خرید بازی 007The World Is Not Enough
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی 007 The World Is Not Enough PS1 پلی استیشن 1 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی 007 The World Is Not Enough PS1
بازی 007 The World Is Not Enough یک بازی اکشن اول شخص ماجراجویی است که توسط Black Ops Entertainment ساخته شده و به وسیله Electronic Arts در سال 2000 برای پلی استیشن 1 عرضه شده است.از بازی های جذاب این سبک میتوان Tomb Raider 4 و بازی Duke Nukem Time To Kill را نام برد.
تقریباً سه سال پس از اینکه Nintendo و Rare شاهکار شوتر اول شخص غافلگیرکننده خود را به دنیای بازی تحویل دادند، بازیهای کمی از یک سبک به همان سطح برتری کنسولها رسیدهاند. Medal of Honor Underground نزدیکترین فاصله را داشت، اما حالت چهار نفره نداشت، مخفی کاری و پیچیدگی نداشت. در حالی که The World Is Not Enough (TWINE)، بخشی از طعم فیلم را به تصویر می کشد و چندین سناریو درخشان از Goldeneye را تقلید می کند.
از هر طرف که به 007 The World Is Not Enough نگاه کنید، بازی مجموعه ای از نقاط روشن را ارائه می دهد، از برخی ابزارهای خلاقانه استفاده می کند و در هر مرحله پیچیده تر و سرگرم کننده تر می شود. بیایید واضح بگوییم، 007 The World Is Not Enough به Goldeneye نزدیک نمی شود، و کاملاً متفاوت از نسخه برتر Nintendo 64 است، اما بهتر از Tomorrow Never Dies است. کجا ما را ترک کرد؟ 007 The World Is Not Enough یک بازی اکشن محکم با نکات خوبی در اینجا و آن طرف است و ارزش وقت هر جاسوس دوست را دارد.
داستان بازی 007 The World Is Not Enough پلی استیشن 1
007 The World Is Not Enough خط داستانی فیلمی به همین نام را دنبال میکند و هر مرحله را با کات سین های بسیار طولانی از فیلم به پایان میرساند تا حالت و احساس خطر ایجاد کند، لحن ایجاد کند و آن بخش از بازی را ببندد. در حالی که بازی فقط 11 مرحله دارد (بله، کوتاه است)، در نیمه راه بازی، مراحل پیچیده تر می شوند.
متوجه شدم که به جای شخم زدن در مرحله ای با اسلحههای شعلهور، باید توقف کنم و به مأموریتم فکر کنم. فکر زیادی درگیر نبود، توجه داشته باشید، فقط کمی. اما برای به دست آوردن آن احساس جاسوسی کافی بود. من تشویق شدم که از ده ها ابزار عالی Bond استفاده کنم و حتی در چند مرحله به مخفی کاری متوسل شدم. خدایا به من لطف داری! گیم پلی مخفی کاری واقعی!
گیم پلی بازی 007 The World Is Not Enough پی اس 1
بازیکنان یک مرحله را با گوش دادن به M، شنیدن صدای Q (و EA در واقع جان کلیز را مجبور به انجام صدا کرد) و آشنا شدن با گجتهای آن مرحله خاص، و سپس شنیدن یک کنایه خنده دار یا جناس از Money Penny شروع میکنند.این یک ظاهر بسیار شیک است، اما نسبت به سال گذشته بیش از حد کمتر است، و اساسا از چند رسانه ای برای ارائه همان محتوایی استفاده می کند که بازیکنان در Goldeneye با آن ارائه شده بودند. آنها اهداف ماموریت، اسلحه ها و وسایل، اطلاعات پس زمینه قبل از فرستادن به آتش دریافت می کنند.
یک تفاوت بزرگ 007 The World Is Not Enough با نسخه قبلی این است که طراحی بازی به سادگی بهتر است. استفاده از اینترکام Bond سادهتر است، انتخاب و استفاده از سلاحها و ابزارها آسانتر و سریعتر است. و بازیکنان متوجه خواهند شد که وقفه مکرر از M باعث ایجاد کمی تنش و سرگرمی در ترکیب می شود. همچنین، بازیکنان با یک طرح کنترل بهتر ارائه میشوند - مربع و مثلث از طریق انتخاب سلاح جابهجا میشوند، "X" شلیک است، R2 و L2 درگیری هستند، و "O" درها را باز میکند. برای گرفتن یک سلاح، به سادگی از روی آن عبور می کنید.
