بازی اکشن با کاور کامل وقاب و چاپ روی دیسک Call of Duty World at War Final Fronts
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Call Of Duty World at War Final Fronts PS2 پلی استیشن 2 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی Call Of Duty World at War Final Fronts PS2
بازی Call Of Duty World at War Final Fronts یک بازی اکشن شوتر اول شخض است که توسط Activision در سال 2008 منتشر شده است.از بازی های جذاب این سبک میتوان به Call Of Duty 2 PS2 و بازی Darkwatch اشاره کرد.
دوران بازی های مدرن، که در آن به نظر می رسد درست است که نسل قبلی کنسول ها را نیز در نظر بگیریم، اکنون ما را به واقعیت خشن بازار انبوه عادت داده است. این بازی ویدیویی که طی چند سال به یک پدیده واقعی فرهنگی تبدیل شده است، به تدریج به قوانین خدای پول عادت کرده است و به نظر می رسد سیاست های تولید و توزیع اغلب به دنبال فروش آسان است تا سیستم سیر کردن گرسنگی مصرف کننده بازیگوش و هنرمندانه.
در گروه بزرگی از این عناوین ما همچنین Call of Duty را میبینیم، یک نام تجاری تاریخی که بر اساس وقایع جنگ جهانی دوم ساخته شده و توسط Infinity Ward و Treyarch بر روی فنرهای جایگزین توسعه یافته است.
اولی، به لطف Call Of Duty 2 PS2 (نخستین نماینده این سری که در پلتفرم های Next Gen ظاهر می شود) و Call of Duty 4: Modern Warfare، به خوبی نشان داده اند که چیزهای خود را می دانند و اتمسفرهای جذاب و جالبی را در خود دارند. برای احیای یکی از ساختارهای بازی که در سال های اخیر مورد سوء استفاده قرار گرفته است.
همین را نمی توان در مورد Treyarch (تیم سایه، اگر بخواهید) گفت که پس از استقبال سردی که مردم برای سومین تجسم برند جنگ در نظر گرفته اند، به دنبال رستگاری هستند. این مناسبت Call Of Duty World at War Final Fronts نام دارد، پنجمین قسمت از حماسه (و همچنین اولین قسمتی که شماره گذاری را کنار گذاشت) که از 14 نوامبر در فروشگاه ها در دسترس است.
تریلر بازی Call Of Duty World At War ps2
داستان بازی Call Of Duty World at War Final Fronts پلی استیشن 2
Call Of Duty World at War Final Fronts پلی استیشن 2 ثروت روایی خود را بر اساس کلاسیک ترین سبک های تولید استوار می کند. وقایع در پسزمینه اکشن بازی دیوانهوار در واقع از دو دیدگاه متفاوت روایت میشود، دیدگاه یک سرباز روسی و یک سرباز آمریکایی. این دو جبهه، اگرچه کاملاً متضاد هستند، اما دو طرف را درگیر هدف مشترک انتقام خواهند دید: آمریکاییها در اقیانوس آرام پس از حمله به پرل هاربر و روسها که از آزادی استالینگراد تا راهپیمایی به برلین انتقام گرفتند.
گیم پلی بازی Call Of Duty World at War Final Fronts پی اس 2
رویدادهای خاصی که در این بخشهای سیاره رخ داده است نیز سرشار از احساساتی است که در طول کار تیم کالیفرنیایی موج میزند و علیرغم همه چیز قادر است بازیکن را در یک ماجراجویی واقعاً شدید غرق کند. در طول ده ساعت مفید برای تکمیل کمپین تک نفره، بازیکن با عزم پولادین ارتش امپراتوری ژاپن، با رفاقت ایالات متحده و با میهن پرستی قوی روسی برخورد خواهد کرد. هنگامی که پد را در دست می گیرید، بلافاصله متوجه شباهت هایی می شوید که Call Of Duty World at War Final Fronts را به پیشینیان خود، به ویژه به فصل سوم که به طور تصادفی توسط خود Treyarch توسعه داده شده است، مرتبط می کند.
