با کاور کامل و چاپ روی دیسک(Final Fantasy VII(ENG
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Final Fantasy VII PS1 فاینال فانتزی 7 پلی استیشن 1 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی Final Fantasy VII PS1
Final Fantasy VII یک بازی ویدئویی نقش آفرینی است که در سال ۱۹۹۷ توسط Square برای پلی استیشن ساخته شد. هفتمین قسمت اصلی از سری فاینال فانتزی، در ژاپن توسط Square و در سطح بینالمللی توسط Sony Computer Entertainment منتشر شد و اولین بازی در سری اصلی بود که دارای نسخه PAL بود.از بازی های دیگر مجموعه فاینال فانتزی میتوان بازی Final Fantasy IX و بازی Final Fantasy VIII را نام برد.
Final Fantasy VII اولین بازی اصلی Final Fantasy بود که روی سیستمهای نینتندو منتشر نشد، در عوض در 31 ژانویه 1997 در ژاپن در پلی استیشن ظاهر شد، قبل از اینکه نسخه ترجمهشده آن در سپتامبر همان سال در ایالات متحده و دو ماه بعد در اروپا عرضه شود. از آن زمان به رایانه شخصی، پلتفرم های مختلف موبایل، PS4 منتقل شده است و سال آینده برای XBOX One و Nintendo Switch عرضه می شود، به این معنی که پس از گذشت بیش از دو دهه، FFVII سرانجام به کنسول نینتندو مانند شش نسخه قبلی خود می آید.
این بررسی در یک ماه گذشته برای مدت طولانی انجام شده است. چندین بار سعی کردم آن را منتشر کنم، اما همه چیز در زندگی من شلوغ شد و ضرب الاجل ها بارها از دست رفت. زندگی گاهی اتفاق می افتد و ما در نهایت نیاز به استراحت داریم. وقتی برای اولین بار Final Fantasy 7 را بازی کردم، کلاس 9 بودم و در وضعیت مشابهی بودم - باید استراحت کنم! من تازه وارد دبیرستان شده بودم اما مریض شدم و در نهایت نزدیک به 100 روز مدرسه را ترک کردم و از کلاس هایم عقب افتادم.
ناامید کننده و خشن بود، و تنها چیزی که به من کمک کرد علاوه بر خانواده و دوستانم از آن عبور کنم، این بازی عالی بود. ماهها این بازی را بازی کردم – آن من را به دنیایی شگفتانگیز، داستان حماسی و سیستم جنگی جذاب جذب کرد و به من کمک کرد تا از پس مسائل چالشبرانگیزی که در آن زمان با آنها سر و کار داشتم، کنار بیایم. من اخیراً بازی را انتخاب کردم و حتی بیشتر از زمانی که برای اولین بار آن را بازی کردم از آن لذت بردم. در اینجا نقد من از Final Fantasy 7 است!
داستان بازی Final Fantasy VII پلی استیشن 1
شرکت شرور و سخت کوش Shinra، جریان زندگی سیاره را استخراج می کند و به خاطر منافع مالی به دنیای خود آسیب می رساند. گروه شورشی معروف به AVALANCHE در تلاش است تا آنها را متوقف کند، حتی اگر به معنای نبرد علیه SOLDIER یا گروه های ترک باشد. این همان فرض اساسی است که هنگام شروع به شما داده می شود، اما پسر این موضوع پیچیده تر می شود…
برای شروع، قهرمان اصلی Cloud Strife، پسزمینهای پیچیده دارد. او بهعنوان یکی از اعضای سابق SOLDIER معرفی میشود، اما معلوم میشود که او یک شینرا غرغر معمولی بوده که با سرباز واقعی زک فیر دوست شده است، این دو نفر در نهایت دستگیر شدند و قبل از فرار، چهار سال روی آنها آزمایش شدند. ضربه روحی ناشی از گذراندن آن و دیدن کشته شدن زک برای شکست ذهنی Cloud کافی بود و باعث شد او هویت جدیدی را بر اساس زندگی زک و تخیلات خود بسازد. او به AVALANCHE میپیوندد و با بارت والاس، خشن اما دوستداشتنی با اسلحه برای بازو، دوست میشود و دوباره با دوست دوران کودکی تیفا لاکهارت ارتباط برقرار میکند.
در طول بازی، این سه نفر متحدان بیشتری پیدا میکنند، زیرا نقشهای از سرباز سابق سفیروث را کشف میکنند که باعث میشود یک شهاب سنگ به زمین سقوط کند و جریان زندگی سیاره را به خود جذب کند. او چند سال پیش وقتی متوجه شد که او صرفاً یک آزمایش است، دیوانه شد، فردی که در دوران جنینی سلولهای موجودی بیگانه به نام Jenova را تزریق کردند که 2000 سال پیش تلاش کرده بود زمین را تسخیر کند.