موتور بازی 007 The World Is Not Enough همان موتوری است که در Tomorrow Never Dies استفاده شده بود، اما برای افزودن چندین پیشرفت نسبت به آن، بازسازی و تقویت شده است. اولاً مکانیزم هدف گیری بسیار دقیق و نسبتاً صاف است. بازیکنان متوجه خواهند شد که 98٪ از مواقعی که به سر دشمن شلیک می کنند، آنها را می کشد. گاهی اوقات شوت از دست میرود، اما دقت آن بدتر از هر FPS دیگری نیست که اخیراً بازی کردهام.
دوم اینکه، 007 The World Is Not Enough یک تیراندازی اول شخص است، نه یک لاما سوم شخص قوزدار دست و پا چلفتی مانند نسخه قبلی. به طور قابلتوجهی، حرکت شخصیتها سریع، پاسخگو و زیرک است و برای یک بازی پلیاستیشن برای مدیریت این نوع چیزهای فشرده با پردازنده ممیز شناور (با توجه به اینکه نرمافزار و سختافزار پلیاستیشن از ریاضیات پردازنده ممیز شناور پشتیبانی نمیکنند)، کاملاً یک ترفند است. مشکلاتی در بازی وجود دارد، از جمله مشکلات تشخیص برخورد با اجسام بی جان و شخصیت های غیر دشمن و مواردی از این دست، اما عمده مشکلات بازی در بخش گیم پلی قرار ندارند.
کاری که 007 The World Is Not Enough به خوبی انجام می دهد استفاده از ابزارهای زیادی است. در هر مرحله حداقل یکی از دو و در برخی از چهار یا پنج مرحله استفاده خواهید کرد. 007 The World Is Not Enough در واقع از ابزارهای بیشتری نسبت به Goldeneye استفاده می کند، حتی اگر برخی از آنها کمی پیش پا افتاده باشند. در اینجا برخی از ابزارها و تفنگ های قابل توجهی که در TWINE استفاده خواهید کرد، آورده شده است. اسلحه ها نیز هر چه بیشتر و بیشتر در بازی عمیق تر می شوند، قدرتمندتر می شوند. اوج راکت انداز تک دستی است که به شما امکان می دهد هلیکوپترها را ساقط کنید. این فقط احساس خوبی دارد!
• Flashlight Flashbang
• Night Vision Glasses
• Grappling watch
• Finger Print Scanner
• Tranquilizer gun
• Micro Camera
• Telephone Bug
در پایان هر مرحله، شما توسط: دشمنان حذف شده، کارایی، دقت، سلامت، زمان، امتیاز و رتبه بندی مورد قضاوت قرار می گیرید. بازیکنان تشویق میشوند تا در مراحل سختتر بازی کنند تا اسرار جدیدتر را باز کنند و با دشمنان سختتر مبارزه کنند، و در حالی که شما به سادگی در حال نابودی بدهای مجهزتر هستید، بازی آنقدر کوتاه است که ارزش تکرار آن را دارد.