ساختار پشتیبان کل گیم پلی مانند Call Of Duty 2 PS2 بدون تغییر باقی مانده است: هر بخش اهداف مختلفی را ارائه می دهد که تقریباً همیشه با فرآیند مشترک "رسیدن به منطقه - پاک کردن آن - دفاع از آن - انتقال به قسمت بعدی" مرتبط هستند.مسیر، به قدری خطی که حتی موانع نامرئی را برای محدود کردن اکتشاف ایجاد میکند، پر از اسکریپتهایی است که برای ایجاد یک توالی دیدنی از رویدادها (مثلاً بمباران ساختمان به محض تمیز کردن طبقه بالا) مفید است که بازیکن را حفظ میکند. این سیستم با تاریخ مشخص فقط در وهله اول موفقیت آمیز است، زیرا در واقع می تواند حتی با تجربه ترین بازیکن را نیز بی زبان بگذارد.
هنگامی که در عوض با موقعیتهای «عادی» مواجه میشوید، پیشرفت ساده و تنگی نفس - که در بیشتر بازیها وجود دارد - سرزنش پستهای بازرسی و بازپرداخت بینهایت دشمنان (تا رسیدن به مدال ضروری روی نقشه) بسیار ناامید کننده است و به طور فزاینده ای برای نیازهای یک نسل همیشه در حال تغییر نامناسب است. محدودیت در تعامل با بستر دریا به همان اندازه نامناسب است، حتی الگوریتمهایی که در جنگ مدرن اجازه آتش را از طریق مواد کمتر مقاوم میدادند. خوشبختانه، کمپین ستارهها و راهها در اقیانوس آرام هنوز هم میتواند اجازه دهد نسیمی ترسو و طراوت بر سیستم بازی Call Of Duty World at War Final Fronts وزش دهد.
اضافات مشخصه شامل معرفی شعله افکن است که با آن گیاهان اطراف را آتش می زند و سربازان استتار شده در داخل آن را بیرون می کشد و سپس بر رفتار خاص شبه نظامیان ژاپنی تأثیر می گذارد.همانطور که متون تاریخی به ما تحویل داده است، در واقع، این سربازان راست قامت در انجام حرکات افراطی مانند انداختن خود به آتش دشمن یا منفجر کردن خود برای خدمت به میهن لحظه ای تردید نخواهند کرد. بنابراین، در این بخش از حومه شهر، باید منتظر یک دشمن نامرئی، پنهان در چمن، عادت به کمین گذاشتن و حتی در لحظه تسلیم غیرقابل اعتماد باشیم.
تکراری بودن اکشن فیلمنامه به طور کاملاً مؤثری توسط برخی میانآهنگهای بسیار جذاب و دیدنی از بین میرود، که در میان آنها نمیتوان به «تک تیراندازی» در استالینگراد (که آشکارا الهام گرفته از «دشمن در دروازهها») و نبرد دریایی در پایان اشاره کرد. اوکیناوا.
در ارائه یک تجربه بازی مناسب برای همه سلیقه ها، Call of Duty از یک سو ساختار خطی و دیوانه وار شرح داده شده در بالا را با کمک یک سیستم کنترل بصری و فوری و از سوی دیگر مجموعه ای از چهار سطح دشواری را ارائه می دهد. متأسفانه، ما توانستیم به طور مستقیم بررسی کنیم که چگونه تعادل دشوارترین درجه سختی تقریباً کاملاً ناکافی است. در واقع، به نظر میرسد ضربات وارد شده و آسیبهای متحمل شده به روشی کاملاً تصادفی تنظیم میشوند: پویاییهایی که منجر به سرنگونی میشوند، همیشه قابل درک نیستند، همانطور که برخی از نقاط ناشناخته بازپرداخت در پشت بازیکن نیز قابل درک هستند.
علاوه بر این، باران واقعی نارنجک ها که در بسیاری از موارد در طول مبارزات با آن مواجه خواهیم شد، واقعاً اغراق آمیز است. در نهایت، لازم است بر ناتوانی سربازان همکار تأکید شود، بله آسیبناپذیر در برابر ضربات دشمن (به جز متنهای از پیش تعیینشده) اما قادر به پوشاندن مؤثر پشت ما نیستند و اغلب از موقعیت دشمن مانند ما آگاه نیستند. فراز و نشیب های یک بازیکن که با وجود نقص ها درگیر است، با یک مولفه چند نفره بدون ادعاهای زیاد همراه است.