یکی از متحدان Cloud عضوی از Cetra بود، یک نژاد تقریباً منقرض شده از مردم که مسئول محافظت از زمین در برابر Jenova بودند. Aerith، همانطور که او نامیده می شود، یک عضو دوست داشتنی و دلسوز است که ... معروف است که توسط Sephiroth در یک صحنه غیرمنتظره در پایان یک سوم اول بازی کشته می شود. این یک لحظه تکان دهنده مناسب است (یا حداقل در آن زمان بود) زیرا کشته شدن یک عضو حزب قابل بازی غیرقابل تصور بود!
بنابراین به هر حال، آنها در نهایت Sephiroth را شکست میدهند، آخرالزمان را متوقف میکنند و همه اوقات خوشی را سپری میکنند (خوب، به غیر از Aerith…)، و شخصیت غیر اجتماعی و دور Cloud شروع به فروپاشی در اطراف دوستان جدیدش میکند... هر چند با قضاوت در مورد کارهای بعدی در این بازی قضاوت میکنیم. جدول زمانی، هرگز به طور کامل از بین نمی رود…
هر یک از شخصیتهای اصلی Final Fantasy VII فوقالعاده طراحی شدهاند و با داستانهای پشتی عالی و دیالوگ نوشتاری تجهیز شدهاند. همانطور که در زیر مشاهده می کنید، بازیگران اصلی شامل نینجاها، شمشیربازان، آدم های بزرگ با تفنگ های بزرگ، کاربران جادویی، صاحبان اسلحه، گربه سخنگو و حتی یک حیوان عروسکی هستند! این بازیگران بود که باعث شد من در این بازی تلاش کنم - برایم مهم بود که چه اتفاقی برای آنها افتاد، چه دیدن آنها به اهداف خود یا گاهی اوقات شکست سخت.
گیم پلی بازی Final Fantasy VII پی اس 1
مکان هایی که در Final Fantasy 7 می توانید از آنها دیدن کنید غنی و متنوع هستند. شما در ابتدا در یک شهر بزرگ پسا آخرالزمانی گیر کرده اید. با این حال، پس از حدود 10 ساعت، شما در نقشه جهان پر از شهرها، شهرها، سیاه چال ها و Chocobos آزاد می شوید! برخی از نکات برجسته من عبارتند از Rocket Town، The Golden Saucer (یعنی شهربازی/کازینویی که در آسمان پرواز می کند)، و شهر آرام Nibelheim. بعداً میتوانید از یک دهکده زمستانی و شهرهای ویرانشده در اثر خرابی رآکتورهای ماکو دیدن کنید. همه این مکان ها گرد هم می آیند تا دنیای شگفت انگیزی را ایجاد کنند که به راحتی می توانید در آن گم شوید.
به عنوان یک JRPG سنتی، Final Fantasy 7 از یک سیستم نبرد مبتنی بر نوبت شبیه به ورودیهای قبلی در این سری مانند Final Fantasy 6 استفاده میکند. میتوانید دو عضو دیگر حزب را برای پیوستن به Cloud انتخاب کنید. چیزی که من در مورد سیستم نبرد دوست داشتم، اجرای سیستم محدودیت شکست بود، که به اعضای حزب شما حرکات فوق العاده قدرتمندی می داد که می توانند هر چه آسیب بیشتری از دشمنان وارد کنید، شارژ شوند.
با پیشرفت بازی، محدودیتهای قدرتمندتری کشف میشوند که باعث میشود زمانی که شما با دشمنان غلبهشده روبرو میشوید، لذت بیشتری خواهید برد، اما با این وجود، با آخرین تلاش با شکستن حد، برنده شوید! من همچنین از سیستم متریال که به شما امکان می دهد کلاس شخصیت خود را هر طور که می خواهید طراحی کنید بسیار لذت بردم.
سیستم ماتریا به عنوان سیستم جادویی بازی ها عمل می کند، اما به علم جهان نیز پیوند می خورد، زیرا ماده واقعاً ماکو متراکم است، که انرژی حیاتی سیاره است. ماتریا به اشکال مختلفی از جادو (به عنوان مثال، سم، آتش، یخ)، احضار (به عنوان مثال، Ifrit، Shiva، Bahamut)، توانایی ها (مانند سرقت، تبدیل)، و توانایی های پشتیبانی (به عنوان مثال، پوشش، HP+، MP+) وجود دارد.