چند مرحله برجسته وجود دارد که واقعاً این بازی را منحصر به فرد می کند، و من می خواهم در مورد آنها صحبت کنم زیرا آنها با Tomorrow Never Dies، Goldeneye و برای خودشان منحصر به فرد هستند. رولت روسی در واقع یک مرحله نیست، بلکه یک بازی قمار مجازی است که در داخل FPS دفن شده است. لول بسیار آسان است، به جز برای قمار. نکته عجیب این است که من زمان بیشتری را صرف تلاش برای کسب پول کردم (نیاز داشتم 100000 دلار به دست بیاورم) تا زمانی که در کل بازی در هر مرحله ای بازی می کردم. و بیشتر از این، من بدم نمی آمد. من یک قمار انفجاری داشتم، اما این قمار بسیار بهتر از بازی در بقیه مرحله بود. با این حال، چیزی در مورد بازی می گوید، اینطور نیست؟
نایت واچ یک مرحله عالی بود. نیاز به دزدی و پنهان کاری داشت. من باید از نقطه A به B می رسیدم و اتاق های زیادی برای کاوش وجود داشت و مجبور بودم هر بار نگهبان ها را آرام کنم یا کتک بزنم. علاوه بر این، این است که من در موقعیتی قرار گرفتم که "حالا چه کار کنم؟" و وقتی فهمیدم چگونه مرحله را شکست دهم، احساس "هوشمندی" کردم. (خوب، آسان است که به من احساس باهوشی بدهید.) با این حال، فقدان جهت آشکار خوب بود، و چیزی شبیه به این در Medal Of Honor 2 Underground وجود ندارد، که بسیار خطی تر است.
Masquerade and Flashpoint: تمام جزئیات در مورد محافظت از کریسمس جونز در اینجا مستقیماً از Goldeneye بیرون آمده است، و اگرچه کاملاً اصلی نیست، مرحله چالش برانگیز و لذت بخشی بود. همچنین استفاده از عینک شب و مشت های مستقیم نیز جالب بود.
مرحله City of WalkwaysTurncoat و Meltdown نیز نسبتاً اصلی هستند و به چیزی بیش از دانش اولیه گیم پلی شما نیاز دارند. باز هم بیرون آوردن هلیکوپترها با پرتابگرهای راکت بسیار سرگرم کننده بود، اما نابود کردن هلیکوپتر با آچار و تفنگ شراره نیز کاملاً مبتکرانه بود. تقریبا نو بود. همچنین، مراحل انفجار بمب برای سلیقه من کمی ساده است، اما آنها گامی در مسیر درست هستند. من عادت دارم قبل از بیرون آوردن یک بمب بزرگ، خیلی بمیرم و کمی بیشتر فکر کنم. در نهایت، منطقه سطح تشعشع کاملاً مرتب بود. این پیچیده، سخت یا طولانی نبود، اما استفاده از یک گجت برای چیزهای کاملاً جدید بسیار جالب بود.
اوه، و حالت های چند نفره. فقدان حتی یک حالت چند نفره دو نفره در 007 The World Is Not Enough کاملاً بد است. مطمئناً بازی های دو نفره به اندازه بازی های چهار نفره سرگرم کننده نیستند، اما این بازی با همین نام در نینتندو 64 دارای یک بازی چند نفره چهار نفره است که تقریباً عالی است و این بازی دارای نادا است. هوم...کدوم بخرم؟
گرافیک بازی 007 The World Is Not Enough سونی 1
در حالی که گیم پلی بازی کمی نسبت به Tomorrow Never Dies است، تنها یک جنبه گرافیکی آن عبارتند از: بافت ها. بافت های 007 The World Is Not Enough تقریباً به طور فزاینده ای ضایعات هستند. حتی یکی از نمایندگان Electronic Arts به من گفت که خیلی بد است که بیشتر مردم حتی آنها را نبینند (زیرا شما با بیشترین سرعت ممکن در سطح وزوز خواهید داشت). بافتهای متنوع و مجموعهای عالی از پنجرهها، آثار هنری و استفاده از رنگ در مقایسه با هر بازی پلیاستیشن واقعاً فوقالعاده است.
در مورد فیلم ها، آنها کاملاً کار می کنند. آنها هر مرحله را با معامله واقعی جمع می کنند و نوع هیجانی را که بازی فاقد آن است به بازی اضافه می کنند. در مورد زمان بارگذاری، آنها نیز بسیار خوب هستند. پس از اولین زمان بارگذاری طولانی، هیچ مرحله ای بیش از 15 ثانیه نیست.