پیشنهاد بازیگوش این بخش در واقع عاری از هیچ نشانه ای است که قبلاً در تولیدات قبلی دیده نشده است: حالت تعاونی، چند نفره رقابتی و جایزه عجیب صحنه زامبی نازی، که در آن حداکثر چهار دوست خود را در یک پناهگاه محبوس می بینند. مورد حمله انبوهی از نازی های مرده قرار گرفته است (آیا کسی گفته است Gears of War 2؟). بخش رقابتی به وضوح تبعیت Treyarch را نسبت به تولیدات قبلی و به ویژه جنگ مدرن نشان می دهد.
در واقع، این بخش با اضافه شدن وسایل نقلیه در نقشه های بزرگتر ثابت می کند که شیرجه ای به گذشته Call of Duty 4 است. ما قادر خواهیم بود یک Alter-ego ایجاد کنیم، آن را به میل خود با سلاح ها و مهارت ها (مزایای امتیازات) تجهیز کنیم و یک حرفه نظامی آنلاین را آغاز کنیم که در طی آن امتیازهایی برای باز کردن سلاح های جدید و استعدادهای جدید به دست آوریم.
به ناچار، به بسته امتیازات اضافه شده است (اکنون با حضور وسایل نقلیه سازگار شده است) و تغییراتی در مورد توانایی های ویژه ای که می توان پس از یک سری کشتار طولانی فعال کرد.
رادار با شناسایی هوایی، حمله با رگبار خمپاره و هلیکوپتر با ژرمن شپرد، آسیب پذیر اما قادر به بررسی کل نقشه و حتی یافتن دشمنان استتار شده جایگزین شده است.
گرافیک بازی Call Of Duty World at War Final Fronts سونی 2
میانآهنگهای روایی ترکیبی از تصاویر آرشیو معمول (توسط قهرمانان بازی)، با برخی از صفحههای نمایش در یک گرافیک سهبعدی اسکلتی است که به لطف یک چیدمان ساده و واضح، قادر به ساخت وقایع وقایع و تاکید بر پیشرفت است. از عملیات و سپردن وظیفه تأکید بر وحشیانه درگیری به تعداد (کشته شدگان، وسایل به کار گرفته شده).
ما باید Treyarch را برای یک کار طراحی خوب بشناسیم: مکان ها و حومه شهر به طور تصادفی انتخاب نشده اند، آنها سعی می کنند به لطف جذابیت تضاد، پیشرفت را زنده کنند: رمز و راز شرق در یک طرف و کلاسیک گرایی اروپا در طرف دیگر. (و همانطور که بعداً خواهیم دید، حتی گیم پلی بازی نیز تحت تأثیر این دو اراده است: آزمایش مشخص و پیروی کلاسیک از معمول ترین سبک ها).
موتور گرافیکی Call Of Duty World at War Final Fronts یک بازسازی کمی اقتباس شده از موتور گرافیکی سال گذشته در Modern Warfare است.مدلهای چند ضلعی (سربازان و سلاحها) از نظر هنری موفق هستند: محکم، غنی، با تمام جزئیات مراقبت میشوند اما به شیوهای نه کاملاً رضایتبخش متحرک شدهاند: مثلاً سرعت راه رفتن و دویدن با سرعت حرکت منطبق نیست. با این حال، بارگیری مجدد سلاح ها و راگدال ها قابل باور است.
مدلها همچنین با یک سایه خود پیچیده غنی شدهاند، متاسفانه هنوز فاقد یک جزء از طرحریزی پویا هستند که قادر به طبیعیتر کردن همه چیز هستند.بافتهای اعمال شده روی مدلهای سرباز و سایهبانهای سطحی (بیش از همه آب) عالی هستند: در واقع، در تماس با باران یا رطوبت، لباسها سنگینی میکنند، چینهای خودنمایی میکنند و جلوهای «مرطوب» واقعی میدهند. تنظیمات، که همچنین دارای مدلهای پیچیده و کامل هستند، با چنین بخش بافت سطح بالایی تزئین نشدهاند و بنابراین دارای فراز و نشیب هستند.