برخی از مواد بر روی آمار بازیکنان تأثیر میگذارند - به عنوان مثال، تجهیز جادو قدرت و کل HP را کاهش میدهد اما جادو و مجموع MP را افزایش میدهد. بنابراین با گروهبندی مواد به روشهای استراتژیک روی یک شخصیت، میتوانید به راحتی «کلاسهای» مختلفی را برای رفع نیازهای خود ایجاد کنید. این احتمالاً سیستم جادویی مورد علاقه من در بین بازی های Final Fantasy است!
به غیر از خط داستانی جذاب (که بیش از 30 تا 40 ساعت طول می کشد)، Final Fantasy VII همچنین دارای تعداد زیادی ماموریت جانبی از جمله شخصیت های مخفی (با داستان های کامل و ماموریت های جانبی خود)، مواد مخفی و قدرتمند، و پرورش و مسابقه chocobos است. ! همچنین چند باس بسیار قدرتمند نیز وجود دارد که افزایش قدرت را تا سطح حداکثر پاداش بیشتری می دهد!
همچنین مجموعهای از مینیبازیها در داستان گنجانده شدهاند (مثلاً موتور سواری، سوار شدن بر برف، رانندگی با زیردریایی). در حالی که هیچ چیز خاصی به خودی خود نبود، آنها لایه دیگری از جلای را به بازی اضافه کردند و میتوان آنها را در آرکید در Golden Saucer برای امتیاز دوباره پخش کرد!
آنچه قابل توجه است این است که اساساً هر چیز دیگری که می توان تعاملی کرد این است - برای مثال، یک چالش اولیه تحت تاثیر قرار دادن یک بوکسور با چمباتمه زدن است که به یک مینی بازی ریتمی تبدیل می شود که سخت تر از آن چیزی است که فکر می کنید. دادن CPR به یک مربی دلفین جوان، تحت تاثیر قرار دادن روفوس زمانی که در لباس مبدل به عنوان یک سرباز شینرا با پیروی از دستورات و تغذیه کوپو آجیل به یک موگل تنها برخی از کارهایی است که شما انجام خواهید داد و با اجازه دادن به شما برای شرکت در آنها، آنها Final را تغییر می دهند. Fantasy VII به یک تجربه بسیار لذت بخش تر.
گرافیک بازی Final Fantasy VII فاینال فانتزی 7
از نظر گرافیکی، Final Fantasy VII در زمان انتشار با صحنه های FMV بسیار جذاب و احضار حماسی و افکت های طلسم جادویی فوق العاده بود. از آن زمان، بازی به شدت پیر شده است. در حالی که پسزمینههای از پیش رندر شده هنوز هم خوب به نظر میرسند، مدلهای شخصیتهای سه بعدی به سادگی افتضاح هستند.
اما با وجود این - من با گرافیک مشکلی نداشتم. داستان و گیم پلی آن به قدری خوب است که من خیلی سریع فراموش کردم که شخصیت ها در واقع چقدر بد به نظر می رسند. شاید من با عینک نوستالژیک خود بازی را انجام میدادم، اما اکنون بیش از هر زمان دیگری از بازی لذت بردم.
گرافیک Final Fantasy VII در سه "طعم" آمده است. صفحه نقشه دارای نسخههای کوچکی از شخصیتهایی است که در حال دویدن (یا پرواز با کشتی هوایی)، قدم زدن در شهرها/شهرستانها دارای نسخههای عجیب و غریب و غیرجزئی «chibi» از شخصیتهایی است که در محیطهای از پیش رندر شده قدم میزنند، و سپس نبردها دارای جزئیات بیشتری هستند.
مدل های شخصیت در حال انجام مبارزه. در حالی که من احساس میکنم استفاده از جنهای دوبعدی دقیق برای قدم زدن در شهرها بهتر بود، اما خوب است. کات سین های CGI در آن زمان غالباً چشمگیر بودند، اما ناگفته نماند که به طرز وحشتناکی با هم قرار داشته اند…
سه عنصر اصلی در گرافیک Final Fantasy VII وجود دارد - یکی از مواردی که بیشتر وقت خود را با آن سپری خواهید کرد، کاوش نقشه جهان و بخش های شهر است. شما یک مدل سهبعدی کوچک از Cloud را کنترل خواهید کرد که بیشتر به خاطر دستهای مربعی، موهای سیخدار و تنهای درشت بنفش قابل توجه است - حتی در زمانی که این مدلها کمی کمبود داشتند (NPCها معمولاً یکسان هستند) اگرچه به خوبی متحرک میشوند. به اندازه کافی (من به خصوص از نشستن و خم کردن سرش به شیوه ای شایان ستایش، در تضاد با سبک مبارزه خشن رد سیزدهم لذت بردم) به این معنی که به راحتی می توان از هر نقصی چشم پوشی کرد.
