 4K موجود است
• انیمیشن در 60 فریم در ثانیه
• داستانی نفس گیر
• رابطه جودی/آیدن
• بازیگری و کیفیت دوبله
• موسیقی متن هانس زیمر و لورن بالف

نقاط ضعف

• لزوماً برای ترکیب صفحه کلید/موس مناسب نیست
• علاقه بسیار نسبی به DLC "تجارب پیشرفته".
• یک پورت بدون هیچ گونه تازگی واقعی


جمع بندی


آیا این برای فراموش کردن محدودیت های طراحی بازی که فکر می کردیم جسورانه تر است کافی است؟ سوال باید پرسیده شود. اگر از دموی بازی لذت بردید، احتمال زیادی وجود دارد که تا انتها به این مفهوم پایبند باشید، حتی اگر این به معنای انجام مجدد سکانس ها برای باز کردن قفل پاداش های پنهان و باز کردن قفل 23 پایان عنوان باشد، دسترسی به آن در حدود 8-10 ساعت گیم پلی تنظیم شده است که دو ساعت قبل از پایان عنوان خوب است.

 بنابراین، Beyond Two Souls در نهایت به عنوان یک تجربه سرگرمی عالی و یک مقدمه عالی برای بازی های ویدیویی تعریف می شود، اگر می خواهید عزیزان خود را، چه بازیکن چه غیر بازیکن، با یک ماجراجویی نفس گیر و خوش انجام آشنا کنید.

جای تعجب نیست که Beyond Two Souls یک پورت افتخاری برای رایانه شخصی است. ظریف تر، روان تر، نه بیشتر و نه کمتر از یک کپی و پیست از نسخه PS4 با گزینه دو نفره (یکی جودی را کنترل می کند، دیگری آیدن) و امکان پخش مجدد سکانس ها به ترتیب زمانی است. و در پایان، بد نیست زیرا به بسیاری از افراد امکان می دهد بقیه کاتالوگ Quantic Dream را کشف کنند. مقصد بعدی: دیترویت: انسان شو!


 

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Beyond Two Souls PC کامپیوتر روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.


نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
بازی کامپیوتر Beyond Two Souls

بازی کامپیوتر Beyond Two Souls

200,000تومان