نورپردازی Call Of Duty World at War Final Fronts به لطف استفاده عالی از سایه بان ها و چند بافتی که گاهی اوقات آن را واقعی می کند، استثنایی نیست: جلوه کور کننده به دلیل انتقال از یک منطقه کاملاً تاریک به یک منطقه با نور روشن بسیار زیبا است. حتی افکت های ذرات نیز عالی هستند و به لطف رندر بی نقص - و فوق العاده دیدنی - از انفجارها و اثرات ناشی از باد و باران بر محیط اطراف، به شناسایی بازیکن در فضای جنگ طلب کمک می کنند.
موتور به طور مداوم با سرعت 60 فریم در ثانیه کار می کند، بدون از دست دادن فریم ها حتی در آشفته ترین موقعیت ها (شاید در آخرین مراحل افت کند). تنها نقص بخش گرافیکی بسیار مستحکم، صاف بودن برخی از عناصر و فیزیک - که به طور دقیق نوشته شده است - فقط برای تعداد کمی از اشیاء روی صفحه اعمال می شود.
صداگذاری و موسیقی بازی Call Of Duty World at War Final Fronts Playstation 2
بخش صدا بعد از گرافیک نقطه قوت Call Of Duty World at War Final Fronts است. از صداهای محیطی گرفته تا انفجارها، همه چیز به شیوه ای عالی بازتولید می شود و بار دیگر به بازسازی آن فضایی کمک می کند که بازیکن را در نبرد غوطه ور می کند و او را به صفحه می چسباند.شما حتی می توانید صدای خاص تفنگ را در هنگام شلیک آخرین تیر در مجله بشنوید. این نشان دهنده سطح بازسازی بر اساس موفقیت این برند است، همچنین به دلیل حضور مشاوران نظامی شناخته شده در حال حاضر.
این تولید همچنین از دو صداپیشه استثنایی استفاده کرد: گری اولدمن برای حومه روسی و کیفر ساترلند برای آمریکایی، اما دوبله ایتالیایی، بیش از حد خوب، نقش خود را به خوبی و بدون ایجاد مزاحمت برای صداهای شناخته شده ایفا می کند.
جمع بندی
Call Of Duty World at War Final Fronts در حال حاضر یکی از همه جانبهترین و بهترین تجربههای بازی مربوط به جنگ جهانی دوم را نشان میدهد. بنابراین برای طرفداران این ژانر بسیار مناسب است که می توانند به ورای نقص های گیم پلی نگاه کنند. از این گذشته، دقیقاً میل به بازتولید صحنه های کرال ، تیم توسعه را به سمت آن خطی بودن و آن «تقدیر» سوق داد که مشهودترین محدودیت های جنگ جهانی را تشکیل می دهد.
آخرین تولید Treyarch بدون شک از نظر تنوع پیشنهاد، سطح فنی و بخش چندنفره، از همه عناوین برتر حال حاضر پایینتر است، اما با کمپین تکنفره میتواند بیش از همه کسانی را که به دنبال دیوانگی، بیواسطگی اما بالاتر هستند راضی کند. تمام شدتی که فقط Call of Duty می تواند بدهد برای طرفداران سری و FPS سیری ناپذیر توصیه می شود.
B76EDCF9 CE5774F2
B5167847 05F896FD
FF68C25C F559DF7E
CE594C4D 539E5E9F
AADE33E4 EA093E13
12943D64 4D504F44
38A365A3 8F8E4D59
B023F125 9279C1AF
50FF2AE7 FEEC6C86
74607983 E16F22A5
A053D557 CBB9B327
78209FEF 81213EC8
076775C0 0423998E
2F479617 4E1017F9
807ED463 225F42BA
4F76332B 9E9C8494
B50254F1 881039C5
6B03DB86 18DA8E96
1855D4E0 BD8AA6B6
BEA19110 F9403CED
3A606F48 1F14C8B7
DC696CA2 8B6880B4
F37F48D3 527291A2
توجه برای اجرای کد ها ی بالا باید دیسک کد بریکر را داشته باشید
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Call of Duty World at War Final Fronts PS2 پلی استیشن 2 روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!