پس از بافت های عالی، انیمیشن های شخصیتی کاملاً وحشتناک را در 007 The World Is Not Enough دریافت می کنیم. شکایات متعدد هستند: انیمیشن های ساده و تکراری. مدل های شخصیتی بسیار کم (حدود دو نوع نگهبان وجود دارد و بیشتر از دو نوع زن وجود ندارد). و حرکت شخصیت ها به قدری بد است که این شخصیت ها واقعاً به نظر می رسد که از نمایش عروسکی اواخر دهه 60، Thunderbirds هستند. بهترین مثال زنان رولت روسی است. تا یکی بروید و 50 درصد از زنان این مرحله را ملاقات کرده اید.
این دخترها همگی کلون همسر استپفورد هستند! دوم، O را فشار دهید تا با آنها صحبت کنید و آنها به طور خودکار یک موی شل نامرئی را از پشت خود می کشند. هر زمان. این ترسناک است و آنقدر لنگ است که تماشای آن خنده دار است. در نهایت، مدل شخصیت دنیس ریچاردز وحشتناک است، او شبیه یک عروسک ربات باربی به شدت زخمی شده از یک سفر بد LSD به نظر می رسد. من حتی جذب او هم نمی شوم، اما حواس من واضح است -- او از نظر بصری خراشیده شده است. عملیات بد سیاه!
صداگذاری و موسیقی بازی 007 The World Is Not Enough جیمز باند دنیا کافی نیست
در 007 The World Is Not Enough سعی شد از صداگذاری استفاده شود و قضاوت نهایی 50/50 است. مردی که باند کار می کند به سادگی از کار افتاده است. او به نظر می رسد که او می گوید "Bund." س، جان کلیز، به عنوان خودش، کامل است. اکثر صداگذاری ها خوب هستند - Q، Jones و حتی Electra حداقل خوب هستند. با این حال، برخی بد هستند. برخی از صداهای واقعی به دلیل اشکالات عجیب و غریب نزدیک به پایان بازی شنیده نمی شوند.
فقط باید اشاره کنم که موسیقی بسیار زیاد است، احمقانه است. چند بار باید آهنگ باند لعنتی را بشنویم؟ مثل این است که چون EA برای استفاده از موسیقی پول پرداخت کرده است، آنها آهنگ لعنتی و تغییرات آن را بارها و بارها از گلو خارج کردند. مطمئنا، خیلی خوب است که تم باند را می شنویم، اما بچه ها عزیزم. مصرف بیش از حد کلمه خوبی است. غرق شده بیشتر شبیه آن است.
جمع بندی
در نهایت، The World Is Not Enough یک بازی وحشتناک نیست. این نسخه از راه دور به خوبی نسخه نینتندو 64 نیست، اما مطمئناً پیشرفت بزرگی نسبت به نسخه قبلی است. (و حتی از راه دور به Goldeneye نزدیک نیست.) توسعه دهندگان Black Ops تلاش زیادی کردند تا کاری جدید انجام دهند، و در برخی موارد، سطوح درخششی از چیزی جالب، چیزی کمی متفاوت، چیزی جاسوسی و جذاب را نشان می دهند. با این حال، اغلب، 007 The World Is Not Enough یک تیرانداز کوتاه و ابتدایی است که چیزی بیش از چند ابزار خوب و یک مجوز عالی پشتیبان آن نیست. فقدان یک بازی چند نفره نیز مایه شرمساری است.اما در کل ارزش تجربه کردن را قطعا دارد.
Level Bonuses
|
Unlockable |
مرحله Turncoat در درجه سختی 007 در 6:59 یا کمتر کامل کنید. |
ALL WEAPONS |
Fallen Angel را روی درجه سختی 007 با 120000 امتیاز یا بیشتر کامل کنید. |
INFINITE AMMO |
Meltdown روی سختی 007 را با بهترین زمان کامل کنید. |
INVINCIBILITY |
رولت روسی را با درجه سختی Agent یا 007 در 14:59 یا کمتر کامل کنید. |
MORE POWERFUL ENEMIES |
Flashpoint روی عامل یا درجه سختی 007 را با 160000 امتیاز یا بیشتر کامل کنید. |
ONE SHOT KILLS |
مرحله Night Watch یا درجه سختی Agent یا 007 با 120000 امتیاز یا بیشترکامل کنید |
STEALTH BOND |
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!