برعکس، پسزمینههای از پیش رندر شده آزمون زمان را پس دادهاند و حتی امروز هم کاملاً جذاب به نظر میرسند. چه آسمان آبی و ویلاهای نارنجی کوستا دل سول، خانه های فراگیر و لحن غم انگیز شهر کالم یا آرامش زیبا و تخته های شکسته کلیسای ایریس، این بازی واقعاً نفس شما را بند می آورد.
یکی از لحظات مورد علاقه من دویدن در مسیرهای متروکه معدن در کوه کورل در برابر غروب خیره کننده خورشید بود - احساس مشابهی زمانی حاصل شد که برای اولین بار میدگار را ترک کردید و نفس خود را تازه کردید، فقط متوجه شدید که یک نقشه جهانی گسترده برای کاوش وجود دارد.
دومین عنصر ارائه، نبردها هستند که خوشبختانه مدل های شخصیت واقعی تر با انیمیشن های بهتر را ارائه می دهند. در حالی که عناصر پسزمینه میتوانند کمی کسلکننده باشند، مبارزه معمولاً به لطف انواع افکتهای طلسم دوستداشتنی (مانند موانع جادویی رنگین کمانی که ظاهر میشوند و رعد و برقهایی که از آسمان صدا میزنند) بسیار زیبا است، اما بیشتر به لطف احضارهای زیبا .
این تواناییها موجودات قدرتمندی را به حمله با حرکات پاک کردن صفحه دعوت میکنند - همه چیز از انفجار یخ شیوا گرفته تا پرتو باهاموت که ابرها را سوراخ میکند منظرهای قابل مشاهده است (و شوالیههای دور یک مهارت نهایی شگفتانگیز برای باز کردن قفل است).
شکست های محدود (حملات قدرت ویژه منحصر به هر شخصیت) نیز مبتکرانه و زیبا هستند و هر کدام از توانایی های خود برای تولید یک نمایشگر خیره کننده استفاده می کنند (به عنوان مثال، سید می تواند از کشتی هوایی خود برای حمله دعوت کند در حالی که بارت انواع مختلفی را شلیک می کند.
گلوله های رنگی از تفنگ او). با این حال، هیچکدام از این چیزها شمع را در کات سینها نگه نمیدارند – هر کدام یک پیروزی مطلق از هنر، کارگردانی و خلق و خوی برای ایجاد لحظاتی باورنکردنی فراموشنشدنی و خاطرهانگیز هستند، حتی اگر این روزها کمی قدیمی و سفت به نظر برسند (همچنین برخی از آنها واقعاً وجود دارند. انتقال چشمگیر از گیم پلی به کات سین که به فروش زاویه سینمایی بازی کمک می کند).
موسیقی و صداگذاری بازی Final Fantasy VII سونی 1
لیست موسیقی Final Fantasy VII کاملاً عظیم است و بی انتها باقی می ماند. از زمان انتشار این بازی، من در 20 سال گذشته موسیقی متن (و ریمیکس های موسیقی متن) را خاموش و روشن گوش می کنم و هنوز از آن خسته نشده ام! تم Aerith و Cid هنوز به من لرز می دهد! جلوه های صوتی نیز عالی هستند و با احضارهای عظیم به حماسه نبردها می افزایند!
در حالی که هیچ صداپیشگی در Final Fantasy VII وجود ندارد، این در واقع به خوبی با بازی مطابقت دارد - شما جاهای خالی را در مورد نحوه صحبت هر فرد به لطف الگوهای گفتاری خود پر می کنید و سکوت با موسیقی باشکوه پر می شود. کار Nobuo Uematsu بر روی Final Fantasy VII مملو از افسانهها است و تقریباً همه آهنگهای اینجا از نظر موضوعی زیبا و در عین حال فوقالعاده جذاب هستند، نوع آهنگهایی که به سرعت در فهرست علاقهمندیهای YouTube خود قرار میدهید.
جمع بندی
به طور خلاصه، Final Fantasy 7 یک بازی RPG شگفت انگیز است که نباید از دست داد. هنوز هم به بازیهایی که امروز منتشر میشوند پایبند است (و فکر میکنم هنوز خیلی بهتر از اکثر JRPGهایی است که امروز منتشر میشوند). بازی همه چیز را دارد - داستان شگفت انگیز، بازیگران عالی، مبارزات جذاب و موسیقی بی انتها. اگر Final Fantasy VII را انجام نداده اید، توصیه می کنم آن را انتخاب کنید! اگر پلی استیشن ندارید، بازی با گرافیک ارتقا یافته در استیم نیز به فروش می رسد! به طور کلی، من به این بازی 10/10 کامل می دهم. برای هر طرفدار JRPG باید بازی کند.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!